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【回顧】2024年回顧

靈巧 | 2025-01-25 14:50:19 | 巴幣 2162 | 人氣 498


時間過得越來越快,總覺得啥都沒幹,一年就過了

今年印象最深的是誕生了注定被遊戲界寫進歷史裡面的星鳴特攻,以及捅馬蜂窩的刺客教條暗影者。前者破紀錄上市13天下架,哭邀了快半年,結果被半路殺出的漫威爭鋒狠狠騎臉;後者則從出預告就被一路罵,罵到一延再延,然後還在網上形成AI音樂嘉年華。

DEI一直累積的負面效果在今年看起來是炸鍋了( ˘•ω•˘ )。星鳴特攻死了就算了,刺客教條暗影者我是真拒買,打著DEI旗號惡意串改歷史的行為我不能接受

好了,廢話有點多,該寫回顧了。








心得
2024年初最佳黑馬,跟同袍一起衝鋒陷陣發揚民主旗幟。在今年創造了超多梗圖以及精采場面。可惜經歷一波被罵翻的平衡後熱度有點退了。不過最近加入了第三個敵方陣營讓遊戲人數有點回復。現在還是挺值得入坑。這款我玩得挺開心的

荒野雙蛟龍系列在毒梟那作殞落後就好一陣子沒東西,而這作把這IP當小品搶分遊戲做了,然後直接湔雪前恥。漫畫風格加一堆敵人給你花式擊殺,手感極佳。劇情啥的不重要,管他三七二十一,在西部就是要當個煞氣賞金獵人打槍槍阿。

結合心理學恐懼+視覺衝擊的冷門佳作。扮演資深警探在罪惡之都追查連續殺人犯。雖然名氣不大但遊戲是做得真的很好,在恐怖遊戲圈子內有一席之地的作品。如果喜歡沉默之丘類型的恐怖遊戲,這作非常推。

蝙蝠俠系列的收官之作(不算上VR的話)。這系列我一直都很愛,所以之前趁特價打包了一整套,陸陸續續到了今年才把這作玩完。這作有著系列最大的世界並新增了蝙蝠車讓你開上路。炫炮是炫泡啦,但蝙蝠車的要素過多是敗筆,我還是喜歡控制蝙蝠俠本人對付那些反派。這作的操作複雜度也很高,招式表落落長,玩到後面根本看不懂

很硬核的克蘇魯題材推理作品。有開放世界+偵探推理+動作射擊。需要在大地圖自己找地址的線索然後調查跟搜尋。偵探感非常濃厚,是我玩過模擬的最像偵探的作品。但可能是工作室第一次做開放世界吧,遊戲Bug繁多,處處可見NPC耍智障的現象。不過總而言之是款很有潛力的作品,期待他續作登場。

曾經PSV上的神作,以前因為沒PSV所以只能看著別人玩。今年有幸終於在PS5上玩到這東西。畫面表現、世界觀、人物設計、重力戰鬥都做得非常優秀和有趣,不愧是當年PSV神作之一。雖然已經是好幾年前的作品了,但我依然很推薦一玩。

小品恐怖遊戲,走路模擬器。因為他那充滿生化奇兵風格的美術吸引到我我才買的。遊戲內容很短而且真的就只有探索跟解謎而已,而且劇情沒頭沒尾的,但美術作得很不錯。


被發行商騙了買的遊戲,原本以為Arc System Works發行的動作遊戲玩起來肯定很屌,結果他們好像真的只是負責發行而已。這是款講述一群歌德羅莉妹子在地獄邊境拯救自己妹妹的故事。不用想都知道,這風格劇情肯定是胃痛的。然而更痛的是遊戲系統太單調了,全程就是打地城、打Boss、農裝。然後怪物種類極少,玩到後面極其無聊。而且遊戲Ture End要求需要破4輪,一袋米扛幾樓。

賽博龐克風格的大爆射遊戲,主角的造型很令人印象深刻。先別管劇情深不深、故事背景有不有趣,就說遊戲玩得爽不爽。花式技能配上流暢的操作系統,在一群敵人中殺出重圍,崇尚非常純粹的暴力美學。什麼!? 你說你死了? 那就重新在殺一遍啊! Get up! poppy!








雜談

被這遊戲的劇情噁心吐了所以開一篇來討論。這作對於PS4的技術貢獻是非常大的,畢竟拿PS4末期遊戲比都未必能比1886的畫面好。但問題是遊戲流程太短了,而且還爛尾。什麼伏筆通通都沒揭曉就腰斬了,這點才是讓人最生氣的。而且可恨的是,好像沒有想出續作的樣子,所以這IP就這樣斷在了最不該斷的地方。如果你也想被噁心一下,推薦收一片玩玩。

有時候你覺得很屌的技術,市場可能根本不以為然,甚至覺得反感。Id的MegaTexture就是這樣的技術。這是一個他們成功地在遊戲主機上實現了MegaTexture,但最終因市場的負面聲浪而放棄的故事。也是一個技術人員一致認為很厲害,但市場卻持反向意見的神奇技術。

這次聊了次世代超級有名的刺客教條以及阿卡漢系列。儘管現在刺客教條已經人人喊打,阿卡漢系列也漸漸停擺。但曾經他們可是對遊戲設計有著不可磨滅的影響力。

在玩過這麼多Free Flow Combat系統的遊戲後,卻依然覺得阿卡漢系列是最頂尖的。有點好奇就深度剖析了Free Flow Combat的設計,並跟其他遊戲作比較,看看阿卡漢系列的設計到底出色在哪。這是個人的純研究向專題,如果讀者有什麼其他想法,歡迎討論:D。

或許現在沒多少人記得這款,但在當初這可是Xbox one打頭陣的作品。不過因為開發的種種原因導致只能成為一款中庸的遊戲,被遺忘在遊戲洪流之中。因為他經歷了商業合作導致的開發地獄是個很特殊的例子,於是就統整了一下資料分享給大家看看。挺值得參考的。



遊戲心得 9篇
遊戲閒聊 5 篇

2024年,總計14篇。因為放緩了寫作的時間,所以確實比以前的數量少了。不過這節奏我挺自在的,還不賴XD。

今年沒有寫開發知識相關的東西,主要是沒想到要分享什麼,反而看了很多其他遊戲相關的研究,就寫了比較多其他遊戲的閒聊。去年公司專案挺忙的,周末行程也是滿檔,玩遊戲時間真的少好多阿!!!!!!希望2025年能再接再厲吧。

以上就是2024年的回顧,我是靈巧,在此祝各位新年快樂。未來也請多多指教了。沒事可以來找我泡茶聊遊戲:D

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留言

2則留言

2025-01-29 17:23:21
1886在各方面都是讓人很難忘的了的遊戲
2025-01-29 17:55:56
他會永遠烙印在我的遊戲經歷裡面揮之不去,我對遊戲接受度算很廣了,但我真的被它噁心到了[e9] 。
2025-01-28 22:06:19
這些遊戲,有種夢迴201X年的感覺 [e29]
2025-01-29 17:54:46
遊戲債欠太多,都把老遊戲拿出來破一破XD
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