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【心得】終於破完寶可夢-阿爾宙斯傳說了~

扁奶YA☆DA☆ZE!!!!! | 2024-04-26 22:20:01 | 巴幣 12 | 人氣 62

遊玩時數26小時 全圖鑑達成

拖拖病太嚴重 這代拖了好久才玩

          
比較有感的優點如下        
-首先把各種寶可夢的生態 習性都有考慮進去,放在適合的地形區域這點做得極好!         
-還有遊玩過程中完全沒碰到卡頓,以及下雨也不會掉幀的超神優化(反觀朱紫完全不能比... )     
-再來就是一堆支線增加了很多遊玩性和探索要素,隨著支線認識更多村里角色和他們的個性都蠻有趣的,JRPG讚要素好玩。      
   
-以及有寶可夢系列比較少見的 偏青年向的熱血劇情及玩法           
動作要素超讚,BOSS王戰很有趣,要是難度在高一點會更刺激,但畢竟不是主打這點…      
尤其是最終戰,跟望羅打那個氣氛+BGM襯托得有夠熱血,打完6V6全面對戰還馬上接力要打騎拉帝納
那個緊張感好爽,甚至還有第二階段的變身 打到我內褲都濕了
-隱藏BOSS阿爾宙斯 ,難度是真的高 不給貪刀的,有把神的感覺弄出來

-示意圖  



-換裝跟髮型種類豐富(有解支線的話)  
-進小屋可以看裸足,有夠香 極度好評
-朱貝還有火夏很婆很香很可愛。

-示意圖  火夏的大腿

-示意圖  流汗的珠貝
       


十分優秀的佳作!!!!!          
但或許是之前聽太多人說過這代超神超好玩,讓我把期望無限放大。
某些地方稍微有點小失望 ,但以寶可夢來說已經非常用心了

比較討厭的部分  大致有幾個

-主線後期被馬加木趕出村子這劇情實在太爛,轉很硬,毫無情緒起伏,根本就是硬要弄這一段,我覺得是整部最大敗筆 。
-角色在村里跑沒一下就累,又不能騎坐騎,跑久了會很煩躁(很多支線要跑來跑去)          
-每次進村出村或是進屋子都要讀取一段時間,畢竟不是完全開放世界,後面都懶得進屋了          
-戰鬥系統大改 不太喜歡這系統,還是喜歡以前的打法          
-角色死了會隨機掉落背包道具,然後想拿回道具就必須靠其他玩家幫你撿(就是要你買會員連線          
-支線不會直接顯示再NPC頭上,有的還要開地圖確認才看得到,以RPG來說蠻影響體驗          
-星月好醜




最後附上一張跟火夏的合照  結束這趟喜翠地區的旅程


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