kRO 技能調整或優化整理
# 前言
這是方便自己查找個技能的變化過程,沒有變化的技能就不會列出。
## 版本
依據 kRO 改版,將會分為「第 1 版本」與「第 2 版本」等來進行稱呼。
- 第 0 版本:開放四轉職業群的初始版本
- 第 1 版本:kRO 2021-09-01 實裝(twRO 的初始版本)
- 第 2 版本:kRO 2022-06-02 實裝(twRO 的首次技能調整)(目前 twRO 版本)
- 第 3 版本:kRO 2022-12-21 實裝(Lv. 260 開放)
- 第 4 版本:kRO 2024-02-07 實裝
## 提醒
為方便整理,「以 xx 級為基準」的敘述不會描寫,官方普遍都是以最高技能等級進行說明。
僅針對四轉職業群與擴充再上位職業群整理。
# 正文
## 盧恩騎士 / 盧恩龍爵
### 死侍武器
第 1 版本 | 技能倍率 : 400% → 450% 發動機率 : 10% → 15% 技能範圍 : 5 x 5 → 9 x 9 |
第 2 版本 | 打擊次數 : 1 → 2 技能倍率 : 450% → 2500% |
### 風暴斬擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 SP消耗 : 50 → 60 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.35 → 0.3 秒 技能倍率 : 600% → 950% 其他變化 : 具有巨人成長狀態時,有 15% → 30% 機率增加傷害 |
### 狂暴粉碎
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 → 0.5 秒 SP消耗 : 50 → 60 技能倍率 : 2250% → 3000% 其他變化 : 倍率會受到武器等級影響 |
第 2 版本 | 變動詠唱時間 : 0.4 → 0 秒 固定詠唱時間 : 0.4 → 0.5 秒 SP消耗 : 50 → 68 AP消耗 : 2 → 3 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 7 |
### 橫揮斬
第 1 版本 | 技能形式 : 對目標單體與範圍混合技能 → 對目標範圍技能 技能範圍 : 7 x 7 → 9 x 9 其他變化 : 1) 使用雙手劍會造成近距離物理傷害 2) 使用雙手矛會造成遠距離物理傷害 |
第 2 版本 | 打擊次數 : 1 次打擊分 2 次表示 → 2 次打擊 技能倍率 : 3000% → 7300% 獨立延遲 : 0.3 → 0.7 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 70 → 72 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 7 |
### 活力之源
第 1 版本 | 其他變化 : 增加一般近距離物理攻擊傷害增加的效果 |
第 2 版本 | 其他變化 : 1) 技能效果 不受施展技能等級 → 依據施展技能等級 影響 2) 一般近距離物理攻擊傷害 + 200% → 250% 3) 對人形與天使種族魔物傷害 + 50% → 100% 4) 每次攻擊消耗 2 → 10 HP AP消耗 : 150 → 125 |
### 天龍光環
第 1 版本 | 其他變化 : 天龍光環習得時,依據龍駕馭習得等級,對龍之氣息增加 POW 與 P.ATK 係數 |
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 技能倍率 : 9500% → 36500%(對人類與天使種族時 14000% → 38000%) |
### 天龍氣息
第 2 版本 | 新增此技能 |
### 死侍武器-瞬幻
第 2 版本 | 變動詠唱時間 : 0.8 → 0 秒 獨立延遲 : 2 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 0.8 → 0 秒 技能倍率 : 600% → 1700% |
### 死侍武器-破滅
第 2 版本 | 獨立延遲 : 3 → 0.5 秒 AP恢復 : 3 → 2 技能倍率 : 750% → 2500% |
## 皇家禁衛軍 / 帝國聖衛軍
### 攻擊架式
第 1 版本 | 技能效果 : ATK + 30 → P.ATK + 15、S.MATK + 15 |
### 盾牌投擲
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 秒 → 1 秒 其他變化 : 防盾精熟的技能倍率係數 25% → 75% |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 3815% → 12840% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 3 → 5 |
### 瞬間斬擊
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 1 → 0.5 秒 獨立延遲 : 3 秒 → 1 秒 AP恢復 : 3 → 2 施展距離 : 1 → 3 格 打擊次數 : 最大 5 → 7 次 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 SP消耗 : 68 → 65 AP消耗 : 2 → 3 技能倍率 : 1800% → 2200% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 3 → 5 |
### 聖十字雨
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 2 → 1.5 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 技能倍率 : 400% → 2000%(抗性聖盾時 600% → 3500%) |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 5 → 4.5 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0.15 秒 SP消耗 : 86 → 94 AP恢復 : 5 → 7 技能倍率 : 2000% → 3700%(抗性聖盾時 3500% → 5500%) |
### 守護神盾
第 1 版本 | 其他變化 : 1) 防護罩的 MHP 預設值變更為施展者 50% 的 MHP 2) 防護罩的 STA 係數變更為原先的 15 倍 AP恢復 : 0 → 15 |
