其實這一篇應該要在去(2024)年11月角色滿兩年的時候寫出來的,不過那時候在弄怪物公園的網頁,加上拖延症末期,最後折衷的方案是逼自己升上285的時候一定要寫完。
說起來很奇妙,跟這遊戲的緣分真的很長
幼稚園的時候看到我姊在玩,像個跟屁蟲一樣也跑去開帳號,兩個人Always都在搶電腦時間
國小那陣子因為家裡電腦有問題、家人不給修不給玩,網路很慢也不能偷偷下載安裝
(為了克服這些,後來小五小六還自己學重灌電腦+用二手零件組一台自己的電腦)
再回去的時候已經是BB大改了,看到機甲戰神直接秒創,然後又發現升等速度比以前快很多,雖然還是只會亂玩但還是玩得很開心XD
後來幾乎每年暑假寒假還是會回谷亂玩一陣子,那個時期送的永久寵(小惡魔、薑餅人、寶貝龍)也幾乎都有拿到,但總是玩得不精,不懂也不想去懂遊戲meta
22年D改的時候隨便練了一隻200,本來以為那一年一樣會無疾而終,但馬戲團那時候我姊不知道哪裡來的念頭問我要不要回谷,還說起手裝的錢可以幫我課,wow

其實我跟我姊以前的感情是差到一個極點(只差沒打起來因為我打不贏),小時候因為楓谷感情變好、青春期因為楓谷感情變差,長大後又因為楓谷感情變好一點點,她的舉動對我來說是一個很大的契機跟信號,讓我覺得這次該好好玩了。
雖然很多職業我都蠻喜歡的,但我的觀念還停留在連200都很難練的時期,就叫我姊幫我選一隻她跟朋友們覺得好練、不錯,王團也有用的職業,結果最後選了聖騎士,XD。
不過那時候因為工作的關係時常要跑外地,加上我姊其實也沒有玩的很精,大概到23年過年那時候熱情又被澆熄了(當下玩到232)。
等到一兩個月後未來東京版本的尾段時,一位以前玩得蠻認真的國中朋友不知道哪來的念頭突然也想回谷,連帶吸引另外一位共同好友一起玩,結果又被拐回來了,剛好跟到深淵遠征隊。六月又看到了韓國那邊的六轉改版,直接決定就此定居,好好的把黑魔法師這一段內容玩精玩熟。
(2023/05/13)
為了找朋友回谷,我開始會把我的遊戲進度發到IG上做紀錄,後來我發現這變成一個讓我持續玩下去的動力之一。
不過那時候因為剛起步,也沒想過要去弄輪燒甚麼的,加上NEWAGE改版前250-260那段實在是太痛苦,為了拿升等水,整個8月都在爬金字塔,9月底更硬是想辦法練到了六轉門檻260。後來又不知道哪來的念頭跑去借輪迴去拚星夜馬戲團,11月拚死拚活的練到268(那時候有拿滑鼠墊+壓克力牌的活動,還同時練了5隻新帳號200等)、12月把雪皮都練到220,就為了拿升等水……!
(2023/12/20)
不過其實這時候對遊戲的Endgame目標還沒有半點想法,也幾乎沒有心情只純練等了,直到其中一位投入比較多金錢的朋友在問創世武器的事情,才多少有個底。
因為我有一個執念:裝備自己打到、自己洗好做好,到這個階段為止除了被說服買一件便宜的滅龍+雙終萌獸,其他穿的幾乎還是我姊一開始給我的起手裝,用每個月的HD+那陣子給的名匠方塊慢慢洗,但也能打到普露威了。
另外一個執念是不用天上打王,一來是我覺得無天上很酷、二來是聖騎士有無敵技+減傷被動,容錯率也比較高,所以要求自己搞懂所有王的機制(至少知道怎樣不會死)。
也多虧我有一位有花錢弄機體的朋友,八個月的創世雙打之旅一路順暢,除了真希拉因為我朋友習慣用天上打王很難配合機制,嘗試數小時之後還是決定去借一顆天上。
也因為如此,換上創世武器前給自己的最後一個關卡是要自己想辦法把困威打掉(當時戰鬥力大概8、9千萬)
不得不說真的要很感謝我的朋友──陳之漢堡王,陪我研究一整個晚上的三階掛死打法的劇本,打到早上六七點一整個精神耗弱還是過不了QQ,索性去睡了一覺之後總算在下午達陣><!
也多虧他的關係,一路上少花了很多錢 (也大概是因為以前就看到很多朋友在楓之谷花了好幾萬所以格外謹慎)。
我個人除了回來第一年為了練等+上頭弄到鑽石MVP以外,花的其實不多(甚至有一些雖然帳目上有數字但其實是人家送的)
目前為止的機體,身上大部分的裝備也都是打一件換一件來的

不過有一部分可能也是因為運氣不差,有花錢點的也都是少少出
頂培用HD+名匠慢慢點,錯屬再貼換
神秘裝都是HD傳說慢慢點,但帽子有手癢點了幾顆閃炫
心臟也是HD傳+卡勒馬名匠點出來的
漆黑裝的部分就是打一件穿一件,一樣HD慢慢點,錯屬再貼換(不過乾淨眼罩是漢堡王贊助的)
米特拉比較瓜張一點,看朋友DC直播打王新鮮出貨,馬上跟他買,再去收傳說捲,然後五顆閃炫點出來,總造價大概1800
加上附加都是用活動附加點的
創世目前為止+武公+代開老黑成本大概7000(本來買了一組恢復準備跳框結果活動方塊就跳上去了)
零零總總加起來裝備本身應該沒花到2萬甚至1萬5,但抽時裝跟蘋果隨隨便便就超過
總而言之總算在2024年完成無天上單吃困8+280的目標,也在年初達成戰地9000、3/23達成285。
接下來想怎麼走還不太確定,但從頭這樣回顧下來覺得一路達成目標的自己真的超棒的。
最後想分享一些想法
很多人玩楓之谷都會有一個誤區,會一直想要去算怎麼玩才不會虧錢賠錢之類的
畢竟這是一款重養成的MMORPG,撇開少數幾個自己動手真的會破頭的系統之外,大部分的東西其實是可以靠時間成本去攤平的(尤其目前又是這種手遊日課型的meta,很多道具都是靠持續進行遊戲來取得)
加上現在又很容易被等級跟ARC、AUT的養成卡住進度,其實如果願意慢活深耕的話,NEW AGE後的楓之谷還是一個蠻值得投入的遊戲的~!
但單打獨鬥真的很無聊,如果有幾個願意一起打拼,練度進度課度也差不多的朋友一起來玩會更好。
遊戲玩的久不久終究還是看你是否能在其中獲得樂趣、找到目標,無法得到成就感,甚至開始覺得坐牢,那是時候要考慮放手了,放手從來不是一件壞事,過了這個村絕對會有別的店在等你。
但如果你只是缺少一個留下來的理由跟目標,不妨重新審視看看遊戲裡的這些要素是否有幾個是會讓你願意花時間甚至金錢投入的。
