小屋創作

日誌2024-08-23 21:17

【CTM地圖介紹】Fragments of Time ── 時間跳躍者

作者:芮比

(小屋版本會有完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)


【前言】
現實即將崩壞,除非你蒐集時間碎片修復一切。

關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)


【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。

除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。


【地圖資訊】
  • Fragments of Time
  • 作者:Gizmo
  • 版本:1.15.2
  • 遊玩人數:1 ~ 2人
  • 目標數量:4 + 12 Bonus
  • 預估遊玩時間:3小時內
  • 載點:Repository


【地圖特色】
1. 自定義特殊裝備
2. 穿插其中的少量背景故事
3. 可選噴裝或防噴模式
4. 取代鐵砧的修理
5. 現代化的鷹架資料包。
6. 便捷的傳送點機制。
7. 大量的自訂材質。


【地圖規則】
1. 禁止使用和平模式
2. 收集「Fragments」目標物完成紀念碑
3. 獎勵紀念碑的目標只能用「Time Dust」合成
4. 禁止使用鐵砧。
5. 禁止合成或移動終界箱。
6. 禁止作弊。
7. 玩得開心!


【遊玩心得】
  這是一張樸實的小品地圖,前期中規中矩,到後期就是經典的Gizmo風格:厚血生物天堂。這讓筆者在後期頻繁撤退,不計辦法迴避戰鬥,能躲就躲。

  第一區域的難度中規中矩,從第二區開始就漸有壓力,第三區開始就是技術考驗。本作較不適合步調緩慢的玩家,因為中後期需要高度機動性和反應,否則隨時都會落到被圍毆的下場,晚期更是有裝備全噴的風險,地形險惡。
  至少大廳可以選擇死亡模式,算是一大優點,基礎物資也非常多,例如火把和火把和火把。

  作為一張很短篇的小品,並沒有太多內容可以介紹。整體來說,本作是Gizmo前期的地圖作品,生物設計已經表現出濃烈的特色和偏好,從入門區到結局區更是展現陡峭的難度曲線變化,有一定的考驗
  接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者個人紀念照


【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
順著蜿蜒路徑前進。

歡迎光臨集會所。

經典的城堡主題地牢。

筆者個人紀念照



【追記】 ※ 含地圖暴雷內容

  通關時間3.2小時,死亡次數5次,地圖難度簡單
  因應背景故事,區域都分成前後段,但長度都很適中,規規矩矩。
 
  起始區和第一區
  都是中規中矩的地牢,修理書的機制取代了鐵砧,數量並不多所以需要謹慎思考使用的地方,但筆者屯到破關都沒使用過(欸)

  第二區
  冰雪區域,謝天謝地這版本還沒有粉雪,所以可以放心逛街,四散的高壓苦力怕蠻恐怖的QQ,這區的生怪磚偵測距離明顯增加不少,遠遠就開始生怪,還被苦力怕背後偷襲過...

  第三區
  前半還OK,到後半就有點不太愉快,因為小怪變得很坦,要花五六刀才能打死(無暴擊),經過一段時間還會招喚怪物降臨在玩家身邊!。
  第一次死掉後,筆者乾脆開始亂跑,沿途觸發生怪磚,衝到一半緊急撤退使用傳送門離開,等怪物被刪光再回去打掃生怪磚,最後的三分之一也是直接跑過去拿到東西就撤退,輕鬆又有效率的異鄉人戰術!

  第四區
  虛空超煩一直踩空,全程自摔兩次,最後一小段路也是用跑的過去拿東西,沒心情慢慢砍怪(?)
  後半是頭目戰,房門還有貼心的機制說明書,落落長的英文串,看來看去應該是要按按鈕,就很自信的開始了!
  果然,砍去三分之一的血條,頭目就會鎖血,要去按兩邊的按鈕。因為身上有永恆抗火的鑽石上衣和超多生命值加成裝備,1.5倍血量的筆者勉強存活著戰鬥,途中一度差點被拍死,隨後意識到戰鬥不是冒險模式,嗯...廢話不多說,疊高高,異鄉人!

  總之,靠著方塊戰術打敗boss,就能進入真紀念碑。但進來就沒辦法回頭,所以BONUS一定要在頭目戰之前放完,不然就算完成主紀念碑,還是只能旁觀飛回去...


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