(小屋版本包含完整遊玩心得,請斟酌閱讀【追記】篇章)
【前言】
關於筆者:手殘防噴休閒玩家,異鄉人戰術愛好者,遠攻型輸出,各版本來去自如,至今累積百座紀念碑的戰績。小屋有其他CTM地圖心得文。(小屋版本會紀錄詳細遊玩心得,避免在看板暴雷)
【什麼是CTM】
CTM是Complete the Monument的簡稱,旨在收集指定數量的羊毛(或是唱片之類的特殊物品)完成紀念碑。地圖始祖是Super Hostile系列,由於主打困難生存,導致早期CTM地圖都充滿惡意與刁難。發展至今,漸漸出現簡單難度的CTM地圖,讓更多人能享受CTM的樂趣。
除非地圖另有規定,多數CTM都允許任何生存手段,包含挖掘、合成與建造,玩家可以利用各種手段想盡辦法從箱子取得目標物。此外,因為CTM地圖整體難度依然較高,惡意陷阱也不少,玩家可以根據自身能力或喜好,適度開啟防噴,免得資源耗盡受不了棄坑。
【地圖資訊】
- Dreadnought
- 作者:Caecilleus
- 版本:1.16.3
- 遊玩人數:1 ~ 2人
- 目標數量:5
- 預估遊玩時間:3 小時內
- 載點:Repository
【地圖特色】
1. 自然生怪機制。
2. 關閉自然回血。
3. 可選防噴開關。
【地圖規則】
2. 羊毛目標物只能從箱子內取得,禁止自行合成。
3. 至少使用簡單難度,推薦普通難度。
5. 你可以放置、合成、擊殺或打破任何事物。
6. 還有,別作弊。
【遊玩心得】
這張地圖是Strawberry Jam #31活動作品(七十二小時做圖活動),該屆主題是Dread(畏懼、可怕)。
沒有自然回血,也沒有充足的治療物品,想要回血就只能和怪物戰鬥,鼓勵積極戰鬥的玩法。因為每次成功攻擊都會回血,生物密度也不算誇張,容錯率其實非常高,即使是手殘到常常用臉接傷害的筆者,都可以玩得很開心,難得在無自然恢復的地圖玩得如此有成就感。
生怪磚的生成怪物數量都壓在1~2,戰鬥遭遇不太會發生圍毆情況,即使偶爾同時觸發兩個磚也還算可控。區域動線足夠清楚,有一區的入口比較難找一點。
物資供給則是中規中矩,以單人來看非常足夠。至於現代地圖常有的特殊物品,本作當然也有,雖然數量非常少,每個物品都非常有用,能夠立刻派上用場,比起濫發無用的副手物品更讓人期待。
整體來說,本作很適合作為體驗無自然回血的入門級地圖。小品級的時數讓本作足以在一到兩次的遊玩時間就輕鬆破關,想要挑戰的玩家也可以選擇噴裝模式。
接著是慣例的地圖隨拍分享,若擔心暴雷請直接END本文,文末是筆者的紀念照。
【地圖風景】※ 部分照片有後製調整
天空是八角的形狀。
危機四伏的廢墟內部。
洞穴的另一邊通向哪邊?
猜猜現在是哪些居民住在這邊。
簡單又典雅的裝潢美學。
筆者個人紀念照
【追記】 ※ 含地圖暴雷內容
遊玩時間3小時,死亡0次,難度簡單,選擇防噴。
蠻意外這次可以無死通關,攻擊治療實在太猛了,這就是所謂的「攻擊就是最好的防禦」吧。
【第一區】
很標準的室內地牢,有些垂直設計,但感覺目標很容易不小心就錯過。最後爬出來之後,往下看就是出生點,有捷徑可以解鎖,很貼心。
【第二區】
小巧的建築區,這邊就有EOE真的頗讓人緊張,幸好弓箭足夠。至於地下室的戰鬥實在有點刺激,有節奏突然加速的感覺,整體仍然安定。
【第四區】
瞬間鐵礦自由,跑去紀念碑和NPC買裝備,自行升級到保護二全套。
這區很容易掉血,除了地板的凋零玫瑰,燃燒傷害也是血量殺手,最危險當屬自帶爆炸箭的弓箭手,穩定的玩法可能要考慮用副手拿盾。攻略一陣子後,繞進火山內側就看到羊毛,一路自己挖路下去,沿途竟然沒有什麼危險,超級意外的拿到羊毛。
【第五區】
經典大城堡。但其實也沒有很大,主要威脅還是爆炸箭骷髏。本區要用爆炸箭處理EOE磚比較快(讓人想起玩 Lost Embers 的愉悅w),整體算是順利攻略完成,只是偶爾會想要撤退(?) 例如中間打到圖書館的時候,看到一堆烈焰神就決定先撤退,等到走回來之後,發現整個書櫃迷宮都被燒光光www攻略難度瞬間降低。
【第三區】
這區入口蠻隱蔽的,超容易錯過。筆者是回頭找區域,在橋頭看告示牌走了一陣子才找到。
區域是蜘蛛網主題,有中毒跟燃燒傷害,如果按照正常順序攻略會比較麻煩,但筆者早就全身保護二的裝備,也有十多個金蘋果可以吃XD,全程愉快輾壓,輕鬆破關。