小屋創作

日誌2024-08-10 19:45

【CTM | Mapwreck2】Voidswept Caverns ── 天堂地獄兼容並蓄

作者:芮比

(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】、【BONUS】篇章)


【前言】
人人聞之色變的蜘蛛網惡夢,莫名其妙的難度斷層,手下留情裝備驚人的良心區域。重回Mapwreck最純粹渾沌的早期時光,見證旁人的讚譽是否為真。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Voidswept Caverns
  • 作者:The CTMC
  • (多人合作地圖,詳細名單請到地圖內查閱)
  • 版本:1.16.5
  • 遊玩人數:1 ~ 4人
  • 目標數量:16 + 29 bonus
  • 預估遊玩時間:10 ~ 20 小時
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 為期七天的快速作圖成品
2. Carto資料包的自定義附魔和獨特裝備。
3. 允許使用原版鐵砧
4. 平衡不一的難度曲線
5. 多如繁星的秘密彩蛋
6. 有自然生怪。


【地圖規則】
1. 只有帶有附魔的物品才能放置在紀念碑。
2. 至少使用簡單難度,禁止使用和平難度
3. 禁止離開地圖範圍。
4. 用任何你能想到的方式生存下去。
5. 禁止撿拾、合成或移動終界箱。
6. 禁止建造地獄門。


【遊玩心得】
  Mapwreck是為期七天的限時活動,開放所有CTM社群成員自由報名,並在這段時間合作完成一張地圖的大型合作企劃。地圖內集結了有名作者和超級素人,二十四小時接力趕工,是CTM社群近年的知名活動。

  本作是第二屆活動作品。在前次的經驗之後,這回的地形設計順利解決「區域過度太空曠」的問題,各區之間的編排更加用心,時不時能發現區域間巧妙交錯的位置關係,不是單純攤平所有區域的扁平布局。區域內部的動線也帶有一定的變化,玩起來不太會乏味,長度也都剛好適中。死亡模式承襲一代,是傳統的死亡噴裝。當然,擔心噴裝的玩家可以自行用指令開防噴。

  平衡當然還是慣例的渾沌,時而困難時而適中,神裝依然輾壓眾生,切記適時跳區能保持體驗愉快,不必過度遵循顏色順序。此外,多數戰利品和物品設計都很偏向玩家,相對來說,部分區域的怪物傷害偏高,筆者穿著後期裝備回頭攻略,盔甲的耐久掉很快。
  雖然開放使用鐵砧,但蠻多物品都有互相衝突的附魔,例如鋒利配不死剋星,間接造成裝備只能維修,不能隨意升級的局勢。但也別擔心裝備太差,地圖現成的OP裝備用都用不完,尤其是最後的跳躍提升裝備,穿起來可以疊到超扯的程度,根本是在月球表面。

  本作可以說是系列作品的前段班,整體評價相當正面(除了某14咳咳er咳咳的區域),最終區域也是系列作中最難以複製又別出心裁的設計,更別說優渥的戰利品讓玩家爽快體驗輾壓的快感。
  整體來說,這是系列作中最親切、適合入門的選項,充滿愉快的時光,非常推薦想要體驗此系列的玩家嘗試。
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者的紀念照。

※ 注意:在工廠區域輸入正確的四位數密碼後,若屏障方塊沒有消失,請用創造自行敲掉。那個機關有機率壞掉。


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
啟程出發,邁向紀念碑。

參拜太陽神殿,順路偷走羊毛,一舉兩得。

工業區產業道路,注意落石。

歡迎蒞臨湖水鎮。

洞窟內總是別有洞天。

筆者個人紀念照


Mapwreck系列

系列地圖整合文章【傳送門】



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  遊玩時間12小時,死亡1次,難度簡單,用指令防噴。
  死亡的唯一一次是自己踩空摔死QQ

  雖然蠻多人推薦二,實際玩過之後比較喜歡三和五,也可能是因為那兩張很容易從這區看到別區,整體視覺豐富感提升。這張比較是封閉環境,天生就有限制。

  慣例的區域表:

  破關裝備:
  獄髓帽(+2盔甲 +1攻擊傷害)、鐵上衣(+7盔甲 瞬間復活)、獄髓褲子(+3盔甲 +6最高生命值 修補)、獄髓鞋(輕盈5 +1盔甲 +20%速度 跳躍提升2 無法破壞)、副手弩(+10%攻速 +10%速度 跳躍提升1 )、特製獄髓劍(+16攻擊傷害、無攻擊冷卻)
  獄髓劍是紅色怪物掉的裝備,沒有攻速限制,超爽!

