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[日版公連] 大改版後的新帳號體驗

小草 | 2024-04-21 13:37:04 | 巴幣 1002 | 人氣 117

在等待台版改版的這段時間,意外地在新的裝置下載到日版的公主連結,一開始發現載錯的時候原本沒有打算要開日版帳號,不過改版的情報在中文討論區一直不是很明朗,新系統對於像我這樣悠閒的玩家到底會有什麼樣的影響也相當好奇,就這樣陰錯陽差地開了一個日版帳號直接親身體驗新系統。結果,開這個日版帳號之後有點回不去台版了。

我在台版開服的時候開了一個帳號經營了一陣子,但因為農裝備的需求很有cygame (GBF) 的風格, 因此一段時間之後可以預期地就退坑了,大約一年多前再次回坑,在回歸的 72 小時池抽到大部份的 meta 角色,算是有還不錯的體驗就這樣持續登入了。

新系統對於我這個不喜歡刷裝而且喜新厭舊的偷懶公主騎士相當地合拍,幾乎改善了所有之前我不喜歡的農裝、農錢、農經驗值的部份,屬性的部份因為帳號等級還相當低,對於公會戰或較高難度的關卡的影響程度還無法判斷,但對於低等級的帳號來說,屬性系統讓低等級推圖、活動和地下城變得容易許多。

練角色不再只是練單一的角色,而是整個帳號中的所有角色及新角色也能升到當前的等級
日版的新系統只要求練20個角色的等級和裝備,實際上的操作是
等級:前20個角色升到當前的最高等級之後,第21個角色開始提升角色和技能等級時為免費不再消耗任何資源。
裝備:看情報分享的時候以為是以 rank 為單位,但實際上是以每一件裝備為單位,舉例來說,到達 rank 7 之後,有 20 個角色裝備了 rank 7 的一件裝 (不限任一部位) ,第 21 個角色之後 7-1 (最右下) 全部變為免費裝備,前 20 個角色有 rank 7 的兩件裝,第 21 個角色右邊中和下這兩件為免費,也就是前 20 個角色可以平均地用需求較低的武器或防具達到全帳號飾品免費裝備的效果,因此現在飾品也不需要這麼多的數量了。
以目前的體驗來說,發現了用武器和防具可以相對輕鬆地達到 20 個角色滿裝備的條件之後,新帳號基本上只用第一次通關給的裝,加上露娜塔和活動給的裝備,到目前 rank 18 沒有特別需要在normal 補裝備升 rank 的狀況。
經驗值藥水和瑪那現在也幾乎不缺,升級需要的量和過去相比非常地少,加上現在推圖的速度非常快,在 116 等 (R18-3推到主線59-1) 的時候已經打開了17級的探索 (主線 56-1,比台版的16級還高一等) 和 ex6 地下城 (主線57-14) 所在的地圖。和同等級的台版帳號相比,目前能拿到的資源多很多,但消耗的量比過去少很多。另外,目前日版在101-300等是經驗值六倍,260等以下是normal, hard, very hard掉落三倍,裝備和碎片的掉落在260等之前是常駐三倍的狀況,在角色養成上變得輕鬆很多。
另外一個對新帳號很有幫助的系統是主線18-1開放的探險,對滿等玩家來說,這是拿ex裝備的地方,但對新帳號來說,探險的事件有機會一次拿到 100,000 盧比,相當於是新米玩家第一桶金,改善了家具升等有時候錢不夠的問題。一開始角色的戰力通常不夠讓隊伍出發去探險,這時只能盡量地利用21人之後免費升rank的系統湊出戰力足夠的隊伍,可以出發之後開始慢慢有ex裝,這畢竟需要長時間的累積。
從零開始升級的過程中,升級和升rank的感覺非常順暢,原本一二星的角色在三星有專武的狀況下大致上可以用,有新角色像兩位指揮官之後可以打等級差很多的地圖,這點非常誇張,只用自己的角色R18-4等級120 卡在62-14,這是第三部的第一章地圖,王的等級是243。
主線地圖解鎖的關卡
深域 63-1
探索 Lv.17 56-1
聖跡調查 Lv.8 49-1
神殿調查 Lv.1 18-1
探險 18-1
地下城
ex6 57-14
ex5 47-14
ex4 35-14
ex3 26-14
ex2 14-14

