- 記憶選擇的技能會在重新連線時保持不變。
- 持續時間在25級時從130秒減少至89秒。
- 準備時間在25級時從180秒減少至120秒。
- 可以登錄到寵物BUFF自動技能中。
- 改為可以在空中使用。
- 可以登錄到寵物BUFF自動技能中。
- 使用時,新增了在原地固定攻擊敵人的固定模式。
- 即使死亡後,也可以堆疊BUFF。
- 當堆疊6層時,無敵持續特效不會受到技能特效透明度的影響。
- 改為可以在其他技能施放中使用。
- 在某些技能應用中,新增了提高最終傷害的效果說明。
- 移除持續期間的傷害減少功能。
- 新增持續期間的無敵功能。
- 重新使用的冷卻時間在25級時從60秒增加至63秒。
- 第1階段最終傷害增加量在25級時從12%減少至9%。
- 第2階段受擊傷害增加量從30%減少至20%。
- 第2階段最終傷害增加量在25級時從29%減少至23%。
- 重新使用的冷卻時間在25級時從78秒減少至63秒。
- 持續時間從30秒減少至20秒。
- 重新使用的冷卻時間在25級時從185秒減少至125秒。
- 刪除了重新使用的冷卻時間。
- 當其他角色技能特效透明度設定為最低時,未顯示的現象已修正。
- 即使角色不在範圍內,也能受到效果。
- 在某些技能應用中,新增了提高最終傷害的效果說明。
- 動作延遲約減少27%。
- 即使周圍沒有目標也能使用。
- 最多可使用2次。
- 動作延遲約減少27%。
- 動作延遲不再受攻擊速度影響。
- 修改為被動技能。
- 刪除了最大攻擊怪物數量減少的效果。
- 劍擊的發生間隔約減少36%。
- 在鬥氣爆發狀態下,增加傷害的效果被刪除。
- 25級時,一般狀態的持續時間從72秒減少至19秒。
- 25級時,一般狀態的傷害從620%增加至1355%。
- 一般狀態下可在空中使用。
- 25級時,固定狀態的持續時間從72秒增加至117秒。
- 25級時,固定狀態的傷害從565%減少至365%。
- 刪除了一般狀態與固定狀態之間的變換功能。
- 修正了其他用戶無法看到擊中特效的問題。
- 使用固定狀態時,技能UI與快捷槽UI中的技能圖標將顯示相同。
- 開放HEXA核心時,空間傷口的第一個裂縫攻擊範圍約增加40%。
- 開放HEXA核心時,空間傷口的第二個裂縫攻擊範圍約增加25%。
- 開放HEXA核心時,空間傷口的第三個裂縫攻擊範圍約增加31%。
- 鬥氣本能持續中,聖劍降臨的劍擊和結束擊中所有敵人後,將會額外攻擊靈魂的餘震。
- 強化狂暴攻擊的傷害在最高等級時從590%增加至700%。
- 傷害在最高等級時從270%增加至297%。
- 與終極劍連擊所需的時間約減少75%。
- 傷害在最高等級時從462%增加至508%。
- 動作延遲約減少14%。
- 傷害在最高等級時從693%增加至762%。
- 攻擊間隔約減少14%。
- 單一敵人的最大攻擊次數限制為4次。
- 最大攻擊次數從4次增加至32次。
- 劍擊的發生間隔約減少36%。
- 動作延遲約減少27%。
- 動作延遲約減少27%。
- 動作延遲不再受攻擊速度影響。
- 攻擊力增加量在最高等級時從10增加至30。
- 最終傷害增加量在最高等級時從40%增加至43%。
- 爆擊傷害增加量在最高等級時從20%增加至22%。
- 重新使用的冷卻時間從90秒減少至60秒。
- 持續時間從45秒減少至30秒。
- 重新使用的冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 傷害在25級時從700%減少至470%。
- 十字架增大後的傷害在25級時從1410%減少至945%。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 新增能召喚所有古代神之錘的奧米亞模式。
- 註冊技能通知時,只有在準備的錘子已經準備好並且技能冷卻時間結束時,才會顯示通知效果。
- 施放特效改變。
- 聖域特效改變。
- 動作延遲約減少27%。
- 改進為可在空中使用。
- 動作延遲約減少27%。
- 動作延遲不再受到攻擊速度的影響。
- 再使用冷卻時間從90秒減少到60秒。
- 持續時間從25秒減少到20秒。
- 技能說明已更新。
- 再使用冷卻時間從180秒減少到120秒。
- 連擊傷害25等級基準從730%減少到480%。
- 震波傷害25等級基準從1545%減少到1035%。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 新增不會被任何攻擊擊退的功能。
- 新增減少包括以最大HP某比例造成的傷害在內的受擊傷害的功能。
- 再使用冷卻時間從180秒減少到120秒。
- 持續中傷害25等級基準從800%減少到540%。
- 黑暗劍擊傷害25等級基準從1225%減少到820%。
- 再使用時黑暗劍擊總是會發生11次。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 對中毒、氣絕、冰凍、黑暗、麻痺狀態的敵人攻擊時,最終傷害增加量從20%減少到17%。
- 改進為可在空中使用。
- 追蹤範圍增加約60%。
- 超過一定數量後引發的爆炸傷害減少功能被刪除。
- 新增對單一敵人施加一定數量的爆炸傷害功能。
- 使毒雲爆炸的時機從生成後2秒減少到1秒。
- 爆炸傷害25等級基準從450%增加到1350%。