  以下是各區簡單心得:


【A1白色】
  開場的石頭都是半磚,好笑的是第一區怪物最坦的傢伙是自然生成的殭屍,太佛了作者們。基本上中規中矩,藏在牆壁的界伏殼意外好找,稍微探索留意周圍就迅速發現一對,空間問題瞬間解決。
  比較危險的小怪是石劍骷髏,好幾次差點被帶走。區域色調是很樸素的木頭與石頭配色,長度剛好,是很舒適的開場。


【紀念碑】
  結束第一區就馬上能在紀念碑安頓下來。照慣例搜查水流,發現奇怪的爬行迷宮,挖到少量金子和生命道具。
  順便一提,紀念碑的基地讓懶惰筆者氣到(?)衝回第一區挖木頭做箱子,放一堆木桶真的太過分了XD紀念碑基地就是要放箱子才對!!!!木桶還不擺好,超難用的啦!
  這一代的傳送機制沿用第一代的設計,很簡單好懂。

  晃一晃的時候突然想起紀念碑地板常常亂藏東西,筆者無聊跑去挖,還真的挖到寶,整整九塊鐵塊出現在眼前,直接發財,從皮革升級成全套鐵裝。那麼,挖鐵之後當然就是開始跳區啊(?!),所以筆者直接忽略橘色衝去洋紅,開始跳區之路。


【A3洋紅】
  中規中矩的室內型地牢,因為門口就有傳送點,被筆者瘋狂濫用,各種逃避戰鬥,結果探索出來還是發現全身鐵裝破破爛爛,明明已經開簡單了!
  怪物沒有太過分的機制,區域內滿滿的生命值皮革裝,反而副手道具都蠻普通,整體不算太亮眼但也還算不錯。

【A5黃色】
  因為溜去第四區就被門口惱鬼嚇到,轉頭逃去黃色,中途還經過奇怪的肉類供應廠&上鎖的紅色大門。
  這區的配色和第三區很像,整體也是圍繞室內為主,除了燃燒骷髏比較危險,大致還算安穩。有趣的是,只要引誘怪物攻擊殭屍豬布林,就能作壁上觀欣賞內戰。烈焰神數量並不多,真是可喜可賀,只可惜最後沒有回樓下的捷徑。
  這區有一把修補+不死剋星3的鋒利神劍,基礎攻擊力高達7點,超級扯,是筆者前期的愛用武器,可惜本身帶相斥附魔,不能用鐵砧升級,但還是很威w

A6淺綠】
  剛上樓沒幾步就看到犯罪現場,是有界伏蚌的恐怖組合怪。說起界伏蚌這種東西,只要放在生怪磚就是最糟糕的情況,因為這種生物不論是距離或和平模式都無法殺死,一旦數量多起來就是被圍毆的恐怖地獄,害筆者每次看到這種磚就退避三舍,瞬間就跑回紀念碑。(有一部分原因是被QF13某關的界伏蚌生怪磚害到PTSD)

  總之,筆者摸半天還是只能回去和界伏蚌正面對決。靠著不停移動的策略(?),一路闖進工廠內,萬幸的是界伏蚌一擊就死,並沒有想像中恐怖,工廠內還有一堆免費鷹架。
  工廠門鎖的密碼寫在工廠門口,但機制很不穩定,筆者按完密碼看到解鎖的提示文字,但屏障方塊卻沒有消失,最後不得已只好用創造破門。至於最後的房間很普通,就是大空間放滿生怪磚,整體動線沒有太多亮點,主題算罕見有趣,有極少量的鐵。


【A2橘色】
  在虛空谷之間闖蕩,靠著不死剋星金劍虐怪,存活率大幅提升!這區最讓人緊張的地方,是嚴守路徑的小城牆,感覺生怪磚頻率似乎有調高,想要翻過去真的不簡單,常常要中途撤退殺怪,不能輕鬆走過。除了小怪數值稍微不像第二區,其他都還不錯,戰利品稍微偏弱,最大特色是滿坑滿谷都是可食用的蘑菇。


【A7 粉色】
  出乎意料的是,橘色的盡頭就是中晚期區域,跳有點多XD
  粉色非常特別,它本身的結構偏向交叉路口,會通向數個區域,而且一眼就能看到羊毛箱子。不過,羊毛當然有上鎖了,玩家必須走過區域,打破黑曜石柱中間的粉色玻璃方塊,徹底巡過一輪才能取得羊毛。
  這區的戰利品非常大方,開始出現鐵工具,裝備則是普通的低階鎖鏈附魔裝,帶少量速度,最重要的是,這區終於有海量的方塊放在箱子內,前面一直覺得超缺方塊QQ

