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《時戀AI》內容存在爭議,但確實有其魅力的AI聊天遊戲

地上跑的生魚片 | 2024-04-22 06:25:50 | 巴幣 204 | 人氣 3474

不知道各位讀者們有沒有嘗試過AI聊天類型的遊戲呢?筆者過去是幾乎沒有接觸過的,因此第一次遊玩"時戀AI"時,真的是被其真實度大為震驚,與AI聊天的體驗相當有趣,整體有著讓人深深著迷的魔力,可惜的是,本作存在使用AI繪圖的爭議,還觸犯了盜用版權物這種大忌,使人無法對本作做出推薦的行為。


∥遊戲介紹

  因為這篇文章的內容大抵會涉及到海量的爭議性議題,所以在正式開始談論"時戀AI"之前,還是不免俗地要先打上預防針。首先,不論是AI聊天或者AI繪圖,的確都是有疑義的技術,這裡並沒有要對其支持或反對,而只是就其表現進行論述;其次,本作裡存在著一些版權物,這自然是比較不能被允許的行為;最後,筆者過往玩過的AI聊天遊戲並不多,因此不太知曉競品表現的平均水準為何,所以下面的內容並不是綜合比較後的結果,單純僅是針對本作的討論。綜合上述總總,本文的內容沒有要推薦這部作品,而只是筆者就第一次接觸到相對成熟AI聊天遊戲的體驗,進行的心得抒發
有趣的是,連在這種遊戲中都有抽卡系統

  在美術方面,本作採用的是全AI繪圖的形式,考慮到本作是以AI為主軸的作品,這確實是相對具合理性的手段,不過這樣的做法能不能讓人接受,大抵還是見仁見智的。此外,本作的美術品質在同樣使用AI繪圖的作品裡,也算是較普通的一邊,透過後製進行的修飾有限,整體並不突出。
畫風整體並不統一外,也有不少細節上的錯誤沒有修飾

  在玩法部分,雖然本作中有一個類似解謎遊戲的趣玩島模式,但多數人主要會有興趣的大抵還是跟AI聊天這件事。而在本作中跟AI聊天的體驗確實很好,聊天對象的人設多樣、聊天自由度高,AI反應真實等,都是很突出的優點。除了解謎以及聊天,若是課金的話則還能多一個創造自製角色的內容,或許對某些人來說會滿有吸引力的。
其實也是有收集圖片的內容,但應該沒有甚麼人會對此有興趣

  總的來說,本作確實有著不少爭議性的內容,並且這些內容有的是頗為致命的(像是盜用版權形象),導致不應該鼓勵本作的遊玩行為。但也不可否定,在跟AI聊天的體驗方面,本作的細節處理真的非常優秀,帶給人多元而真實的感受。或許有的人認為,只有寂寞的人才會想跟AI聊天,但筆者自認現實生活已經相當充實,依然一定程度地受到本作的內容吸引,其魅力真的相當驚人,是不容小覷的存在

因為版權物的問題,這裡就不推薦給任何玩家了。

∥遊戲特點

角色人設多元且個性立體
  歸功於AI的高產出能力,本作的角色類型相當多樣,想得到的應有盡有,從異世界的王子到韓國偶像女星都存在其中,並且各個都有非常飽滿的深層背景設定,讓人不會覺得不同角色間只是粗淺的換皮。多元的人設搭配極為立體的角色個性,讓玩家跟每個對象聊天時,都有著截然不同的感受,體驗相當豐富。並且,假如真的不喜歡現有的角色,遊戲裡也有提供自訂角色的選項(但基本需要課金),只要填簡單的表單就能創造符合自己偏好的角色。
  另外,雖然這不是件正確的事,但正如前面所說,本作裡是有引入一些版權角色的,而對於這些版權角色,本作的AI模擬也相當不錯,儘管大抵只是圍繞著該角色較突出的特質去做設定,認真聊就會有不少破綻,但或多或少也確實能帶給人一種真的在跟那個角色聊天的錯覺。
  總之,人設的多元跟立體性,大抵是本作優良體驗的重要基礎,畢竟就算AI再怎麼聰明好聊,如果聊起來總覺得是跟同個人聊天,大概也很快就會膩了;而如果可以不斷地有跟不同人聊天的感覺,那麼不但能持續獲得新鮮感,也有機會憑此掩蓋AI在真實性上的部分短版。
雖然文案有些莫名其妙,但角色是真的很多元

