由於我在想一直不發進度感覺會讓玩家覺得我死掉了,我看我每周末五六日挑一天來發進度好了。
《DollHouse: survive or death》是先前投稿至2023RPGMAKER大賽的《DollHouse》的加強重製版本,原先的《DollHouse》只花了6個月製作,沒有插圖沒有技術力劇本也是草草完結但卻拿到當屆大賽第三名,讓我覺得這個名次的這個遊戲值得更好的品質。
雖然是周進度報告,但是我已經做了一半少一點點,最近的打算是測試完畢後沒問題STEAM商店頁面會有新的試玩版體驗,且內容加粗加長好比迷你龍變成嚕嚕米那樣,肯定會讓玩家直呼再給我多一點❤
最近已經在做測試了,我原本預期是2月要發但發現我新年太忙且還有RPGMAKEREVENT2025WINTER......
連結在此https://itch.io/jam/rm-event-2025-winter,不用謝,快去玩!
如果你覺得我廢話太多,那你們可以直接看這段重點了。
全新體驗版即將在STEAM發布,可以遊玩11道關卡(原先版本7道關卡+1STEAM已發布內容+3全新關卡),如果你喜歡遊戲的那些設計或其實你愛上我了,請在STAEM留言讓我知道。
希望大家可以幫我關注我的遊戲動態,關注STEAM請加上願望清單,連結:https://store.steampowered.com/app/2453830/DollHouse_survive__or_death/?l=tchinese
附上一張近期畫的遊戲CG,嘿,全家福欸。
以上是這周的報告,雖然做了有一年了但我現在才想到要有進度報告。