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【Unity】格子收納系統分享 03

曉雄 | 2024-03-27 22:50:05 | 巴幣 0 | 人氣 57

系統說明
這是一個套用於 Canvas 元件,能以「物品形狀」進行放置判斷的系統

系統特色
1. 使用 Grid 元件,可依據螢幕解析度自動調節 Cell Size
2. 使用 Scriptable Object 搭配自定義物品 ID 設定內容物

新增內容
1. 將預覽與確定拆分為兩道程序
2. 預覽階段可以進行轉向與取消

成果展示


程式碼

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