  身兼各區域入口的引導區域(?),攻略做法較推薦跑來跑去,畢竟地形較開闊也偏明亮,倒是生怪磚每次都冒出成群結隊的生物,很需要靠風箏戰術對付。整區逛完就能解鎖羊毛了,是蠻有趣的路口區域體驗。
  其實粉色的動線,以單獨的區域來看其實還好,但當作交叉路口就不同了,因為沒有很嚴肅的攻略區域感,比較像是走路觀光ww


【A12 藍色】
  分段式高塔,沒有一路直接往頂樓,而是要打一打就退出,繼續從外面平地走到新入口的設計。因為常常爬一爬就觸發樓上的生怪磚,反而降低新樓層的威脅度。更違反傳統的是,羊毛不是放在塔頂,而是往外面挖空間放。
  筆者爬到最後一段前,被岔路吸引注意力,往棕色入口探路就自己踩空摔死了...唯一的死亡就是自己害死自己,手殘的威力(誤)


【A15 紅色】
  剛好在藍色撈到紅色區域的鑰匙(本來以為鑰匙在粉色路口那邊的紅色入口,但竟然不是!),筆者就決定那先去紅色。
  紅色是岩漿與小徑,在攻略沒多久的時候,筆者就殘血下去泡岩漿。嗑了好幾個金蘋果&水桶急救總算是幸運存活。比起作者的預定路線,筆者到處亂蓋路亂跑跳,用水桶破壞環境,打造安全的攻略路線,用箭矢狂射界伏蚌。
  本區有大量獄髓裝備,還有高級鐵裝,裝備直接三級跳。最重要的是,有隻怪物掉了+16攻擊的無攻擊冷卻獄髓劍,直接變成1.8戰鬥體驗,超級爽!!!


【A13 棕色】
  棕色有特殊的重力機制,模仿外太空的設計真的很酷,還有一堆鑽石和礦物免費挖。基本上只要亂跑就能生存下來,比較危險的是弓箭手,跳在空中的擊退真的很~驚人~
  自身裝備還有跳躍提升,整區幾乎就是蹦蹦跳跳結束。這區要點燈才會解鎖羊毛,不用全點,蠻良心的,整體是很快樂逛大街的爽關,界伏盒還多到淹出來,可謂「不要給玩家跳躍提升」的超級反例(但玩起來蠻開心的老實說)


【A12 藍色& A14 綠色】
  回去藍色的最後一段塔,迅速撈走羊毛,轉頭到綠色。
  拜跳躍提升的裝備所賜,一路都是跑來跳去的高速推進狀態,很快就衝到羊毛附近,結果箱子竟然是空的XD不過拿到東西就會解鎖旁邊的真羊毛,嚇死人w還有一篇小作文超級好笑,大意是說「空箱子?你給我放空箱子?! 我攻略這麼辛苦竟然是空箱子」的抱怨內容。
  這區玩太過頭,一度觸發重生附魔,真的還好有穿那件鐵上衣。


【A11 紫色】
  逆向到紫色,傳統的室內型地牢,烈焰神稍微有點兇,動線的變化算多,蠻有新鮮感,一大箱連發弩真的很吸引人... ,後半似乎有青金石。
  因為穿了晚期裝備,很輕鬆地完成這區。這區和地形很巧妙的貼在一塊,其中一段甚至可以看到淺綠的入口(就是那條馬路)。


【A10 青】
  RPG跑腿時間。
  玩法蠻特別的區域,要幫忙NPC做事情,拿著主要任務的書本跑大地遊戲。因為實在太暗了,筆者在湖裡亂跑半天,一直找不到第一艘東北方的沉船,反而先找到後面任務的東西。
  整區都需要常常下水找暗道,但真的很暗。

  一直解到任務六,忽然有點卡關,因為拿到第六本就忘記第五本在講啥,只記得任務六的書可以和某人換海綿,但也不知道怎麼做才能取得鸚鵡螺殼物品。後來爬文才知道,好像是要把海綿放到某個祭壇漏斗內,原本還在找藻類森林,因為NPC說他是從地上撿的,騙人ㄟ。
  後來跑祭壇,把NPC給的海綿放到漏斗內,回村莊打BOSS撿掉落物,再跑幾趟才終於拿到羊毛(真是折騰)。所以為什麼不講那個海綿可以招換BOSS!!!多寫一點描述啊明明都寫好幾本書了不是嘛

