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【一般向心得】LoveChoice 揀愛

阿講 | 2024-04-28 09:15:13 | 巴幣 100 | 人氣 489

個人遊玩平台:PC (Steam)
×本篇原先為本人於Steam平台上寫下的評論




正文
無劇透


遊玩模式多少會讓人聯想到《Florence》主要流程是ADV+需要操作的小遊戲小地方,為了表達它“怎樣才是愛?”的重點它會讓要求觀眾去看它最直觀的答案以外的答案。其實聯想到它想要表達的愛是違反個人利益的,置他人於自己之先的,會覺得這種不選第一答案的做派是挺有趣的……然而玩的時候還是未免感到了“冤"。

首先是它這種”第三選項“對初接觸這個遊戲做得還算隱蔽的,沒有提示,起初是被ADV的摸樣欺騙了,有違常規玩家直覺。有的情況下甚至會讓人覺得這不是“愛不愛”的問題而是個人愛好的問題,但作品有一種“這種方向適合所有人”的理解,顯得像教育人該怎麼去愛。

其次是行程和內容是直接進入正題的。它會說愛情故事,但它戀愛的部分太流水賬了難以讓玩家建立連結,基本上就是直接從提出問題開始。更多的是要求玩家去為愛付出而不是先感受愛,缺乏了與玩家之間的連接。玩的時候還是建立“你喜歡她你想和她在一起而且你想要獲得美好的結局”的意思比較好,不然直接一面溜過去還是挺容易錯過它的核心的。

不過上述問題其實只要玩過第一章知道具體做派之後就好理解多了,會讓觀眾明白到其實它每個出現選項的情景都有它可供操作的空間。不過這種做法其實也只是由第一到第二章……第三章的模式又不是用這種規則了……多少有一點尷尬吧。

最後給有打算接觸本作的玩家從概念方面給一點提示,不要想著被愛是一定的回報、不要放棄和對方進一步的交流、尊重對方想做的事情——大概想著這幾個概念就好操作一點了(?)。

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