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日誌2024-09-14 16:20

【RPG五期創作】序章心得

作者:火焰

早安午安晚安,這裡是周期都要截止啦,你怎麼現在才開始在死線前跳舞的火焰。
本篇是五期序章的心得,基本就純心得,抒發感受居多,不會有啥意見可給。這篇還重新寫過,原本那篇名為心得實為抱怨.......太沒營養了乾脆全部重來。
總之就這樣啦。
 
按照慣例,來說一下當時選角的想法好了。畢竟我有寫成正式角單的角色並不多,愛葛莎非戰鬥人員排除,弗洛爾、阿爾傑基本是拿來寫六座的,排除下來居然只剩下阿貝爾、安東尼奧跟莉菈了。
 
其實剩下他們還好,畢竟莉菈是很早就我就確定了。
因為地點是奧登斯嘛,基於奧登斯對莉菈而言是個有很特別回憶的地方,所以看到主要地點是奧登斯時我就打算把她丟進去了。
接下來就是安東尼奧跟阿貝爾的二選一了,畢竟他們都是我已經用的很習慣,也摸清楚戰鬥方式與演繹方式的角色,不論是打劇本還是交流都會比較輕鬆。
然而阿貝爾嚴格來說已經不太適合參與太大型的冒險,而安東尼奧相對自由很多,加上前置活動就是讓安東尼奧去,所以在南方面,人選沒有煩惱太久就出來了。
 
只是安東尼奧現在的心情不太會想參與這種事件,所以為了讓他去,我決定讓他為了莉菈所以衝進來(幹
安東尼奧現在都是說自己是為了小孩才進來的,這可不是謊言,是真的。
 
至於現在對劇情的觀感嘛......老實說我覺得沒有甚麼很特別的,既沒有強烈到會令人驚掉下巴的超級展開,也沒有爛到令人感覺這甚麼玩意的劇情,就跟很多人反應的一樣,很平穩得進行。
當然沒有甚麼不好,畢竟是在鋪陳階段,當然會花比較多心思是在埋伏筆啦、交代設定啦這些事情上面,就是很四平八穩得度過了。
因為沒有甚麼大事件/大狀況可以快速得轉移注意力,所以我的注意力都很自然地放在NPC和各地區的設定上面,而且畢竟是以前來過的地方,多多少少會注意一下當時說得跟現在有沒有太大的差別。
 
 
基本上,現階段能看出瑟蕾亞一定是關鍵人物(主角)、芬莉奴最後一定會有一個屬於她的結局(不論是生是死),這都是很明顯的,還有一個隱藏在兩人背後,但都與她們關係密切的琉璃,對我來說就是序章的三大主角(我覺得希比利絲跟諾特倫的角色都還沒強烈到這種程度啦,後面會講我的想法)
 
瑟蕾亞身上的種種設定與能力都明示了她就是這個奧登斯中作為重要的的人之一。
如果最後揭示瑟蕾亞其實就是天使雕像刻劃的本人(或是後裔)我都不會太意外,但還是不希望最後弄個瑟蕾亞選擇犧牲的結局就是了,拜託編劇組們。
 
芬莉奴的心路歷程、背景故事我認為都已經在前置活動的劇情中交代得差不多了,雖然前置活動很明顯是原裝佩林的個人故事,但也是描寫了芬莉奴的轉變,所以個人觀感是不太認為芬莉奴會有第二次大轉變了。
有的話我會真的很驚訝。
 
現在芬莉奴是用自己的魔力,用朋友的身分帶領我們進入奧登斯,這件事也完全沒有要瞞著我們的意思。
不過個人很喜歡這種為了朋友而做出犧牲的劇情,所以我還蠻喜歡這段劇情的。
 
 
而琉璃對我而言,她的定位既是輔助人(探險團的協助者)也是見證人(奧登斯的重要人物、芬莉奴的主人、瑟蕾亞的好友),在我的預想內,會是陪我們走到最後,甚至可能是瑟蕾亞與芬莉奴可能因為各自理由而被迫離開探險團之時的領導人。
雖然看來有些無法理解,但實際上是可靠的大人,探險團的支柱這樣的存在。
 
好了,序章三大女主(火焰認定)講得差不多,就來講講目前探險團遇到的勢力NPC/敵方NPC吧。
 
首先是希比利絲,混了東西兩邊的元素,但我個人沒有感覺到絲毫的違和,但要說印象最深的NPC......恩,自認喜歡帥哥的我其實也不太記得旭陽做了啥,就是知道他是花都首領,喜歡園藝......就大概這樣,真的是蠻沒有存在感的,印象反而不如皮埃爾深。
 
皮埃爾不是做了甚麼讓我印信深刻,而是這個名字居然是給一個女性來用,就感覺很有趣所以印象深刻。
其他人就......除了言葉真的很可愛之外沒有甚麼特別感覺,喔還有,雪菜的好感串進行方式很有趣也很特殊,非常符合她修女的人設。
 
諾特倫方,我個人印象最深的是塞勒絲,出場時對我們並不友善,但在逐漸改變的團長,而且還被桔梗點名,這下我開始好奇輝夜姬何許人也,而且諾特倫的特徵之一就是月神崇拜、月亮,而輝夜姬也是從月亮來的公主.......恩,更有趣了。
 
