可能是因為最近看了朋友推薦的動畫《我獨自升級》,
結果昨晚突然夢到十幾年前的 RO——
那時候還只有進階二轉的時代。
那時候還只有進階二轉的時代。
以前的老 RO 真的超有趣,尤其是組隊練功的時候。
還在一轉階段時,大家會一起坐著回 HP/SP,
在洞窟或練功地圖裡面,如果有怪靠近,就會有人站起來打掉,然後又坐回去繼續回復。
還在一轉階段時,大家會一起坐著回 HP/SP,
在洞窟或練功地圖裡面,如果有怪靠近,就會有人站起來打掉,然後又坐回去繼續回復。
那種組隊練功很像一小隊在紮營,
大家會趁坐著補 HP/SP 的時候聊天閒聊,
等補師或主力 SP 回滿了再出發,繼續打。
大家會趁坐著補 HP/SP 的時候聊天閒聊,
等補師或主力 SP 回滿了再出發,繼續打。
如果沒補師真的很刺激,打手們就只能背靠背硬打,
雖然很危險,但那種感覺超熱血,也很帥,
會讓人真的有種「我們要活下來」的緊張感。
雖然很危險,但那種感覺超熱血,也很帥,
會讓人真的有種「我們要活下來」的緊張感。
經典的練功地圖斐洞、歐村、金字塔、人面獅身、古城小服區、地監、浪人房…太多了,
而每張團練地圖都很有存在感和特色,記憶點十足。
但現在的 RO 嘛,基本上都變單人刷怪了。
怪幾乎都是一刀秒,
就算組隊也是各打各的,在那邊割草,
哪還有以前那種坐下來等一下、聊聊天的時光?
怪幾乎都是一刀秒,
就算組隊也是各打各的,在那邊割草,
哪還有以前那種坐下來等一下、聊聊天的時光?
現在的團練就只是「湊巧在同張地圖而已」,
沒人講話、也不需要互相配合,根本就是一個人在玩多人遊戲。
沒人講話、也不需要互相配合,根本就是一個人在玩多人遊戲。
說真的,蠻無聊的。
所以我真的很懷念以前的 RO。
那時候節奏剛剛好,不會太快也不會太慢,
沒有現在這種「一秒死或一秒殺」的快節奏,
也不是像單機遊戲那樣慢慢推進,
而是可以邊玩邊聊天,慢慢交朋友的那種——
我心目中的——仙境傳說。
那時候節奏剛剛好,不會太快也不會太慢,
沒有現在這種「一秒死或一秒殺」的快節奏,
也不是像單機遊戲那樣慢慢推進,
而是可以邊玩邊聊天,慢慢交朋友的那種——
我心目中的——仙境傳說。