### 末日審判
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 5 秒 共通技能延遲 : 1.5 → 0 秒 SP消耗 : 68 → 78 AP消耗 : 150 → 15 持續時間 : 300 → 150 技能倍率 : 7500% → 15250%(對植物與昆蟲種族時 11000% → 16850%) |
### 交錯審判
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 150 → 105 AP消耗 : 150 → 10 技能倍率 : 7500% → 19500%(對植物與昆蟲種族時 11000% → 21000%) |
## 機械工匠 / 機甲神匠
### ABR精熟
第 1 版本 | 其他變化 : 1) ABR 的攻擊力增加 2500 → 6200 2) ABR 的 MHP 增加 20,000 → 400,000 |
### ABR-決戰勇士 / ARB-雙子加農砲 / ABR-天網聖母
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 4 → 1 秒 變動詠唱時間 : 追加 1 秒 獨立延遲 : 減少 30 秒 |
### ABR-無限戰火
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 4 → 1 秒 變動詠唱時間 : 追加 1 秒 獨立延遲 : 減少 60 秒 |
### 衝擊撼動
第 1 版本 | 其他變化 : 1) 施展者於 300 秒內,近、遠距離物理傷害 + 50% 2) 被攻擊者於 30 秒內,受到的近、遠距離物理傷害 + 50% |
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 技能倍率 : 7500% → 36000%(對無形與昆蟲種族時 11000% → 37500%) |
### 戰斧踏滅
第 1 版本 | 技能倍率 : 1750% → 2000% 打擊次數 : 2 → 3(雙手斧) 獨立延遲 : 2 → 1 秒 AP恢復 : 2 → 3 其他變化 : 戰斧踏滅效果持續 5 → 10 秒 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 45 → 74 其他變化 : 戰斧踏滅效果持續 10 → 30 秒 技能倍率 : 2000% → 4600% |
### 強力粉碎
第 2 版本 | 新增此技能 |
### 三連雷射
第 2 版本 | 新增此技能 |
### 閃光衝擊波
第 2 版本 | 新增此技能 |
## 基因學者 / 生命締造者
### 仿生精熟
第 1 版本 | 其他變化 : 1) 召喚植物的攻擊力增加 2000 → 6000 2) 召喚植物的 MHP 增加 20,000 → 400,000 |
### 召喚神木戰士 / 召喚神木妖精 / 召喚爬行者
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 4 → 1 秒 變動詠唱時間 : 追加 1 秒 |
### 召喚地獄樹
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 4 → 1 秒 變動詠唱時間 : 追加 1 秒 其他變化 : 地獄之樹的粉末追加遠距離物理傷害 + 20% 效果 |
### 強酸禁地(水/風/地/火)
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 技能倍率 : 1250% → 2000% 打擊次數 : 1 次傷害分 3 次表示 → 5 次 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0.15 秒 SP消耗 : 88 → 63 打擊次數 : 5 → 7 |
### 爆炸炸藥
第 2 版本 | 新增此技能 |
### 混亂的荊棘
第 2 版本 | 新增此技能 |
### 仿生配藥
第 2 版本 | 其他變化 : 屬性鹽酸配方調整 火煙瓶 5 → 1 鹽酸瓶 5 → 1 屬性礦石 2 → 屬性碎片 2 |
### 全影化學保護
第 2 版本 | 持續時間 : 60 → 180 秒 |
### 研究報告
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1 → 0.5 秒 獨立延遲 : 120 → 60 秒 持續時間 : 60 → 150 秒 |
## 十字斬首者 / 十字影武
### 暗影刺擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 3 → 1 秒 AP恢復 : 3 → 1 |
第 2 版本 | SP消耗 : 65 → 60 AP消耗 : 1 → 2 技能倍率 : 3750% → 1500% |
### 野蠻衝擊
第 1 版本 | 其他變化 : 刪除偽裝狀態的條件 獨立延遲 : 3 → 1 秒 技能倍率 : 3500% → 600%(魅影強化時 5000% → 1000%) 打擊次數 : 1 次傷害分 8 次表示 → 3 次(偽裝時施展 5 次) |
第 2 版本 | SP消耗 : 55 → 72 技能範圍 : 3 x 3 → 5 x 5 技能倍率 : 600% → 900%(魅影強化時 1000% → 1100%) |
### 永恆斬擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 1.5 → 0.35 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.75 → 0.5 秒 技能倍率 : 1750% → 1325%(魅影強化時 2500% → 1825%) SP消耗 : 40 → 60 施展距離 : 2 → 3 格 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 2(魅影強化時 7 → 3) |
### 強效毒液
第 2 版本 | 持續時間 : 120 → 300 其他變化 : 無視 30% → 20% 物理抗性 |
### 致命影爪
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 0.5 秒 變動詠唱時間 : 4 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 技能倍率 : 6500% → 13000%(對人類與龍族種族時 9500% → 14500%) |
