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Krenz透視與結構 第14期 畢業心得

御用飯糰 | 2024-04-21 18:28:02 | 巴幣 0 | 人氣 105



最近K大14期透視課結束了。
加上期中考完,終於閒下來寫這個心得,
好友圈裡有人想看就把這篇文寫出來了,
順便給自己記錄一下,哪天忘東西可以回來看這個。

先說結論,如果覺得自己透視能力還不夠,或是根本沒基礎透視能力的(例如我),
那很值得報名,我覺得超值的。
但透視這門課建議最好找人一起報名或去開課後的水群裡聊個天,交個朋友,
不然一個人畫透視真的超級無聊。


報名動機也蠻單純的,
朋友圈裡有個透視怪人三不五時就喊透視歪了。

認識這個K大豚2年多,一直把K大掛在嘴邊,不想知道這個課程也難,
加上真的不少人跟我說先去把透視練好,
尋思自己確實一點透視知識也沒有,就跑去報名了。

開課前還被鼓勵,信心大增,都要冒粉紅泡泡了。
雖然我還是覺得應該沒這麼誇張就是。


L1 - 概論
提到了基本的觀念,但量是真的大,
屬於什麼都有提到但沒有真的很深入的那種,
不過對我這個零觀念的人來說資訊量還是有點大。
空間的座標系、消失點、複雜物體、架設空間、攝影機、倍增法、比例關係、透視壓縮等等,
一口氣全部往你練上糊還是容易聽暈,至少我是有回去聽2次的,不然真的吃不消。
建議一定要去做個筆記或拉個心智圖,不然忘記是遲早的事。



作業的部分,第一堂課就是房子,
K大的透視作業因為B站隨便搜都有,所以要畫什麼都有心理準備了,
不過作業量的部分好像隨著現在開課次數增加有下降的趨勢,
或者都被歸類到進階作業去了,所以實際上沒我想像的可怕。

最主要是熟練鋼筆怎麼用,習慣新工具,還有倍增法和貼圖的運用,
基本上弄懂以後這棟房子看上去就沒這麼難了,
就算是從來沒畫過房子的我,兩天內就把這作業結束了。


L2 - 室內空間與人物
跟標題一樣,這堂課的重點都放在室內,
從地板出發,去推算空間的比例關係,去決定其他家具和人物的比例關係,
順便也教了複雜結構怎麼處理,Ex.找負型、填補、建模能力等等。
也提到了攝影機的角度和物體的關係,怎麼影響物體的收縮之類的。
"找參照物"是這堂課被提到最多次的觀念。



作業的部分,基本上就是畫兩種角度的大雄房間,
基本上流程就是確認地板,做貼圖,架立體方塊,細畫這個流程下去做,
其實作業的部分照著課件做理論上不會出什麼大事才對,
比較難的應該是大雄的手腳,要對齊透視還要有弧度其實沒有想像中簡單。

我是用CSP做作業的,這邊強烈推薦使用向量圖層作畫,
真的超級方便的,反正都是拉直線不上色,向量圖層的優勢在這邊就被徹底放大,
擦線條和調整之類都不需要帶眼睛的的,撇一下就完事了。


L3 - 旋轉
關鍵字有地平線、消失點、旋轉,
老實說這堂課聽得有點茫,尤其是什麼水平線地平線視平線這種聽起來很類似的東西一起講,
腦子就很容易打結,不過K大也有說每次講這邊都有人聽不懂,所以我應該不是個案...應該吧= =
不過旋轉的部分倒是很容易理解,基本上就是透視上的轉角度的問題而已,
消失點的觀念也講的蠻清楚的,算是收穫挺大的一門課,至少之後就會在透視空間裡面轉角度了。



作業部份,
左邊,椅子就是照著空間架設,沒什麼好說的,
櫃子我是用貼圖法的,做好貼圖以後直接貼到網格上。
會出問題的應該在人的上手臂部份,怎麼連接肩膀和下手臂還是有點學問的。
右邊,四葉妹妹場景的簡化版本,一台車兩個人和旋轉過的鐵門,
車的部分就是比較複雜的對稱物體,時間上可能會花比較久,不過基本上都是同一套思路。
鐵門旋轉也是利用上課教的方法,消失點會和同平面的物體在同一條線上,基本上就可以把鐵門弄好了。
這邊我弄得最痛苦的是人,要對期透視又要符合比例關係,加上一堆圖層疊在一起,
真的會看到眼睛脫窗Orz