活動/復刻活動的獎勵和重要性比現在的系統增加許多
對新帳號來說,現在日版活動給的獎勵非常優渥。第五箱的大獎在復刻活動是等級水晶球,在新活動是等級水晶球和大師寶珠,等級水晶球對滿等玩家來說用處可以說是沒有,但對新玩家來說非常好用。拿到就可以裝在當下最常用的角色上,這個水晶球還附帶裝備滿強化的效果,在前期非常實用,若是沒有特別近期的抽卡計畫不用刻意等之後更好的角色,因為之後抽到的角色基本上會直接升到和其他角色一樣的狀態,而玩家超過水晶球的等級之後這個水晶球也沒有效果了,算是給新手玩家專用的便利道具。
需求的 AP 是第一天開放時 15 (新活動是 10) 個 normal 關和 5 個 hard 關,以及活動期間每天完成 hard 關拿角色碎片及 boss 卷。看到箱子裡的屬性材料的數量,感覺台版的帳號改版之後箱子應該會想抽光再重置。箱子裡除了屬性材料對還不能打深域的新帳號來說是唯一大量的來源之外,還有各色的原礦和有時候突然會缺的紫色裝備,新帳號的黃色裝備和紫色裝備很大部份是靠活動的箱子,這或許也是幾乎不需要在 normal 補裝的原因之一。
目前在日版經歷過三個比較完整的活動。創帳號的時候是好朋友部的泳裝活動,這個活動只有主線10關打完開了劇情之後就差不多結束了。第一個從頭開始的活動是復刻咖啡廳活動,這時候我的等級只能打過 H boss ,這時候是抽到大獎就重置,目標是拿到最後一箱的等級水晶球。第二個活動是指揮官活動,這個活動開始可以兩次打完每日的 VH boss ,因此這個活動的箱子是抽完石頭才重置,第五箱的大獎是等級水晶球和一顆大師寶珠,前面的石頭可以不拿但這個大獎對新帳號來說太稀有,補了一些AP拿boss卷才抽完第五箱的大獎。第三個活動也就是現在的復刻遊俠活動,這個活動的 VH boss 可以一次打完了,這個部份和台版的滿等帳號是一樣的,SP的部份試打之後看起來有機會5 回合之內打完,在活動最後一天的時候會試著打打看。到這個活動為止目前的等級和rank看起來是足夠拿到和台版滿等帳號差不多的獎勵了。這個部份有點超過我原本的預期,原本看到 SP 的推薦等級是 200 級有點不抱太大期望的。

抽新角色的重要性似乎比現在高很多
在沒有刷首抽的狀況下,我的第一個三星是真琴。搭配前一個指揮官活動,很快有足夠的碎片開專用武器和升四星。
現在的新帳號有72小時的公主祭典,可以抽的角色是厄莉絲,我用 "跳過到第二部為止的劇情" 的這個選項 (因為我在台版看過劇情而當下又很想要石頭) 拿到了略多於 15000 石,加上登入時送的其他林林總總的東西,除了抽到的一些三星之外,保底選了愛梅斯。這時帳號裡有沙漠流夏當坦,有坦有補就這樣開始了。
接下來的幾個新角色的卡池因為新帳號有大量的無償石,因此有給大師寶珠的這三池都抽了。自從抽到指揮官惠理子之後,現在的隊伍過了卡關的 36-14 ,一路沒有阻礙地推到ex6所在的57章地圖,以新系統來說,目前的感覺是抽新角色的卡池拿大師寶珠相當重要,但是不是每一池的新角色都很值得抽可能就不一定,目前的三個新角色泳裝克羅依、指揮官真琴和指揮官惠理子,和其他不用農碎片就可以馬上用的沙漠流夏及兩個補師厄莉絲、愛梅斯屬性可以搭得起來。闇屬性的坦還有空花和布丁,另外佩可是光屬性的坦,而且專用武器2 裝好專用武器1 之後就可以裝了,三星裝上專2的佩可在推圖的時候也算是夠用了。
現在在過渡時期的角色選擇變得多很多,角色三星之後裝上專武1,有專武2的甚至在升五星的過程中先裝專武2也堪用,算是比之前要農好六星才能用的狀況改善了很多。
另外,三星角色抽到的時候附200個碎片和三顆大師寶珠,加上一些女神的秘石很容易可以升到五星,或許因為大師寶珠增加的能力也讓推圖變得順利很多,露娜塔也明顯變得好多許多,大師寶珠對角色能力目前初步感覺或許有相當的影響。