### 魅影強化
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 1 → 0 秒 AP消耗 : 150 → 125 持續時間 : 240 → 300 秒 |
## 魅影追蹤者 / 深淵追跡者
### 靈巧刺擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 → 0.3 秒 |
第 2 版本 | SP消耗 : 55 → 62 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 3600% → 5850% 技能範圍 : 5 x 5 → 7 x 7 |
### 不幸衝擊
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 刪除 變動詠唱時間 : 刪除 技能倍率 : 2600% → 1600% 施展距離 : 變更為 9 格 其他變化 : 依據 CRT → POW 增加技能傷害 |
### 深淵匕首
第 1 版本 | 技能倍率 : 2750% → 1750% 打擊次數 : 變更為 2 次 技能範圍 : 5 x 5 → 7 x 7 獨立延遲 : 3 → 0.3 秒 其他變化 : 1) 深淵匕首效果持續 10 → 15 秒 2) 刪除致命威脅傷害 + 35% 的效果 3) 致命威脅的技能倍率公式追加深淵匕首係數 |
第 2 版本 | SP消耗 : 60 → 64 技能倍率 : 1750% → 2600% |
### 深淵殺手
第 1 版本 | 其他變化 : 持續 60 → 300 秒 |
### 萬丈深淵
第 1 版本 | 其他變化 : 球體每 2 → 1 秒補充 1 顆 AP恢復 : 變更為 20 發動機率 : 10% → 15% 技能範圍 : 7 x 7 → 9 x 9 |
第 2 版本 | 打擊次數 : 1 → 2 技能倍率 : 500% → 2600% |
### 深淵墳場
第 1 版本 | 技能形式 : 4 秒內每 0.7 秒打擊 1 次 → 3 秒內每 0.3 秒打擊 1 次 獨立延遲 : 4 → 3 秒 技能倍率 : 700% → 2000% |
第 2 版本 | AP恢復 : 4 → 5 技能倍率 : 2000% → 3850% |
### 連鎖射擊
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 獨立延遲 : 3 → 1.5 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 技能倍率 : 4250% → 4750%(額外) |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1.5 → 1 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 80 → 75 技能範圍 : 7 x 7 → 9 x 9(主要)、3 x 3 → 7 x 7(額外) 技能倍率 : 3000% → 4250%(主要)、4750% → 12350%(額外) 其他變化 : 技能倍率中的 CON 係數 5 → 15 |
### 狂暴射擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 → 0.2 秒 SP消耗 : 85 → 125 AP恢復 : 2 → 1 其他變化 : 1) 箭矢消耗 10 → 3 枝 2) 追加有 50% 機率造成 3 倍傷害 3) 依據施展者一半的暴擊機率適用暴擊 → 依據施展者的暴擊機率適用暴擊 |
第 2 版本 | SP消耗 : 125 → 55 技能倍率 : 3500% → 4000% |
### 終結深淵攻擊
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 3 秒 SP消耗 : 150 → 125 AP消耗 : 150 → 15 技能倍率 : 6000% → 22000%(對天使與惡魔種族時 11500% → 23500%) |
## 咒術士 / 禁咒魔導士
### 雙手杖使用熟練度
第 1 版本 | 其他變化 : 魔法攻擊力 + 10% → S.MATK + 20 |
### 艷紅魔矢
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 0.3 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 1 技能倍率 : 2000% → 3000%(爆炸) 技能範圍 : 5 x 5 → 7 x 7(爆炸) 其他變化 : 魔力巔峰狀態下,爆炸傷害造成 2 次打擊 |
第 2 版本 | SP消耗 : 105 → 94 AP恢復 : 1 → 2 |
### 冰刃斬
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 0.3 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 1 技能範圍 : 9 x 9 → 13 x 13 技能倍率 : 3750% → 3000% 其他變化 : 魔力巔峰狀態下,技能倍率變更為 4250% |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.3 → 0.45 秒 SP消耗 : 85 → 94 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率:3000% → 4750%(魔力巔峰時 4250% → 6650%) |
### 暴風加農砲
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 0.3 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 1 其他變化 : 魔力巔峰狀態下,技能倍率變更為 4250% |
第 2 版本 | SP消耗 : 100 → 94 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率:3000% → 4750%(魔力巔峰時 4250% → 6250%) |
### 巨石降臨
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 0.3 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 1 技能倍率 : 3750% → 3000% 其他變化 : 魔力巔峰狀態下,技能倍率變更為 4250% 技能範圍 : 3 x 3 → 7 x 7 |
