就連去年的政確大作之紗障守護者負責團隊也被砍到只剩不到100人
不過事實上你可以看到EA的CEO實際上什麼都沒學到,
甚至認為紗障之所以不受歡迎是因為不是連線遊戲。
而且當初把紗障的方向完全帶偏,
看到柏德之門3受歡迎但完全沒搞懂原因,
只學他們加入一堆戀愛原素沒有大量的內容也沒有長時間佛新的服務和擴充,
還把遊戲搞的完全像是在宣揚LGBTQ的製作人Corrine Busche離開Bioware後,
不但沒有遭受到遊戲產業排擠,
事實上他還馬上加入了擁有龍與地下成跟柏德之門IP所有權的威世智
最近開立的新團隊"Skeletonkey"來做新的遊戲。
事實上就連星名特攻這個出現馬上就抱死的遊戲製作團隊Firewalk也一樣,
他們的行銷經理現在也跑去參與最後一戰製作團隊了,
可以看到實際上這些人搞到遊戲失敗爆死後不會被踢出去,
而是會被一直往上推。
暴雪裡面有人說要殺特定政治傾向支持者還沒被開除的部份我就不談了,
別忘了3A遊戲目前製作時間都要好幾年,
就算今年開始處理還有好幾年的政確屎要吃,
更不用說就算USAID沒了中國贊助的ESG推手世界經濟論壇WEF也還在,
歐洲那邊的遊戲製作教學也沒有收斂的傾向,
https://twitter.com/Grummz/status/1887236447243280593
總之..請不要抱太大的希望繼續玩老遊戲吧。