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【新瑪奇之休閒玩法】03.影片拍攝

Rui | 2024-05-07 20:50:40 | 巴幣 0 | 人氣 23


影片可以說是靜態圖片創作的衍伸,屬於更進一階的創作類型,透過拍攝影片的形式能夠更連貫的紀錄著眼前的事物,雖然也有定格動畫的類型(將每幀不同的圖像連續播放,從而產生動畫效果),但這篇基本上要談的是一般我們常見的影片形式。
撇除一般紀錄副本通關時間或打法的影片之外,瑪奇的影片創作數量比較多的聚焦於2006~2013年,2014年後此類型的創作較少,但也不是完全沒有,隨著手遊與其他遊戲的林立,瑪奇玩家的流失也連帶影響著創作的數量,尤其是像影片這種比較複雜形式的創作手法,並不是每個人都擅長的。


▲但其實瑪奇拍影片的需求門檻不高,只要利用內建的系統就可以隨時隨地記錄。同樣也可以像遊戲截圖一樣,利用遊戲中的設定或濾鏡的效果增添畫面的質感,只是需要注意,如果另外使用系統外的濾鏡效果,就需要同樣使用系統外的錄製軟體(例如:OBS、Honeycam)才有辦法將效果錄製進去。
而影片創作比起遊戲截圖難度又高出不少的原因在於,影片往往還是要透過剪輯軟體去做後製編輯,視創作類型也可能需要一個起承轉合的故事或是一個梗作為主題去拍攝,將每一段的影片做連接,搭配上轉場效果及音樂,最後組成一支影片,對於沒有摸索過這部分領域的新手會是入門比較困難的一點。

有關於影片拍攝的操作技巧可以參考貝婷玩家-牧小蕉所編寫的這篇非常詳細的教學文-【教學文】振興瑪奇影片圈!分享一些拍攝瑪奇影片的技巧 ₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪


▲Adobe Premiere和After Effects應該是目前處理影片後製的主流軟體,當然也沒有硬性規定非得要使用這兩者軟體才能夠做後製,只要是自己方便熟悉使用的軟體就好,筆者目前也在努力朝向影片類型創作中,接觸過的Adobe Premiere可以說比較適合影片後製入門,用來剪輯一些簡單的小影片,放入轉場跟音樂都很簡單,網路上的教學影片也很多,而Adobe After Effects大概就是比較適合中後階程度的軟體了。

先前台灣官方也有舉辦過影片類型的比賽,不過可能因為投稿作品量不多,後來的幾屆比賽都沒有在出現影片類型的徵稿,不過日本伺服器官方倒是在近期有舉辦寵物相關類型的影片募集,在推特上可以欣賞大量優秀日本玩家的作品,可以搜尋#マビノギでペットと過ごそう的關鍵字。

韓國伺服器官方也在去年開始製作影片介紹服裝轉蛋,平常可能是主線改版或是新系統上線才會有宣傳PV,但現在會特地為了轉蛋行銷去製作相關影片,雖然很多部分可能是官方後台操作才拍得出來的影片效果,但仍然是值得去參考的作品。



接下來主要介紹現今多數影片創作的類型,除了創意影片之外,想要嘗試開始製作影片但又找不到主題的玩家,可以先朝這方面去試試看。
(1)音樂演奏發表
▲這類型的影片通常是音樂玩家會錄下自己演奏或多人合奏的影片,用以紀錄寫譜的成果發表,或是單純抄寫到喜歡的樂譜想與玩家間交流分享,也是目前最為普遍的影片類型。

(2)
劇情感想剪輯
▲瑪奇雖然因為主線重播系統而讓玩家可以再次體驗到主線,但有些玩家仍會傾向去紀錄第一次通關的遊戲內容。
而日常活動也是在紀錄的範圍內,畢竟像前幾章提到的,有些活動並不會復刻,有些橋段則會有活動專屬的影片撥放,遊戲截圖在這方面的紀錄功能就顯得比較薄弱,在此也並非強調影片記錄肯定比照片好,只是動態畫面與靜態會有不同的張力表現,每個人對於畫面深刻的印象定義有所不同,所以玩家往往會根據自己的喜好或習慣去運用不同的方式做紀錄。
這其中也會有玩家特意去做劇情上的剪輯後製,讓整個影片在回憶時更有沉浸感。

(3)活動宣傳
▲此類影片多為介紹即將舉辦的活動,例如:音樂會、公會招生、舉辦小遊戲等所做的宣傳影片。

也有以上沒有的例子,例如一些紀錄日常的搞笑影片等,影片的創作也如同遊戲截圖般,不是一開始就非得具備全面的後製效果,若非專科其實有很多軟體工具都會是邊做邊學,創作也會是邊拍邊成長,當你嘗試過後才會知道自己可以進步的空間在哪,不妨從短短的30秒內影片開始拍起,等熟悉後再逐漸增加時長,也比較更能掌握影片的節奏與竅門。
在此也期待著瑪奇影片圈的振興,希望能再看到各式各樣有趣的影片作品。

以上影片感謝夜鶯之星提供。

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