第 2 版本 | SP消耗 : 85 → 92 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率:3000% → 4750%(魔力巔峰時 4250% → 6250%) |
### 神秘幻滅
第 1 版本 | 技能倍率 : 1250% → 2500% AP恢復 : 0 → 4 |
第 2 版本 | SP消耗 : 120 → 110 AP恢復 : 4 → 5 技能倍率 : 2500% → 4750% |
### 魔力巔峰
第 1 版本 | AP消耗 : 200 → 150 |
### 焰火之徑
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 70 → 94 技能倍率 : 1000% → 3750% |
### 冰晶飛瀑
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 80 → 100 技能倍率 : 750% → 3980% |
### 龍捲風暴
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 85 → 94 技能倍率 : 450% → 3900% |
### 地層震動
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 85 → 94 技能倍率 : 1250% → 3750% |
### 萬紫千紅
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 SP消耗 : 120 → 126 技能倍率 : 500% → 6200% 其他變化 : 1) 刪除魔力巔峰 2 時的傷害減少效果 2) 魔力巔峰 3 時增加 100% → 300% 傷害 3) 魔力巔峰 5 時的傷害增加效果加強 |
### 毀滅颶風
第 2 版本 | 獨立延遲 : 6 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 SP消耗 : 120 → 132 技能倍率 : 8000% → 14250% 其他變化 : 1) 魔力巔峰 1 的風屬性魔法傷害增強 2) 魔力巔峰 3 時增加 100% → 200% 傷害 3) 魔力巔峰 5 時增加 70% → 50% 傷害 |
### 震裂術
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 SP消耗 : 120 → 126 技能倍率 : 600% → 6200% 其他變化 : 魔力巔峰 3 時增加 100% → 200% 傷害 |
### 致命放射
第 2 版本 | SP消耗 : 120 → 90 技能倍率 : 3600% → 14000% |
### 靈魂連擊
第 2 版本 | SP消耗 : 120 → 110 技能倍率 : 900% → 1250% |
### 星際突擊
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 6 SP消耗 : 150 → 130 AP消耗 : 150 → 25 技能倍率 : 5000% → 18000%(對不死與龍族種族時 11000% → 21400%)、2000% → 6500%(持續) 持續時間 : 15 → 6 |
## 妖術師 / 元素支配者
### 雷霆陣地
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 5 技能形式 : 4 秒內每 0.7 秒打擊 1 次 → 3 秒內每 0.3 秒打擊 1 次 技能倍率 : 750% → 2000%(召喚元素:普羅賽拉時 1250% → 4000%) |
第 2 版本 | SP消耗 : 95 → 110 技能倍率 : 2000% → 3750%(召喚元素:普羅賽拉時 4000% → 5750%) |
### 灼熱岩漿
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 5 技能形式 : 4 秒內每 0.7 秒打擊 1 次 → 3 秒內每 0.3 秒打擊 1 次 技能倍率 : 750% → 2000%(召喚元素:阿爾多雷時 1250% → 4000%) |
第 2 版本 | SP消耗 : 110 → 113 技能倍率 : 2000% → 3750%(召喚元素:阿爾多雷時 4000% → 5750%) |
### 毒液沼澤
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 5 技能形式 : 4 秒內每 0.7 秒打擊 1 次 → 3 秒內每 0.3 秒打擊 1 次 技能倍率 : 750% → 2000%(召喚元素:賽爾彭斯時 1250% → 4000%) |
第 2 版本 | SP消耗 : 100 → 112 技能倍率 : 2000% → 3750%(召喚元素:賽爾彭斯時 4000% → 5750%) |
### 鑽石風暴
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 5 技能倍率 : 3500% → 6250%(召喚元素:迪盧比奧時 6650% → 12250%) |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 SP消耗 : 100 → 96 技能倍率 : 6250% → 8150%(召喚元素:迪盧比奧時 12250% → 14400%) 其他變化 : 召喚元素:迪盧比奧時,技能倍率中的 SPL 係數 7 → 10 |
### 大地驅動
第 1 版本 | 獨立延遲 : 4 → 2 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 4 → 5 技能倍率 : 3500% → 6250%(召喚元素:泰雷莫圖斯時 6650% → 12250%) |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 SP消耗 : 100 → 96 技能倍率 : 6250% → 8150%(召喚元素:迪盧比奧時 12250% → 14400%) 其他變化 : 召喚元素:泰雷莫圖斯時,技能倍率中的 SPL 係數 7 → 10 |
### 能量轉換
第 1 版本 | 技能效果 : AP 恢復 45 → 50 獨立延遲 : 5 → 2.5 秒 共通技能延遲 : 減少為 0.5 秒 |