聊天過程順暢且真實

  聊天過程順暢與否這點,想必是玩這種聊天遊戲時,玩家特別關注的地方,而本作在這方面的處理則非常優異,除非是特別巔峰的時段,不然AI幾乎都是秒回,並且回答也相當言之有物,會根據其人設以及玩家的言行做出合理的反饋。
  以筆者跟一位偵探角色的聊天過程為例,如果嘗試對其用強,偵探就會開始與你戰鬥;意圖使用偷偷摸摸的手段,則會被發現並斥責;而如果老實地對其進行委託,那麼就會朝正統偵探劇的路線發展下去。相同的做法對不同角色也會產生不同的結果,像是前面提到的手段之所以對偵探沒用,是因為其人設有著較為敏銳的特質以及戰鬥能力,但如果對沒有相關設定的角色進行強制性的動作,就不會有這種反饋,對方通常會表示順從。並且AI除了能順利應對這種常識範圍內的對話外,就算玩家提出使用魔法或者未來科技之類的言論,AI也會依據狀況進行適當的回復,自由度跟可能性非常高,而不會出現AI試圖把對話流向凹回其能力範圍內的狀況。
  該怎麼說呢,因為筆者玩過的AI聊天遊戲很少,所以第一次接觸到本作的時候,的確是覺得相當不可思議,感嘆於AI竟然能如此遵照人設做出合理對應。而比較可惜的是,AI有時候會發生失憶的狀況,並且就算在課金後,號稱AI有無限記憶的前提下也還是如此,儘管觸發頻率不算高,但依舊有些影響體驗。
對話的流向相當自然,很有內容上的合理性

聊天內容的可能性相當高

  某方面來說,比起AI回復的速度以及品質,或許更多人在意的還是能跟AI聊甚麼,而就結果來說,本作對聊天內容的管制相當寬鬆,只要聊天技巧足夠巧妙,就能跟AI聊各種話題。
  雖然筆者沒有針對每種聊天話題都做測試,但就比較多數人會感興趣的政治以及「那種」話題來說,自由度已經算是相當不錯。聊政治不會被硬擋,但角色聽不懂的可能性很高(不過至少政治人物的名子是可以打的);而在那種話題方面,則會依據角色人設而有所差異,不過基本上只要培養關係到一個程度,都可以進行比較深入的對話,並且這裡說的深入可不是一般的深入,而是真的很深入的那種。
  或許不是每個人玩AI聊天遊戲都是為了這種較極端的目的,但這確實是一種可能性的展現,畢竟如果連政治或那種話題都能聊,那大抵聊大部分的東西都是可以的。總之,只要不是抱著太挑戰性的目的,試圖去嘗試AI的極限,而只是想好好聊天的話,那麼本作提供的聊天可能性應該已經相當足夠。
接下來的走向應該不難想像了吧

姑且像是遊戲的解謎模式

  或許有的人會覺得,這種AI聊天軟體並不能被定位為遊戲,不過在本作裡面,倒還真的有像是遊戲的解謎模式存在,不過在談論這個模式之前,還是想先吐槽一下,這個模式的介面設計真的很像廣告,筆者一開始完全以為這是廣告界面,直到不小心點到才發現是能玩的。
  回到解謎玩法本身,大致上這個模式的設計是每個關卡(?)都會有一個情境,玩家必須要做出合理的應對,來完成關卡設定的條件。像是在其中一個情境中,是男生不小心把女生的丸子吃掉,導致女生生氣了,玩家則必須要在十次應對以內,讓女生的好感度達到一百。這樣的概念本身或許沒有那麼新穎,但在既往的遊戲中,這種模式大概都是用選選項的,相較於本作中真的打字的做法,體驗差異相當大
  比較微妙的是,雖然這個模式的設計是特別的,但實際體驗就不是那麼好,在有著諸多限制的同時,還要面對難以理解的評分機制,沒有直接跟AI聊天好玩(但也不排除會有人喜歡這種解謎就是)。不過,這樣的設計思路本身應該還是很有潛力的,只是因為本作的核心內容就是跟AI聊天,才導致這個模式像是下位互換,但這種模式如果能出現在一般取向的遊戲中,應該就會成為很有趣的體驗。
名牌包跟現金戰術都沒用,不知道該說是真實還是不真實