  倒是卡關期間意外找到支線洞窟,拿到BONUS方塊&解鎖升級交易,有好裝真是為所欲為w
  總之,這區的大地遊戲任務雖然新鮮,但水底下真的太暗很難注意到有路,夜視藥水也只有一罐,常常有原地打轉卻沒有進度的感覺,偶爾會覺得找路到痛苦,水好黑好難呼吸QQ如果水下的路徑明顯一點就好了,設計概念真的不錯。
  對了這區的carto夜魅小怪有點問題,有個技能會拖著玩家,結果有兩次在牆邊戰鬥,就突然卡到方塊內瘋狂窒息,超危險的。


【A16 黑色】
  不能自己帶裝備,一定要完全空裝才能被傳送到黑色區域,老實說一開始有點氣餒,因為身上一堆神裝不能帶去用,感覺很虧,但也沒辦法。
  這次的黑色區域是回收MW1所有區域的濃縮版設計,把前作變成立體主題畫作,勾起玩家的回憶,長度就有點長,大約一小時多才能離開,全程沒有休息點。
  MW1熟悉的紫色解謎關卡也完美復刻,這次的解謎是常見的解謎玩法,很容易就能解開,獎品是不會壞的跳躍提升鞋子,穿起來超級爽。解法如下:


  至於看首羊毛的BOSS是普通凋零怪,沒啥難打的。
  用前作的關卡作為回顧,算是少見的關卡設計,時長也還算合理範圍,蠻多人就是因為這點更推二代,但不能穿自己的裝備攻略還是有點可惜。



【A8 深灰】
  有門鎖,要到處蒐集叫做Charge Crystal的地獄石英,累積六塊才能進去。石英散佈在地圖各處的戰利品箱,筆者玩得很隨意,也剛好存夠需要的數量。

  非常可愛的小型區域,使用按鈕解鎖一塊塊的地塊,沒有生怪磚需要挖,而是固定出現幾隻怪,玩起來很新鮮!攻略速度很快,一下子就拿到羊毛,讓人想起RougeIkean Depths


【A4 淺藍】
  入口就有惱鬼,地上還有一堆水窪的麻煩地形,基本上是前期魔王關,當時被惱鬼勸退真是幸運(?)。
  穿頂裝回來就是無情的挖磚屠怪機器,咻咻咻清掉怪物,一刀一隻,感覺生怪磚的密度高到有點過分,惱鬼還有機會一次噴四隻。
  這區動線沒有很清楚,亂走亂逛好一陣子才找到傳送點和後半部,還好最後的苦力怕不會炸破玻璃,不然危險程度又會大幅上升,是不太友善也缺少美麗景致的較痛苦區域。


【A9 淺灰】
  終於到了傳說中的14er災ㄑ...我是說,蜘蛛恐懼症區域。
  從入口就看到滿滿的蜘蛛網,真的多到很扯,用水桶和OP武器開路都覺得懶,光是沖蜘蛛網的過程就冒出第二次第三次的生怪,幾乎沒辦法好好前進。走到傳送點就往下探頭,很勇的跳水下去,馬上被凋零水教訓w
  快速游上岸,稍微清理一小段路,終於幸運看到羊毛,撈走之後光速閃人,一點都不想正常玩這區ww那個蜘蛛網真的超過頭!


【龍蛋】
  藏在綠色的礫石牆後面,是機制奇妙的傳送區域,好像一直往新的傳送點移動就可以了?摸不太出規律,生怪磚數量是蹭蹭蹭的超級多,根本基岩地牢的氣氛,比黑色更黑色,還有一堆高壓苦力怕。
  一路拚命走到最後一層,看到很明顯的箱子就直接珍珠飛過去,搶劫之後就跑到出口傳送點,成功脫困沒有死亡。

  拍完照整理包包才發現身上有永久的緩速2,根本不知道是哪時候出現的負面效果,全部裝備脫光光也沒消失,不知道是不是資料包BUG。但當時已經是跳躍提升4,遊玩過程根本沒發現有緩速2


【BONUS】 ※ 含地圖暴雷內容

  全破上去的地方有所有石頭的座標。
  特殊方塊:其中一個在青色的隱密水道裡面,另一個是綠色礫石牆壁後方。



0

0

LINE 分享

相關創作

【CTM地圖介紹】Fragments of Time ── 時間跳躍者

〔Minecraft〕常用附魔

【CTM地圖介紹】Solaris ── 南極是最溫暖的地方

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】