### 元素破壞
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 2 → 1.5 秒 獨立延遲 : 60 → 5 秒 共通技能延遲 : 1.5 → 0.5 秒 SP消耗 : 150 → 140 AP消耗 : 150 → 30 技能倍率 : 4800% → 22500%(對無形與龍族種族時 11000% → 24000%) |
## 大主教 / 樞機主教
### 聖光打擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 其他變化 : 依據施展者的暴擊率適用暴擊 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 SP消耗 : 50 → 65 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 3200% → 11500% |
### 聖靈鎮魂
第 1 版本 | 獨立延遲 : 3 → 0.3 秒 共通技能延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 3 → 1 |
第 2 版本 | SP消耗 : 60 → 92 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 2750% → 4250%(對惡魔與不死種族時 3500% → 4750%) |
### 制裁謳歌
第 1 版本 | 獨立延遲 : 3 → 2 秒 技能倍率 : 2500% → 5000%(目標)、1900% → 6500%(範圍) |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1.5 秒 SP消耗 : 140 → 112 技能倍率 : 5000% → 11000%(目標)、6500% → 13500%(範圍) |
### 神聖權能
第 2 版本 | AP消耗 : 200 → 160 持續時間 : 240 → 300 |
### 驅魔風暴
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 5 秒 共通技能延遲 : 1.5 → 0 秒 AP消耗 : 150 → 30 秒 技能倍率 : 2030% → 21180%(對惡魔與不死種族時 3050% → 22750%) |
### 破壞擊
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 1 → 0 秒 SP消耗 : 60 → 75 AP消耗 : 100 → 12 技能倍率 : 8080% → 16580%(對惡魔與不死種族時 12150% → 18150%) |
## 修羅 / 聖裁者
### 聖油洗禮
第 1 版本 | 獨立延遲 : 6 → 3 秒 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 3 → 2 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 70 → 85 技能倍率 : 2000% → 10500% 技能範圍 : 7 x 7 → 11 x 11 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 3 → 5 |
### 爆破衝擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 5 → 1 秒 共通技能延遲 : 刪除 AP恢復 : 5 → 4 技能倍率 : 2250% → 3250%(對聖油洗禮目標時 3000% → 4250%) 其他變化 : 依據施展者的暴擊率適用暴擊 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 SP消耗 : 120 → 90 技能倍率 : 3250% → 14000%(對聖油洗禮目標時 1250% → 16000%) 技能範圍 : 9 x 9 → 11 x 11 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 3 → 15(對聖油洗禮目標時 5 → 15) |
### 焰魔散彈
第 1 版本 | 其他變化 : 依據施展者的暴擊率適用暴擊 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 5 秒 共通技能延遲 : 1 → 0 秒 AP消耗 : 150 → 12 技能倍率 : 8000% → 21500%(對惡魔與動物種族時 11000% → 23000%) 技能範圍 : 9 x 9 → 11 x 11 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 10 → 15 持續時間 : 300 → 150 秒 |
### 首章:信仰之力
第 2 版本 | 獨立延遲 : 變更為依據施展技能等級影響(180 ~ 60 秒) 持續時間 : 固定 300 秒 |
### 次章:審判者
第 1 版本 | AP消耗 : 100 → 50 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 變更為依據施展技能等級影響(180 ~ 60 秒) 持續時間 : 固定 300 秒 AP消耗 : 變更為依據施展技能等級影響(80 ~ 40) |
### 最終章:驅魔火焰
第 1 版本 | AP消耗 : 150 → 100 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 變更為依據施展技能等級影響(180 ~ 60 秒) 持續時間 : 固定 300 秒 AP消耗 : 變更為依據施展技能等級影響(120 ~ 60) |
### 第一擊:烙印
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.5 → 0.3 秒 SP消耗 : 50 → 62 持續時間 : 固定 5 秒 技能範圍 : 固定 7 x 7 施展距離 : 2 → 3 格 技能倍率 : 2250% → 6000% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 3 → 5 |
### 第二擊:信念
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 SP消耗 : 60 → 65 AP恢復 : 1 → 4 技能範圍 : 固定 7 x 7 技能倍率 : 2500% → 11600% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 4 → 5 |
