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《MINECRAFT麥塊電影》心得影評:這種主角也許不合主觀審美,但是這款遊戲肯定適合每一種主角

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說書人 貓皮 | 2025-04-05 19:36:13 | 巴幣 30 | 人氣 1045

中文片名:MINECRAFT麥塊電影
原文片名:A Minecraft Movie
類  型:遊戲改編、冒險
產  地:美國
製  片:華納兄弟影業
  行:華納兄弟影業
導  演:傑瑞德海斯
編  劇:克里斯鮑曼
     哈貝爾帕爾默
主  演:傑森摩莫亞
     傑克布萊克(史提夫)
     賽巴斯汀尤金漢森
片  長:100分鐘
級  別:普遍級
上映日期:2025年04月02日


  大家好,在下貓皮。
  之前向大家推薦了連假首選的動畫電影,這次趁著連假還沒結束,貓皮又趕緊推出了連假的另一個充滿爭議的選項MINECRAFT麥塊電影
  大家也許都被預告辣過眼睛,但也有人覺得其實沒這麼辣的,正反意見都有,爭議不小,而至於對貓皮來說,雖然該辣眼睛的還是有被辣到,但貓皮也會好奇自己曾經在其中投入過不少時間的遊戲,若轉變成影視畫面究竟能表現到什麼程度,也許不是每個人都玩過《世界計畫,但是最接近「每個人都玩過」的遊戲只怕也只能是《MINECRAFT》了。
  那麼,這隻貓皮究竟是踩到地雷,還是有了預想以上的收穫呢?是需要打個預防針就還算可以看,還是「不能只有我看到」的陷阱卡呢且讓先登勇士貓皮為大家細細說來,之後的就交給各位看倌來判斷了。





故事大綱



  故事的主人公-史提夫從小是個酷愛探索礦坑的怪小子,他癡迷於待在黑暗的洞穴深處,以一鍬一鎬發掘金光閃閃秘密為樂,然而他小時候不被允許進入礦坑,長大之後又被無聊的工作牽制而無緣前往,直到他憤然拋棄日常工作而衝進礦坑,並在那裡意外發現了一顆幽幽泛光的「魔方」。
  魔方上刻著難以辨識的符文,擁有讓使用者自由穿梭於「主世界」與現實之間的力量,自此之後,鎮上默默少了一個肥宅,沒人發現,也沒人在意。
 




  數月之後,現實世界,兩名青少年-亨利與娜塔莉,在母親過世後也搬到同一個小鎮,他們努力地適應新生活,年方十八的娜塔莉為了撐起生活,在當地洋芋片工廠擔任行銷助理,成了名副其實的『長姐如母』。而亨利則是個少年天才,十二歲就能隨手即器地製造火箭背包,但是在某次實驗試作品時,火箭背包卻不慎摧毀了洋芋片工廠的吉祥物。

 


  亨利自知大禍臨頭,又不敢跟姐姐說明原委,只好逃家,但是一路蹉跎的他卻又越發地覺得不甘心,憤恨這個世界對創造力並不友善,一邊想的同時就這麼輾轉走進了曾經的電玩冠軍「垃圾人」-蓋瑞特的懷舊遊戲店,只不過這間店由於店主的冠軍光環不再,加上經營不善,蓋瑞特只好同時兼營起『懦夫救星』的業務,打算半哄半騙的騙亨利買下課程。
 



  然而,史提夫失蹤前所遺落的「魔方」,此時卻已經莫名流落到蓋瑞特那陳舊潦倒的店鋪裡,混在一票老舊遊戲與泛黃特典之中,亨利在意外發現與好奇心之下再次啟動了魔方,重新開啟「主世界」的大門,兩人就這麼被吸到麥塊的世界中,但很快的,亨利立刻被這個能自由創造任何發明的世界觀所吸引,而蓋瑞特則是盯上了這個世界的各種寶貝以及能立刻變現礦藏。




 
  然而,正當兩人正要沉醉於這片充斥著自由與資源的世界時,一道突兀、令人尷尬,卻又充滿存在感的聲音在空氣中回盪:
  “I’M—STE—VE——”
  他們這時才驚覺,那扇被打開的門,並不只是通往新世界的入口,更是通往一場巨大危機的序章...。




要素評價:



  首先,貓皮會寫這篇影評主要目地有兩個:
  第一,是因為這部電影單純就以歡樂感來說還算是有趣的,就怕被預設心理干擾而減損了原先的樂趣,第二,也得把那預設心理的真兇,電影預告給人那種「我到底看了三小」,和實際觀影時所帶來的樂趣點好好拆開來談談。
  《MINECRAFT麥塊電影》的劇情前提就是對標類似「賀歲片」的類型,有個爛大街且通俗到八歲跟八十歲都能看懂的核心價值,其中的人設也是主打一個簡單、暴力、誇張,類似早期美式搞笑動畫的那種類型,你不需要期待它能像蝙蝠俠一樣給你什麼深刻的人性雕塑還是劇情反轉,但是這部作品的輕鬆、歡樂、無傷大腦的節奏感,也確實能紮實地推動劇情與引起觀眾的觀影興趣。
 



  那看起來本會盡毀三觀的「史提夫」人設,如果是放在短暫的預告片裡,的確會感覺到有點尷尬,但是如果放在電影裡,你會發現他其實只是一連串輕鬆節奏裡的一個必要且合理的音符。
  因為這部電影所要表達的「史提夫」,看起來對標的是全世界從八歲到八十歲的廣大玩家之一,他有可能是一位連滑鼠左右鍵都還沒搞清楚小孩子,也可能是兔田建設裡的那種超弩級旗艦的重度玩家,當然也更有可能是滿身肥油加大鬍子的大叔。




  如果以這個角度去考量主角「本該是什麼樣子」,要在這些人之中強取一個適合所有觀眾代入的平均值,其實也不太現實,貓皮反而覺得這種「只要擁有創造力就可以是任何人」的感覺,加上這種無傷大腦的歡樂節奏,以及其實還算有點到位的諸多小笑點,這個選角其實能一起承擔穩定推動劇情與觀影興趣的任務,同時突顯出這款遊戲原本就不設門檻的本質。
 





  當然,看一部遊戲改編電影的主要目地,不是只有讓觀眾接受了人設就夠了,而是還要讓觀眾享受「遊戲畫面」實際落地成「電影畫面」的臨場感。
  對於這點,貓皮甚至可以負責任地說這就是這部電影的強項,遊戲-電影的視覺轉換效果相當不錯,上至各種建築、村落、市鎮、地形有完整地體現宏觀感,下至裝備、動物、紅石電路、功能物件等也兼融了方塊感與特效輸出,運動場景諸如地獄幽靈的追擊戰也頗有臨場感,此外還有一些超出原始遊戲設定的部份,像是工作臺的隨機材料組合,透過主角之力可能會變出原本遊戲沒有的東西,放到電影上也能夠接受,與創造力這個大主題是契合的。



 

結語

  總的來說,貓皮會覺得《MINECRAFT麥塊電影》確實多少會有些辣眼睛的成份在,像「史提夫」人設雖然貓皮會覺得給過,但是對廣大觀眾來說終究是還是見仁見智,不過無庸置疑的是,這部電影的歡樂節奏、輕鬆氛圍、場景的營造、物件細節、以及與創造力有關的主題表述都還算是有良好的表現,因此貓皮還是選擇在此推薦給各位看倌了,也希望這篇文章能幫助各位看倌分辨這部影片究竟適不適合你。
  今天貓皮對這部電影的評價就分享到這邊了,感謝各位看倌的耐心觀看,那麼,我們下篇文章再見囉。


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