L4 - 距離感與景深建立
主要加深景深和距離感的觀念,
還有怎麼利用物件暗示景深,以及壓縮太嚴重怎麼用遮擋去改善畫面。
到這堂課開始會發現一件事,基本上透視都是同一種觀念和方法,
攝影機、架方塊、倍增法、透視壓縮等等,
只是要看會不會用在其他地方以及舉一反三而已,
K大就在課堂上表演怎麼把室內景和室外景用同一個空間呈現出來,跟變魔術一樣。



作業,K大鎮,
前四堂透視的綜合練習,
我個人處理比較久的是Z軸的部分,多了一條鋼筆要拉很麻煩,
怕被助教退作業所以花了很多時間在對透視。
如果前面三份作業沒有問題,K大鎮最難的部分應該是怎麼擠出時間畫這個,
就是要有耐心而已,耐心真的很重要。


L5 - 人物抓型
第五堂課進到人體的部分,從鞋子開始一路往頭講,
還有一些額外可以練習的部分,利用骨牌練透視也在這堂課被提及,
怎麼利用學到的透視觀念去做人物抓型,去做大量練習之類的。
還有怎麼把"圓轉方"利用直線去暗示物體的透視等等,
對怎麼練人體透視講的還是比較細的。



作業畫的是下半身,
可能是我本來畫人物就比較熟悉,整份作業沒有遇到任何困難,半小時就處理掉了。
但這個作業的節點異常的多,足足有12個,
我覺得一直盯著群組看排隊很累,所以就等助教改完到一個段落,
直接一口氣塞助教臉上,直接把群組當私人聊天在用,超爽ㄉ。


L6 - 人物三視圖
從分析三視圖到怎麼畫大透視,人體轉角度的部分也提到了不少,
常在外面聽到的"16格"也在這堂課被反覆提及,
也提到了一些特殊結構怎麼畫,例如畫了一萬年還是不會的皺褶。
這部分比起練習量,比較重要的反而是腦子怎麼思考,
養成"分析三視圖以後把想像的畫面建模在紙上"的能力。


作業,人物上半身,
和上一份作業一樣沒有遇到任何困難,
難點的部分可能在手指的處理吧,剩下的都是貼圖就行。
這個作業畫完可以去跟上一份作業拼在一起,變成一個完整的人。
↓示意圖,大概長這個樣子↓


L7 - 人物組件與旋轉拼接
講了人物的部件拆分,還有一些對稱結構對稱結構怎麼畫的部分,
其實打到這邊我已經不太清楚要怎麼寫心得了,
因為感覺怎麼寫都是類似的東西...
練習結構、練習對稱、練習旋轉等等,
比較有意思的是運筆方式的重要性有在這堂課被拿出來講(CSI),
怎麼對透視產生影響,重要性在哪裡。


16格方塊作業,
最難的部分在最一開始架16格方塊的部分,不接受反駁。
稍微歪一點點就要全部重畫,大概是我除了L4以外花最久時間的作業,
胸部的部分改習慣用了一些沒這麼彎的曲線(接近直線)暗示透視走向,
畫完這堂課我都覺得我變胸腔大師了((不是

L8 - 技巧整合
比起技巧,這堂課更多提及的是心態和練習的方向,
練習的重點應該擺在哪裡等等。
一些雞湯的部分這邊就不講了,我不習慣用文字表達這些。


結課作業 - 繆爾賽斯 (浴衣ver.)
為了配合課程專屬的好寶寶機制,這個我有額外寫一篇心得,
恩對,有點長,
如果有人想看或哪天被KK圖書館放出來再說吧。
大致上就是決定畫什麼→草圖→拉透視→細畫這個步驟下去走,
應該是可以順利通過的。

畫L8的時候剛好遇到期中考,所以很多可以再補強的地方都沒有做,
我自己都覺得蠻可惜的QQ
不過我自己還是相當滿意的,畢竟終於能畫帶景人物了,
尤其是人物從草稿亂撇到透視正確的那一瞬間,
喜悅程度大概是上課以來最高的時候。


為期兩個月的透視課就到這邊結束了,
能明顯感受到進步的幅度,能有收穫真是太好了,
感謝也天使助教栗門和小默在給意見的同時能讓我順利過關,
看著水群的各位聊天也蠻開心的,
特別感謝少女克隆实验室的各位有事沒事就掛在語音群陪我畫圖。
這兩個月,畫圖畫得很開心,謝謝大家 ><


(上完課以後,還沒畫完的澄閃結尾)
接下來是構成課,繼續加油吧!

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