### 第二擊:審判
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 SP消耗 : 65 → 70 AP恢復 : 2 → 4 技能範圍 : 固定 7 x 7 技能倍率 : 2625% → 13150% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 4 → 7 |
### 第二擊:火焰滅絕
第 2 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 SP消耗 : 70 → 75 AP恢復 : 3 → 4 技能範圍 : 固定 7 x 7 技能倍率 : 2750% → 14700% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 4 → 9 |
### 第三擊:懲治
第 1 版本 | 技能倍率 : 2750% → 3250% 打擊次數 : 1 次打擊分 2 次表示 → 2 次打擊 其他變化 : 依據施展者的暴擊率適用暴擊 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 打擊次數 : 2 → 3 次 技能範圍 : 固定 7 x 7 技能倍率 : 3250% → 7850% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 10 |
### 第三擊:淨化
第 1 版本 | 打擊次數 : 1 次打擊分 3 次表示 → 5 次打擊 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 技能範圍 : 固定 7 x 7 技能倍率 : 3250% → 3500% 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 10 |
### 第三擊:火焰彈
第 1 版本 | 其他變化 : 技能倍率適用 MHP 的 20% |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 技能範圍 : 固定 7 x 7 其他變化 : 技能倍率中的 POW 係數 5 → 10 |
## 遊俠 / 風鷹狩獵者
### 漸進射擊
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0.3 秒 SP消耗 : 100 → 65 技能倍率 : 3000% → 3400% 其他變化 : 漸進狙擊的增傷效果達 3 階段後,再施展漸進狙擊會刷新持續時間 |
### 毀滅風暴
第 1 版本 | 依據 CON 增加技能傷害 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1.5 秒 SP消耗 : 179 → 100 技能倍率 : 2500% → 9500% |
### 獵鷹奇襲
第 1 版本 | 技能倍率 : 500% → 1000% |
第 2 版本 | 技能倍率 : 1000% → 2500% |
### 獵鷹狙擊
第 1 版本 | 獨立延遲 : 刪除 AP消耗 : 50 → 15 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0 → 0.15 秒 SP消耗 : 120 → 80 AP消耗 : 15 → 12 技能倍率 : 2500% → 3000% |
### 深盲陷阱 / 磐石陷阱 / 急速陷阱 / 火焰陷阱
第 2 版本 | 獨立延遲 : 減少為 2.5 秒 SP消耗 : 62 → 84 技能範圍 : 增加為 7 x 7 技能形式 : 變更為 5 秒內每 0.5 秒打擊 1 次 AP恢復 : 4 → 3 其他變化 : 1) 不再造成異常狀態 2) 技能倍率中的 CON 係數 5 → 10 技能倍率 : 1250% → 4250% |
## 宮廷樂師 & 浪跡舞者 (浪姬舞者) / 天籟頌者 & 樂之舞靈
### 混聲烙印
第 1 版本 | 固定詠唱時間 : 刪除 變動詠唱時間 : 2 → 1 秒 AP恢復 : 3 → 2 |
第 2 版本 | SP消耗 : 128 → 80 |
### 金屬狂怒
第 1 版本 | 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 AP恢復 : 5 → 3 技能倍率 : 3000% → 4500% |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.5 → 0.3 秒 SP消耗 : 168 → 94 AP恢復 : 3 → 2 技能倍率 : 4500% → 11000%(依烙印數量時 4950% ~ 6750% → 12500% ~ 18500%) |
### 節奏射擊
第 1 版本 | SP消耗 : 128 → 90 |
第 2 版本 | 獨立延遲 : 追加 0.15 秒 共通技能延遲 : 0.15 → 0 秒 技能倍率 : 600% → 800%(對烙印目標時 780% → 1400%) 其他變化 : 技能倍率中的 CON 係數 2 → 3 |
### 玫瑰箭矢
第 1 版本 | 獨立延遲 : 3 → 1 秒 SP消耗 : 275 → 125 AP恢復 : 5 → 3 技能倍率 : 1) 2500% → 3750%(主要)、750% → 1750%(額外) 2) 3250% → 5000%(主要)、975% → 3750%(額外)(對混聲烙印目標時) |
第 2 版本 | 變動詠唱時間 : 2 → 1 秒 獨立延遲 : 0.5 → 0.7 秒 SP消耗 : 125 → 94 技能倍率 : 3750% → 11200%(主要)、1750% → 15250%(額外) 其他變化 : 技能倍率中額外傷害的 CON 係數 2 → 3 |
### 神秘交響曲
第 1 版本 | 其他變化 : 混聲烙印、節奏射擊、玫瑰箭矢的傷害 + 40% → 100% 獨立延遲 : 120 → 60 秒 持續時間 : 60 → 150 秒 AP消耗 : 100 → 125 |
## 日影忍者 (影狼) & 月影忍者 (朧) / 流浪忍者 & 疾風忍者
### 詭影狩獵
第 2 版本 | SP消耗 : 48 → 60 AP恢復 : 1 → 2 |