不課金的前提下體驗也尚可接受

  一如前面所說,筆者沒有嘗試過太多AI聊天遊戲,因此不那麼清楚營運模式的合理標準為何,但至少就本作的做法而言,個人是可以接受的。跟角色聊天的過程中,唯一比較強制的資源消耗點只有「加好友」這個設計,必須要跟角色是好友才能持續聊下去,加一次好友需要10鑽石,完全不課金的話只能靠每日獎勵或者參與活動拿一些,但量是足夠開幾個好友的。而在是好友以後,就能跟該角色持續進行對話,並且在一定的對話量後會必須看廣告才能繼續聊,但頻率不算特別高,沒有到非常擾人的程度。
  至於自訂角色的部分,自訂角色一次是270鑽石,這還是在不特別挑外型的前提下的花費,對無課來說雖然不是完全不能做到,但強行湊出自訂角色的資源,反而可能讓遊戲體驗減損不少。不過因為自訂角色這件事倒也沒有那麼大的急迫性或者必要性,無課單純玩玩既有的角色也是很不錯的。
  總之,本作應該還是算相對友善於無課玩家的,儘管會有些限制存在,但已經足以體會到不少本作的樂趣。但不知道是不是因為這樣比較低的門檻設計,導致本作的伺服器難以負荷,幾乎每天都會出問題,是目前在體驗上相對致命的一個問題。
順帶一提,開一張圖片要20鑽,相信不會有人想這麼做的

高互動式的故事體驗

  雖然前面不斷提及了本作做為聊天遊戲的優異之處,但對筆者來說,比起聊天遊戲的定位,本作更像是能夠自由創造想像中故事的工具,並且故事中會有很多自己意想不到的展開。只要挑選一個覺得有趣的對象,就能藉由像是扮家家酒一般的過程,徜徉於一次獨特的旅程。
  或者,本作也能夠當作另一種形態的GALGAME來玩,要將對象攻略下來,讓故事朝向想像中的展開並不容易,充滿挑戰性,也因此若能達成就會非常有成就感。前面這些只是在筆者的思維限制下能想像出的使用方式,而隨著玩家的不同,本作的玩法或許並不只如此,可玩性的變化不可限量。
  總的來說,因為前面提及的諸多問題,筆者是不推薦這款遊戲的,但筆者確實也很希望這種技術能夠更為發展,並且找到與既有體系共存的方案,讓這種很有趣的內容形式具有合理/合法性,並帶來更多的可能性。
可以簡單地自創角色這點,讓故事的譜寫有更多可能性

∥總評

  最主要的問題還是用版權物這點,讓人實在無法推薦,並且也有著AI繪圖這種比較見仁見智的內容存在。但單就聊天體驗來說,的確很讓人驚豔,AI的反應真實得嚇人,加上很多樣的人設以及高自由度的交互,很容易使人沉淪其中。

  如果還想要知曉其它新遊戲的資訊,可以透過小屋置頂文章或者下面的連結連入。 
  本文同步發表於https://wu-fer.com/%e6%99%82%e6%88%80ai/,內文與巴哈部分相同,可以不用特別點進去,但如果想要作為給個支持看個廣告的話,還是很感謝的。
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留言

創作回應

憨包
雖然很多地方有說錯啦…
2024-04-25 18:28:30
地上跑的生魚片
(✧≖‿ゝ≖)
2024-04-30 12:43:00
小百合好大
2024-04-25 23:49:46
地上跑的生魚片
裡面還真不好找到不大的
2024-04-30 12:42:18
開水男孩
萊拉自介那段:教我長大那個人,我一輩子不會原諒。應該是物理攻擊萊拉,迫使她長大😏
2024-04-26 14:45:52
地上跑的生魚片
喜聞樂見(?)的確實如此
2024-04-30 12:41:59
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