今天在美國總算聽到了FF7 Rebirth音樂會
身為FF7老玩家,去年五月便買了票,一直期待這天的到來
出發前,我特別在車上run了一輪FF7 piano collection,跟老婆細數以前的回憶
不過......
兩個多小時的音樂會下來,我居然有種「這是一款FF7為背景的新遊戲」的感覺
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還記得1998年,光華商場還在橋下,FF7移植到PC的消息,震撼了電腦遊戲界
當時沒有家用主機的我,所有的電玩體驗都來自於電腦
玩過最大的遊戲,就是仙劍、金庸群俠傳,後來則慢慢接受了美國大作的洗禮,如星海、CS等
對於「日式RPG」我相當陌生,一直覺得RPG就是要像仙劍那樣的
FF7在光華開賣後,我第一次看到居然有電腦遊戲可以賣到超過台幣1500元,心裡十分震撼
同時也有許多店家擺FF7出來展示。當時我仍然不懂,但就決定弄一套回家玩
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在FF7之前,我玩的都是2D遊戲,從來沒遇過「電腦跑不動」這種狀況
只有在早期,家中第一次購入486電腦時,曾經因為記憶體不足,跑某些遊戲沒聲音,或是畫面有缺陷
當時我使用市場主流的Pentium 166 CPU,市價四千多台幣,配一張當時很知名的顯卡廠商「啟亨」的2D顯卡
就這樣玩了許多大補帖上的遊戲,一直都很順利
直到FF7,才讓我知道「大作」不是一般的電腦可以運行的
我把FF7安裝完後,一開始需要做顯示相關的設定
記得有兩個選項:軟體3D模擬跟硬體加速,且有一堆3D效果的測試,我的顯卡都是"failed",所以只能執行軟體3D模擬
進入遊戲,遇到的第一個難關是動畫會上下顛倒
後來得知是因為當年史克威爾移植PC的技術還不成熟所致,怎麼解決的我也忘了
接著很快又遇到第二個難關,就是動畫播完,火車進站,遊戲就會當機(音樂會持續播放但克勞德不會跳下火車)
這點我當時真的解不了,只好回去問賣我遊戲的店家
店家說這遊戲一般2D顯示卡是不能跑的,我只能看他拿當時效能不錯的Intel I740顯卡順暢地展示FF7
後來我又從某些管道弄到其他2D顯卡,有的至少可以執行遊戲,效能很差畫面很破,但當時光是能玩就很開心。看著雜誌附的攻略,正式進入了日式RPG的世界
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90年代末期,Nvidia還只是小咖公司,沒人知道黃仁勳是誰。當時顯卡業界最紅的廠商,叫做3dfx
他們有劃時代的產品「3D加速卡」,是一種沒有2D能力,但有強大3D運算能力的附屬顯卡,不能直接拿來開機,但可以在3D遊戲的顯示設定選擇這張卡,所有的3D效果測試就會通過,且能開啟FF7的硬體加速
但一張要價不菲,剛推出時一張要六千塊的樣子,對於當時的我根本沒機會買
於是只好繼續用我的2D顯卡耐著性子玩
後來我表哥花了台幣三萬組了一台Pentium 2 300的電腦,可以完美運行FF7,而且他英文底子好
我就成為他家的常客,去他家玩了好久,聽他解釋角色在說什麼,度過許多愉快的午後時光
就這樣過了一段時間,3D顯卡的效能繼續快速發展,價格也開始跌落
當年最紅的3D加速卡 - Voodoo 2,終於跌到兩千台幣一張,還記得顯卡上的記憶體是12m
我趕快拿自己的壓歲錢衝去光華買。拿回家後裝上,迫不及待地進入遊戲
看著我的電腦也跑出完美的FF7效能,畫面比PS還漂亮,心裡的感動真是無與倫比
因為FF7,我學會了玩電腦硬體。後來也順利將CPU超頻,換音效卡,換硬碟......等等
所以我對FF7一直抱有很深的情感
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今天的FF7 Rebirth音樂會,不但大部分的音樂我都不知道,FF7 remake的風格也非常明顯與舊版不同了
演出風格變得十分浮誇,不知道這是不是現在年輕一代喜歡的風格?
每個世代都會有屬於該世代的記憶,也許FF7對於年輕一代來說,就是這樣的吧
自己有種向青春道別的感概