### 詭影舞動
第 2 版本 | 變動詠唱時間 : 刪除 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0.25 秒 SP消耗 : 52 → 65 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 6500% → 5900% |
### 詭影閃光
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 0.5 → 0 秒 變動詠唱時間 : 1 → 0 秒 獨立延遲 : 1 → 0.5 秒 技能倍率 : 9700% → 8600% |
### 風魔飛鏢-掌握
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 56 → 84 AP恢復 : 2 → 3 |
### 風魔飛鏢-構築
第 2 版本 | SP消耗 : 64 → 65 |
### 飛刀-扭曲
第 2 版本 | SP消耗 : 46 → 54 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 4000% → 6300% 其他變化 : 技能倍率中的「飛刀-曲折」係數 7 → 10 |
### 飛刀-旋轉
第 2 版本 | SP消耗 : 55 → 76 技能倍率 : 3300% → 4300% 其他變化 : 技能倍率中的「飛刀-扭曲」係數 50 → 70 |
### 飛刀-曲折
第 2 版本 | SP消耗 : 50 → 76 其他變化 : 技能倍率中的「飛刀-旋轉」係數 5 → 10 |
### 火焰砲
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 62 → 92 技能倍率 : 6200% → 13350% 其他變化 : 技能倍率中的「暗戰砲」係數 50 → 70 |
### 冷焰砲
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 61 → 88 技能倍率 : 3500% → 5750% 其他變化 : 技能倍率中的「暗戰砲」係數 25 → 40 |
### 雷電砲
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 獨立延遲 : 1 → 0.7 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 62 → 92 技能倍率 : 6500% → 13600% 其他變化 : 技能倍率中的「暗戰砲」係數 50 → 70 |
### 金龍砲
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 48 → 88 技能倍率 : 2350% → 4300% 其他變化 : 技能倍率中的「暗戰砲」係數 7 → 15 |
### 暗戰砲
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 58 → 94 技能倍率 : 5400% → 9950% |
### 詭影-噩夢
第 2 版本 | 獨立延遲 : 5 → 1 秒 AP消耗 : 30 → 20 技能倍率 : 15000% → 18000% |
### 飛刀-噩夢
第 2 版本 | 獨立延遲 : 5 → 1 秒 AP消耗 : 30 → 20 技能倍率 : 15000% → 18000% |
### 暗黑龍-惡夢
第 2 版本 | 固定詠唱時間 : 1.5 → 1 秒 獨立延遲 : 5 → 1 秒 AP消耗 : 30 → 20 技能倍率 : 12000% → 15500% |
## 叛亂者 / 夜行使
### 夜裡的警戒
第 2 版本 | 子彈消耗 : 15 → 10 發 |
### 獨一槍彈
第 2 版本 | SP消耗 : 38 → 55 技能倍率 : 4750% → 7550%(來福槍)、6500% → 8300%(左輪手槍) 其他變化 : 專注瞄準的增加量 1250% → 1750% |
### 螺旋射擊
第 2 版本 | 技能倍率 : 4900% → 9700%(來福槍)、6000% → 8500%(榴彈發射器) 子彈消耗 : 10 → 6 發 |
### 梅格競直擊
第 2 版本 | 獨立延遲 : 0.75 → 0.5 秒 SP消耗 : 42 → 58 技能倍率 : 1700% → 1950%(格林機槍)、2100% → 2400%(左輪手槍) 其他變化 : 專注瞄準的增加量 250% → 500% 子彈消耗 : 40 → 10 發(格林機槍) |
### 曠野之火
第 2 版本 | 技能倍率 : 8000% → 13250%(霰彈槍)、7000% → 12500%(榴彈發射器) |
### 初階手榴彈
第 2 版本 | SP消耗 : 55 → 60 AP消耗 : 1 → 2 技能倍率 : 5500% → 5750% |
### 洞中急火
第 2 版本 | AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 6000% → 6750% |
### 落空手榴彈
第 2 版本 | SP消耗 : 78 → 4 AP恢復 : 1 → 5 技能倍率 : 2750% → 4800% |
### 任務轟炸機
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 10 秒 SP消耗 : 150 → 100 AP消耗 : 100 → 35 技能倍率 : 15000% → 23000%(第一次) |
## 拳皇 / 天帝
### 天地一陽
第 2 版本 | SP消耗 : 25 → 60 技能倍率 : 2500% → 3500% |
### 天晨一陽
第 2 版本 | SP消耗 : 40 → 65 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 6000% → 7850% |
### 天陽
第 2 版本 | SP消耗 : 35 → 64 技能倍率 : 2100% → 2950% |
### 天地一月
第 2 版本 | SP消耗 : 35 → 64 技能倍率 : 2100% → 2950% |
### 天晨一月
第 2 版本 | SP消耗 : 52 → 68 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 5500% → 6600%(午夜時 7500% → 8800%) |
### 天月
第 2 版本 | SP消耗 : 52 → 68 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 2300% → 2400%(月落時 3300% → 3400%) |
