小屋創作

日誌2024-06-02 21:56

【CTM地圖介紹】Echoes of Monuments Past ── 想像中的美好

作者:芮比

(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
盪著小舟回去從前,連同現今既存的記憶一起,體驗現代與復古的共舞。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Echoes of Monuments Past
  • 作者:Asometric & PearUhDox
  • 版本:1.19
  • 遊玩人數:1 ~ 2人
  • 目標數量:5
  • 預估遊玩時間:3 小時內
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 允許自然生怪
2. 資本主義的遺物買回機制
3. 還原1.8舊版本戰鬥,重現劍格擋技術
4. 罕見的染料型地圖


【地圖規則】
常規CTM規則。


【遊玩心得】
  這張地圖是Strawberry Jam #36活動作品(七十二小時做圖活動),該屆主題是Old but gold(老派的美好)。為求呼應主題,本作選擇利用現代科技還原舊版戰鬥。不只是取消攻擊冷卻,就連右鍵格擋傷害都能完美重現,可說是非常特別又用心。

  地圖的整體美學偏向單純簡潔,追求1.6版本的時代氣氛,同時融入較現代的設計和新版本方塊,在復古和現代之間取得絕佳平衡。雖然地表的某個目標物可能會讓人陷入遍尋不著的困境,但也可能是作者刻意為之的設計,簡稱「各位我真的找不到某某羊毛在哪救命」的經典重現。
  說到羊毛,這張地圖稍微走上不同的路線,將有色羊毛拆解成染料和白羊毛。因此玩家必須分別收集染料和羊毛,染色後再放上紀念碑。因為每個羊毛箱都只有唯一的一塊羊毛,攻略時務必謹慎小心保護它們。

  至於死亡機制又是如何呢?讓人安心的是,作者選擇擁抱現代力量,再次展現資料包魔法的強大之處。不是普通噴裝或是墓碑,玩家必須拿出黃金贖回自己的遺物,價格根據遺物數量決定,在前期屬於頗有壓力的開銷,彷彿資本主義侵入遊戲(誤)
  不過,如果記得時常清理包包,只待必要物品並好好存錢,通常不太會淪落到身無分文沒辦法繼續玩下去(吧)
  
  整體來說,是一張中規中矩卻暗藏資料包魔法的地圖,難度巧妙地控制在休閒程度,利用自然生怪增添特別的變數,懷念舊版時代又希望不要太舊的玩家可以花幾個小時遊玩本作。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
熱氣球如今已經是某位作者的招牌特色。

怪物渡假村歡迎您的蒞臨。

島嶼的絕佳觀星地點。

想起哪張地圖呢?以前的地圖似乎總是會有砂岩區域!

尖刺,一種流行。

筆者個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間2.4小時,死亡次數1次,地圖難度簡單

  因為是開放世界所以全部區域混一起寫心得。
  哦對,地圖為了模擬舊版本的戰鬥,所有「劍」都不是真劍,而是終界之眼。好處是可以右鍵格擋,但缺點是根本不能挖蜘蛛網,蜘蛛磚形同酷刑最後乾脆直接用火把封印(吐血)

  前期超窮困潦倒,光是在重生點就一直被自然生怪追,挖個煤炭和稻草都超驚悚,後來好不容易拿完物資,往附近的燈塔移動就死了!
  重生後直接出現在紀念碑,身上的有價物品都被NPC偷走,連食物都沒有超級恐怖。雖然樓下有免費的金子,但數量根本不夠,也找不到食物,真的差點餓死。中途經過一處煤炭點,還不敢全部挖光,因為煤炭死亡會被沒收(還好火把沒價值,不會被沒收)。
  後來靠著謀殺紀念碑的動物取肉,才有資源重返地面。回到地表燈塔就迅速攻略到上方,拿到一個白色羊毛。此時才明白這地圖要自己幫白色羊毛染色,所以還要另外找染料。

  紀念碑附近的小地牢有個染料,雖然骷髏很痛還是努力完成。之後繼續謀殺動物,結果綿羊竟然很普通的噴出白羊毛(這地圖明明連絲線合羊毛的配方都鎖了)。出於道德原因(?),筆者決定當成備用羊毛先屯在家裡。
  紀念碑周圍有另一個結構,攻略之後筆者拿到三塊鐵,進步到鐵鎬階級轉頭衝去開挖金礦,瞬間爆富獲得一組半的金粒,終於沒有擔心死亡沒錢的壓力。然而筆者直到全破才想起,地獄金礦不用鐵鎬就能挖,前面忙半天不知道在做什麼,明明用石鎬挖紀念碑附近的地獄金礦就有錢了(

  地下洞窟區域開始出現TNT,幸好可以徒手打掉。這裡陸續出現苦力怕和EOE,最恐怖的設計大概是在目標物的結構底下放了TNT,上面還有EOE磚。筆者確認EOE都在閒晃,就不要命的往TNT山(?)衝過去,超幸運地一路安全登到山頂,挖走目標就迅速閃人到附近挖金礦和鐵礦,結果挖一挖突然聽到驚天動地的爆炸聲,往回看才發現是TNT山莫名其妙炸毀,至今原因依然成謎。
  回紀念碑意識到第一個顏色被跳過,又回去地表開始搜索,過程中差點被骷髏射死,尋了半圈才在綠羊毛樹下找到染料。這個目標很難找,附近是疑似有苦力怕炸出小坑洞才注意到箱子,不然不知道會找多久。

  繼續到TNT區域,還沒找到羊毛本體就先被奇怪的深坑吸引,莫名其妙誤入最後一區。怪物幾乎都有燃燒效果,但這是虛空區域,用擊退物品就能把人通通揮走,非常愉快。路徑本身也沒有窄到一格寬,生怪磚密度也還算正常,整體攻略過程都蠻順利,很快就帶走染料和羊毛。
  撤退捷徑竟然是邊往上飄邊躲岩漿的惡趣味設計,好不容易飄到上方,筆者沒抓準跳到平台的時機,直接往回摔QQ萬幸的是殘血沒死,直接拿水桶破壞地形往上移動,反正這條路不會走第二次XDDDD

  重回TNT礦區,手上拿著火焰弓的筆者非常手癢,開始隨便亂射,導致筆者自身化為最危險的存在,瘋狂觸發TNT以此為樂,靠著最終區域的裝備平安拿到目標。

  結果全程只有最早期死掉一次。
  因為死掉要花錢買回東西,常常有事沒事跑回基地卸貨,避免東西太多遺產太貴,包包幾乎不會瀕臨爆炸,況且地圖內的物資其實不多,更不會發生戰利品多到淹滿包包的情況。基礎資源和礦物都很充足,劍也不會掉耐久,日子其實很順心XD


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