最近level 5的日野宣布會在4/11公開關於閃電十一人新作的消息以及發售日,不過從他的訊息來看,恐怕會延期,但應該不會延太多,希望只有延一個月而已,只怕是不是公開完後再追加一個switch 2平台,4/2也是switch 2發表會的日子,總之,這次就來講講以前我玩閃電十一人最有印象的事情吧
1.雖然很多人以為我一開始就接觸閃電十一人遊戲,但事實上我是從動畫先開始接觸的,當時在卡x頻道還沒開始播一堆有的沒的毀童年神作前,就看到一部用各種必殺技踢足球動畫,閃電十一人,後來才知道這部動畫其實是遊戲改編的,而我入坑遊戲的代數其實是3代,對,你沒聽錯,最早的1代和2代都沒玩,直接跳到世界賽的3代,我沒想過我竟然直接先從3代開始玩了
2.遊戲3代因為是世界選拔,所以第一場比賽是操作圓堂帶領的日本選拔隊,對上鬼道帶領的日本選拔隊,但不得不說鬼道隊的成員幾乎都有強度,尤其又有豪炎寺等各前鋒,而最讓我印象深刻的就是不動的必殺技,先把球踢給你然後趁你反應不過來把你往上踢到天空,太帥了,但這招被判犯規的機率超高
3.說起來閃電十一人是出在nds平台上的遊戲,但讓我意外的是,遊戲竟然有過場動畫,這真的是nds的遊戲嗎,但不得不說在nds上看過場動畫真的蠻過癮的
4.當時最有印象的強敵就是新日本隊,以砂木沼治為隊長,結合外星學園、真帝國學園等各學校的選手,要來找閃電日本PK的隊伍,必須說新日本隊可以說是我最大的惡夢,每個選手的實力真的超強,尤其是GK的無限之壁,超難突破,如果過不了新日本隊,就別想繼續打下去
5.好不容易成功突破亞洲預賽,拿到世界賽的門票,結果吹雪和綠川竟然離隊,這時替換上去的選手就是染岡和佐久間,到後來吹雪回歸,換栗松離隊,到最後決賽綠川都沒有回歸隊伍,而且做為黑歷史動畫的刻印也沒有讓他加入閃電日本,讓他彌補當年的遺憾,真的很可惜,不然老實說我蠻喜歡綠川這個角色
6.進入世界篇有一關是要跟影山帶領的K小隊對決,在這關的印象是可以先操作義大利隊的選手進行比賽,以及K小隊的隊長長得跟鬼道非常像,更別說在這場比賽登場的皇帝企鵝3號真的是帥炸
7.但更有印象的應該是豪炎寺的新究極奧義,烈火巨炎,踢下去的那瞬間直接一道火牆把整個球場都燒了,雖然TP消耗量大,但是真的非常強,不愧是豪炎寺最後的究極奧義
8.而說到3代最有印象的系統就是必殺戰術了,使用各種必殺戰術逆轉局勢,最印象深刻的就是召喚大水淹沒整個球場,沒人懷疑這水是從哪來的嗎?
9.遊戲提升選手能力值的手段,除了進行特訓外,還有地下訓練場系統,地下訓練場的配置都是隨機,想辦法到達最後區域,通過比賽後能將所有選手的能力值增加,原來閃十一遊戲就有類似roughlite的玩法了
10.當時3代跟寶可夢一樣分成3個版本,其中第3個版本王牙版是配合電影版上映而追加發售的新版本,提到王牙,這支隊伍真的帶給我不小陰影,因為遊戲中間會跟他們來場對決,而敵方隊長的等級又高,各種超強必殺技突破我方,可以說是繼新日本隊後又一個更大的牆壁
11.作為世界決賽對手的小巨人隊,球員是以雷門中的球員做為參考,當時我真的沒有發現這個彩蛋,不過仔細一看,裡面確實有幾個球員真的很像雷門中的球員,似乎也暗示圓堂他們最後對上的對手就是自己
12.王牙版中有一個系統叫做大會賽,採用淘汰賽的機制進行對戰,只要打到冠軍就能拿到獎勵,且隨著階級越高,敵人會越來越強,甚至還會出現像是敵方TP無限的條件,TP就是放必殺技用的量表,對手TP無限代表無法跟對手打消耗戰,超級棘手
13.遊戲中強化隊伍還包含打超次元對戰,可以跟主線劇情中登場的隊伍再進行對戰,且超次元對戰有分評級,要拿到S級除了得分5分以上外,全程不能有任何失分,一失分就直接降到A
14.超次元對戰還能與過去登場的隊伍對決,甚至還有各種球員組成的隊伍,像是板凳隊,混沌天使,神與宇宙等
15.超強選手中田英壽,有一個被動技會讓必殺技消耗TP增加,但是必殺技威力將大幅提升,光是要拿到他就已經跟他打了好幾場比賽
以上這15點就是我玩閃電十一人最有印象的事情,其實還有很多像是可以前往日本各縣市以及跟天魔隊對決的部分,但我怕講不完所以就先講到這裡,有機會我會在講玩閃電十一人go最有印象的事情,總之,希望日野不要再把遊戲延到更長的時間,這遊戲又不是要跟某個9號比誰延期延的長,而且我超想在遊戲中組出屬於自己的隊伍