### 天地萬星
第 2 版本 | SP消耗 : 30 → 84 |
### 天命落星
第 2 版本 | SP消耗 : 57 → 62 |
### 天星
第 2 版本 | SP消耗 : 45 → 63 |
### 天羅萬象
第 2 版本 | 獨立延遲 : 60 → 2 秒 共通技能延遲 : 刪除 SP消耗 : 100 → 85 AP消耗 : 100 → 35 技能倍率 : 20000% → 23000% |
## 獵靈士 / 契靈士
### 靈魂聚集
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 100 → 90 |
### 竊魂平安符
第 2 版本 | 獨立延遲 : 2 → 1 秒 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 30 → 84 |
### 邪靈淨化
第 2 版本 | SP消耗 : 120 → 110 |
### 青龍符
第 2 版本 | SP消耗 : 62 → 70 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 4500% → 7500%(四方五行時 6750% → 8600%) |
### 白虎符
第 2 版本 | 獨立延遲 0.3 → 0.4 秒 SP消耗 : 78 → 92 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 3500% → 5100%(四方五行時 5000% → 7100%) |
### 朱雀符
第 2 版本 | SP消耗 : 105 → 88 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 4500% → 5500%(四方五行時 6500% → 7700%) |
### 玄武符
第 2 版本 | SP消耗 : 115 → 92 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 6500% → 9400%(四方五行時 8750% → 11550%) |
### 四方神符
第 2 版本 | SP消耗 : 134 → 94 AP恢復 : 1 → 3 技能倍率 : 1000% → 1300% |
### 四方五行陣
第 2 版本 | SP消耗 : 150 → 200 AP消耗 : 150 → 25 獨立延遲 : 60 → 5 技能倍率 : 7500% → 10500% 持續時間 : 300 → 150 秒 其他變化 : 變更為四方五行時也可以施展 |
## 超級初學者 / 終極初學者
### 自學策略
第 2 版本 | 其他變化 : 1) 對雙重怪物互擊、巨型音速投擲、螺旋擊刺Max 的係數 10% → 15% 2) 對連續盾擊衝撞的係數 20 → 30% |
### 雙重怪物互擊
第 2 版本 | SP消耗 : 72 → 65 AP恢復 : 2 → 3 技能倍率 : 2100% → 2650% 擊退距離 6 → 2 格 技能範圍 7 x 7 → 9 x 9 |
### 巨型音速投擲
第 2 版本 | SP消耗 : 45 → 60 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 2300% → 5350% |
### 連續盾擊衝撞
第 2 版本 | 施展距離 : 固定 7 格 SP消耗 : 65 → 62 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 3400% → 5100% 技能範圍 7 x 7 → 9 x 9 |
### 螺旋擊刺Max
第 2 版本 | SP消耗 : 47 → 55 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 3000% → 4050% |
### 隕石轟炸
第 2 版本 | SP消耗 : 82 → 110 技能倍率 : 3300% → 3500%(落下)、1950% → 2050%(爆炸) |
### 雷鳴術風暴
第 2 版本 | SP消耗 : 68 → 120 |
### 新霜凍術
第 2 版本 | SP消耗 : 85 → 95 技能倍率 : 2200% → 5400%(爆炸) |
### 地獄毀滅
第 2 版本 | SP消耗 : 70 → 98 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 6500% → 8500% |
### 重力場域
第 2 版本 | SP消耗 : 88 → 100 技能倍率 : 3400% → 7800%(力場) |
### 念力連擊攻擊
第 2 版本 | SP消耗 : 58 → 75 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 2750% → 6850% 技能範圍 5 x 5→ 7 x 7 |
### 突破極限
第 2 版本 | 其他變化 : 對巨型音速投擲、螺旋擊刺Max 的係數 100% → 70% |
### 突破規矩
第 2 版本其他變化 : 對念力連擊攻擊的係數 100% → 40% | |
## 召喚師 (喵族) / 魂靈師
### 鐵虎空心爪
第 2 版本 | SP消耗 : 42 → 54 AP恢復 : 1 → 2 技能倍率 : 2800% → 5650%(交流時 3150% → 6450%) 其他變化 : 技能倍率中靈物互動的係數 30 → 50(交流時 50 → 100) |
### 鐵虎咆哮
第 2 版本 | SP消耗 : 62 → 68 技能倍率 : 5750% → 7950%(交流時 7250% → 8750%) 其他變化 : 技能倍率中靈物互動的係數 30 → 50(交流時 50 → 100) 持續時間 : 10 → 12 秒 |
### 虎高空亂打
第 2 版本 | SP消耗 : 68 → 72 技能倍率 : 900% → 1580%(交流時 1500% → 2700%) 獨立延遲 0.5 → 0.35 秒 |
### 神龜海洋慶典
第 2 版本 | AP恢復 : 2 → 4 |
### 神龜沙雕節
第 2 版本 | AP恢復 : 2 → 4 |
### 玄鹿葉風
第 2 版本 | SP消耗 : 92 → 94 AP恢復 : 3 → 4 技能倍率 : 2250% → 4800%(交流時 4000% → 6300%) |
### 玄鹿炮
第 2 版本 | 共通技能延遲 : 0.5 → 0 秒 SP消耗 : 62 → 74 技能倍率 : 3400% → 7350%(交流時 4400% → 8500%) |