露娜塔
到目前為止有兩次露娜塔,第一次等級真的很低,算是意思意思地每天打一點解每日。這次的露娜塔在抽到指揮官惠理子隊伍或許也比較完整,一口氣從不到100層推到500層以上,隨著升級升rank 又可以再多推一點,後來出的這幾個角色真的很破格。
次元斷章
這真的就是沒辦法了,這是給高等玩家的高難關卡,上個月等級還不夠完全打不動。

戰鬥試煉場
日版開這個活動的時候我以為新帳號打不過,仔細一看發現對手的等級基本上和我一樣,所以用自己可以湊得出來的隊伍去打就可以了。我92等的帳號雖然沒有拿到最後的500萬瑪娜,但也有拿到突破等級用的戒指。
競技場
很多文章寫是滿等之後的事,不過因為每日會給經驗值,基本上是開放之後就去多少打一點,累積一些硬幣,台版的系統之下常常沒有資源練pvp角色,但日版的這個系統所有角色裝備等級會一起練起來,碎片是要另外農但基本上有些pvp用的三星角色只要有抽到直接可以拿出來玩,用了許多在台版沒用過的角色是蠻有趣的體驗。等級很低角色也不是很齊,輸贏就不是那麼重要。

戰隊戰
我加的公會是個排名5000+的超休閒公會,我的等級非常低所以基本上是借滿等的角色打一階段的王,有出到刀就好。輔助比較多的屬性,借角色可以一階段同個王打兩刀,輔助比較弱的屬性 (也要看公會放的角色有誰) 就只能打到 1.5 刀。屬性的影響是蠻大的。等到滿等要自己出刀的時候或許會是個蠻大的問題。公會的人也有說到深域完全沒有進展啊。

支線/神殿調查/聖跡調查
這三個歸成一類是因為這些我只有在有經驗加成 1.5 倍的時候才會打。主線給的經驗值是六倍,比其他沒有加成的關卡多很多,從升等的角度來看其他的關卡是會稍微延後升級的速度。但支線劇情有一些很不錯的活動角,除了角色本身之外,從聖誕優花梨開始的活動角是有附帶專用等級水晶球的,因此在一定的等級之前,這些裝了等級水晶球的角色會算在練好的前20人裡面但不會消耗資源。現在已經把主線地圖推到地下城幣最多的情況下,接下來的經驗加成活動時預計會把支線活動的活動角盡量拿完,相當於實際上練的角色要花的資源更少。
神殿調查/聖跡調查的素材目前還不太用得到,可能也要看想升的角色碎片狀況如何,現在不再需要農裝備的狀況下,能夠用在這些關卡上的 AP 應該會更有餘裕。

公主騎士的強化系統
目前有三頁:屬性等級/屬性技能/大師技能
活動:所有的箱子都給屬性等級/屬性技能的材料,新活動的第五箱給一顆大師技能用的寶珠
深域:屬性等級/屬性技能的材料
抽卡:大師寶珠 (新角色x3, 三星必中十連x1)
大師硬幣商店:大師寶珠 (15000硬幣,過去沒換過的日後還是可以兌換)
連結硬幣:抽卡每一抽給一個,200個硬幣換一顆過去卡池沒拿到的大師寶珠。


總結來說,新系統在裝備、經驗值和瑪那的消耗減少很多,以前大部份沒練或沒用過的角色在改版之後會直接變成可以使用的狀態,接下來需要花AP的地方大多會是碎片關,在主線農裝的需求或許會下降很多。新的系統之下抽卡的計畫方面,新角色或許會變得相對於過去來說更加重要 (復刻卡池不會有大師寶珠),相對來說抽新角色的考慮可能會變得不只是為了角色。

根據日版的體驗,台版的帳號在改版之前的卡池目前應該都會先存石不抽,這當中的限定角色等復刻想抽的再抽。改版之前抽的不會給連結硬幣,但是改版之後每一抽給一個連結硬幣可以換沒拿過的大師寶珠或專武水晶球。大師硬幣會預留第一個月的15000換大師寶珠。
裝備的部份,改版的時候根據帳號當時的練度會給一些補償,根據日版現在的狀況,大概是可以先停在目前的等級 (290) 然後專心地把其他角色拉到比目前的 rank 低一等,等級只能盡量地練吧。能拿到多少補償石就看狀況了。除此之外新rank的裝備等改版之後再看看缺多少再補。希望這兩個月的各種活動能拿到重要的獎勵就好。

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