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幻想水滸傳 1&2 HD重製版 遊玩心得分享

俊偉 | 2025-03-28 13:55:22 | 巴幣 2 | 人氣 38

遊玩時間總共47個小時!
整體來說,這款遊戲體驗分數我給8.5分(滿分10分)
儘管是重製的老遊戲,這款作品帶給我的樂趣與驚喜卻不減當年,整體遊玩體驗流暢且愉快。
尤其是戰鬥加速功能的加入,顯著提升了遊戲的節奏感與便利性。
然而,一代的背包系統,仍然保有傳統...時常發生背包空間不足的情況,但這點瑕疵並未對遊戲體驗造成太大影響,可接受範圍內。
一代遊玩大約17小時左右,遊玩影片播放清單如下
二代遊玩大約30小時左右,遊玩影片播放清單如下

1. 音樂、音效部分
一代與二代的音樂都跟以往相同,果然是幻想水滸傳巔峰時期作品。
配樂與劇情的契合度極高,雖然遊戲中沒有語音,卻能以音樂營造沉浸式的氛圍。
不論是劇情中的環境音還是戰鬥音效,設計細膩且毫無違和感,打擊感的表現也不錯,可以為玩家營造出舒適的遊戲體驗。

2. 劇情發展
遊戲劇情主要以一本道為主,支線內容有限,但起承轉合的敘事結構相當完整,並且巧妙地呼應前後細節。
像是在一代中一開始劇情到魔法師之島找蕾克納特的時候,蕾克納特把火之紋章給了克蕾奧,這個選擇似乎早已預示了一起前往該地區的角色命運的不可控性,因為後面的劇情格雷米歐跟潘恩都可能在遊玩的過程中導致死亡,就只有克蕾奧不會受到玩家的操作而讓他這個角色有任何的變數...然而沒給泰德應該蕾克納特早就知道泰德目前已經是紋章所有人了...

蕾克納特把火之紋章給了克蕾奧(時間:14:22)

格雷米歐的犧牲(18:14)

潘恩與迪歐的決戰(35:55)

而在二代的部分劇情相較之下更為豐富,增添了許多幽默情節,特別是在取得通行證進入謬思市的段落,既輕鬆又不失節奏感,緩解了緊湊劇情帶來的壓迫感,整體體驗非常不錯。

3. 人物設計
在角色塑造方面,這個部分我覺得一代相比二代較為平淡了一些...
最令人惋惜的是奧德莎的死因,她竟被無名小卒刺殺而亡。
雖說忠於原版劇情,但若能改為由某位帝國軍的將領刺殺,或許能為故事張力增色不少。

二代的部分我反而很喜歡盧卡,整個就是壞的徹底殘暴的極致了...不管小孩、女人、手無寸鐵之人就是殺...
琉貝村的時候一個女村民不想被殺,盧卡要他學豬爬...學完之後還是一樣殺掉...真的是貫徹瘋狗性格超級徹底...壞的很讓我喜歡...

瘋狗盧卡屠殺琉貝村,女村民學豬爬...(01:15:19)

而且二代的部分除了瘋狗盧卡跟吸血鬼是真正的壞之外,其實都並沒有真正的壞人...

瘋狗戰神盧卡差點打不贏(00:45:17)

此外,喬伊的角色動機也發人深省。我自己的認為是他希望透過王國的統一結束戰爭,減少百姓的苦難,與主角的理念其實是相同的,但都市同盟軍統一雖然也可以讓戰爭結束,但我覺得主角的都市同盟可能會有一種隱憂...
那就是都市同盟的會組件起來都是簽定協議加入同盟,可能有朝一日都會因為某部分的利益而反目!

但喬伊是想讓海蘭德王國統治整個地區,所以才會執意讓主角向王國投降...
不過喬伊有沒有想這麼遠就不得而知了,唯一知道的就是兩邊都是想要統一整個地區...

一代比較多的是黑紋章讓人變壞,然後玩家彷彿就是主角手中的紋章在控制主角...
二代輝盾與黑劍的紋章,我覺得並不會控制所有者的心靈,而是主角與喬伊經過事件的發生心態轉變的不同...然後自己腦補輝盾與黑劍紋章必須對立...

4. 遊戲難度:
我個人是玩普通難度,沒有體驗困難的難度...普通難度體趕下來是沒有這麼的困難...
雖然一代一開始常常被野豬撞死跟蜜蜂叮死...不過稍微買個裝備就可以不用這麼淒慘了...
二代則是一開始就有打全體的合體技能可以使用,大大的降低初期的難度...

然而兩代最難的BOSS都不是最終BOSS...一代覺得是吸血鬼...二代毋庸置疑就是瘋狗盧卡了...
被前兩隊的人打中傷之後,到第三隊還是依然高傷害...沒裝抗火裝的角色就真的是痛...

最後雖然是重製的作品...可能是我有回味經典濾鏡的關係,我真的覺得是不錯的作品...
雖然跟現在的遊戲相比畫面表現可能沒有很好甚至可能還偏差...但這個並不會影響你整體遊玩的體驗...
比較麻煩的是兩代108星宿的收集...有些角色真的沒看攻略很難能加入...甚至有些還是機率性出現的角色
另外就是二代小遊戲還不錯,尤其是料理還帶入一些小小的劇情成分,雖然跟主線劇情不太相關,但也很輕鬆搞笑!


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