第二個是在花之空就有出場過的龍帝的胞妹,被族人忌憚的殘月珂莉,雖然與龍帝是姊妹關係,卻很少看到(還是幾乎沒有)她們相處的時間。
上次集體的好感串也是龍帝單人,珂莉與塞勒絲一起,雖然能明白為啥諾特倫的龍人會對姊妹倆在心理上如此排斥,但還是希望她們能有更多單獨相處的時間啦。

可能比起人物本身,對我來說諾特倫比較引起我的注意的是各種禁制吧,很有日本都市傳說的感覺(就最傳統的小鄉村、不能說的秘密、不說實話的大人和觸發禁忌的小孩、最後來解釋的神主大人)。包括雙子禁忌阿,一大堆從古至今流傳下來,不知道實際理由但是大家都遵守制約阿,都有很種都市傳說的味。
不過我還是不知道為啥雙胞胎在這類傳說都搞得像瘟疫一樣。
 
最後就該來說說目前登場的有個人角單的敵方NPC,三位使徒了。
特洛伊給我一種很微妙的結合感,既用了神話中被木馬攻破的城市,又很巧妙得用了木馬當作他的夢之鏡能力,自稱又是騎士,感覺是參雜了許多要素存在,也期待他會不會有摘下面具的那一日,還是最終會為了保護自己的王,而成為擋在我們面前的敵人,即便被我們擊殺也不會知曉面具之下的容貌。
 
我會覺得特洛伊會成為最後擋在我們打王前,俗稱的攔路虎,是因為特洛伊自稱為騎士。
而騎士,是要保護王的。
 
妮洛身上看到的元素感覺不多,但她的夢之鏡能力和角色選取就很有意思。
作為一個網路費人,她的能力出來時我就順手查了一下有沒有甚麼典故之類的,結果發現這個名字不只是一個廣場的名稱,同時也是西羅馬時期一位執政官、一個篡位的元老院成員的姓氏。這兩個人的共同點都曾經想要奪權,都下場悽慘。又看看妮洛對王的反應......恩,會很有趣,總之我會先準備好爆米花。
馬克西穆斯本身也是羅馬大火(尼祿說是基督徒放火的那次)的受災地之一,所以這個馬克西穆斯的大火的『馬克西穆斯』既是地點(火災發生地),也可以指那兩位想奪權的。
 
不過妮洛的夢之鏡能力是積木劇場,所以劇場的可能性搞不好會高一點吧。
 
選曲的布蘭詩歌正好是開頭充滿震撼力的命運之輪,歌詞內容就是在說命運如月亮般無常,上一秒還在天堂下一秒就下地獄的感嘆,也很符合妮洛想要擊敗上位者(王)的決心。
 
使徒內戰指日可待阿。(想太多
 
最後是最後才登場的,因為沒有摸成她的機制導致一人犧牲的桔梗。
舞姬的妖豔與驚艷、大丹四源神的門派技術都嫻熟於心的熟練武者、強大到我那時想著啊我該怎麼打的敵人。
 
初次登場的桔梗,真的是把『我是BOSS』幾個大字放在臉上了,但她真的好漂亮啊,忍不住就是跟她說了點幹話(人家沒有理你
後面一直在想阿她要怎麼打喔,要嘛就直接四兩撥千金,要嘛就刻意受傷然後放一波aoe,很難打耶,後面的領域我頭更痛,還好最後活下來了。
 
不過我還是不知道她到底是偏白蛇還小青,還是二者混合體,而且居然還精通四個門脈的技藝耶。基於她只登場過一次,那我想她之後應該會有很多出場機會&空間。
 
序章嘛,空間還很大。
 
排版的問題大家都說得差不多,昨天(9/13)也改過了,我就覺得沒什麼好說的了,這樣看我確實感覺比較方便一點,而且所有出場人物都有自己的定位,就連目前打過的使徒也整理成了一個個自己的頁面,這樣看的確比較輕鬆一點。
以前都塞在探索筆記時還要翻來翻去,缺點大概就是打本時要多開好幾個介面吧,不過這就是取捨啦。
 
至於系統方面,很多地方都能看到四期的影子,大家都知道人理拼圖=心之碎片、共鳴系統=質點系統,只要有認真參與過四期就會很好理解,我覺得這點挺不錯的。
至少沒花太多時間理解玩法,對我來說挺友善的。
 
但有段時間,我會覺得共鳴系統很複雜,後面我想了一下,大概是因為四期的質點技能跟人物是綁定的,所以嚴格來說我們在使用支援技能時只要打開該人物的角單,但如果今天同時有人物支援加上劍、盾、燈的支援,就必須同時開兩個(或三個)見面,在使用時不免手忙腳亂。
 
從五期的規則來看,支援技能是從一開始就這麼決定的,按照常理也會延續下去,所以我自然也不會希望合併在一起這種幹話,我自己是比較希望拼圖投注串可以直接放到五期主介面上,點下去就投。
 
不過瑟蕾亞的技能真的很實用,如果你還會無敵跟補血的話就更好了。
 
總體而言,現在劇情是很平淡沒錯,但我還是很期待後面發生的故事,也感謝各位編劇組及所有玩家的付出。
總之,下次再見。


字數:3359(word)

(刊頭圖由多多洛(goo752000)繪製)




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