- 再使用冷卻時間從75秒減少到60秒。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 改進為可在空中使用。
- 球體固定再使用冷卻時間刪除。
- 刪除在一定時間內防禦致命狀態異常的功能。
- 啟動後新增防禦一定次數致命狀態異常的功能。
- 改進為可在空中使用。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 新增不會被任何攻擊擊退的功能。
- 新增減少包括以最大HP某比例造成的傷害在內的受擊傷害的功能。
- 傷害25等級基準從1700%減少到1560%。
- 攻擊次數從10次增加到12次。
- 傷害從最高等級基準428%增加到474%。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 新增不會被任何攻擊擊退的功能。
- 新增減少包括以最大HP某比例造成的傷害在內的受擊傷害的功能。
- 激活所需的冰凍疊加次數從13次減少到10次。
- 球體固定再使用冷卻時間刪除。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 修正施放時技能特效透明度選項重複應用的現象。
- 爆擊傷害增加量從最高等級基準13%增加到16%。
- 改進為可在空中使用。
- 刪除每5000智力增加最終傷害的功能。
- 最終傷害增加量從1%增加到15%。
- 受擊傷害增加量從20%減少到15%。
- 最終傷害增加量從最高等級基準10%增加到11%。
- 再使用冷卻時間從180秒減少到120秒。
- 持續時間25等級基準從57秒減少到38秒。
- 刪除在一定時間內再次使用技能以減少持續時間和冷卻時間的功能。
- 每3000智力增加最終傷害的功能對自己不再適用。
- 自己對最終傷害的增加量從25等級基準6%增加到30%。
- 再使用冷卻時間從180秒減少到120秒。
- 持續時間25等級基準從38秒減少到30秒。
- 刪除在一定時間內再次使用技能以減少持續時間和冷卻時間的功能。
- 每1250智力對自己增加傷害的功能被刪除。
- 自己對傷害的增加量從1%增加到100%。
- 改進為可在空中使用。
- 只有當接觸隊員時才會減少神聖光接觸次數。
- 神聖光最大接觸次數從12次減少到6次。
- 神聖光剩餘接觸次數根據其傷害增加buff的傷害增加量的功能被刪除。
- 神聖光傷害增加buff的持續時間從8秒增加到12秒。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 新增不會被任何攻擊擊退的功能。
- 新增減少包括以最大HP某比例造成的傷害在內的受擊傷害的功能。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 刪除再使用冷卻時間。
- 修正技能特效透明度選項未正常應用的現象。
- 改進為可在空中使用。
- 修正對大天使的技能特效透明度選項應用問題。
- 技能說明已修正。
- 設置箭座的冷卻時間已移除。
- 改善為可在空中使用。
- 傷害於25等時從1400%提升至1500%。
- 傷害於25等時從800%提升至1520%。
- 技能說明已修正。
- 設置箭座的冷卻時間已移除。
- 傷害於最高等級從1300%提升至1625%。
- 新增緊握弓架向前突破的新技能。
- 最高等級從20降為10。
- 改善為可在空中使用。
- 冷卻時間於最高等級從300秒降至75秒。
- 將不再受到冷卻歸零效果影響。
- 期間的異常狀態免疫效果已移除。
- 新增期間內的無敵效果。
- 修正使用時有時BOSS血條UI中怪物圖示顯示為紅寶王、剩餘HP%顯示為100%的問題。
- 技能使用中可使用藥水。
- 新增自動模式,使用基本釋放後下次自動使用為基本爆破,反之亦然。
- 改善為可在空中使用。
- 改為非蓄力,立即發動技能。
- 新增無敵效果。
- 冷卻時間從60秒增加為90秒。
- 改善為可在空中使用。
- 改善為可在空中使用。
- 技能使用中可使用藥水。
- 傷害於最高等級從475%下降至417%。
- 同樣新增自動使用模式。
- 傷害於最高等級從990%下降至870%。
- 改為非蓄力,立即發動技能。
- 新增無敵效果。
- 冷卻時間從60秒增加為90秒。
- 技能說明已修正。
- 改善為可在空中使用。
- 冷卻時間已移除。
- 新增攻擊BOSS時傷害提升功能。
- 新技能,籠罩自身於漆黑中獲得無敵狀態。
- 最高等級從20降至10。
- 冷卻時間從180秒降至120秒。
- 持續時間於25等時從45秒減為28秒。
- 冷卻時間從25秒降至20秒。
- 傷害於25等時從560%提升至675%。
- 冷卻時間從90秒降至60秒。
- 飛鏢傷害於25等時從1245%提升至1375%。
- 主動效果的冷卻時間從180秒降至120秒。
- 持續時間從90秒降至60秒。
- 爆破符數量從68枚減少為46枚。
- 冷卻時間已移除。
- 傷害於最高等級從1700%下降至1498%。
- 攻擊次數從5次提升至6次。
- 傷害於最高等級從1090%提升至1200%。
- 傷害於最高等級從160%提升至1072%。
- 消滅時的傷害從790%提升至910%。
- 新增巨型飛鏢移動特效的開關功能。
- 動作延遲減少約32%。
- 冷卻時間已移除。
- 新增優先追蹤BOSS功能。
- 改為需學會10等以上隱身術才可使用。
- 最終傷害提升量從25%降至24%。
- 改善為可在空中使用。
- 冷卻時間於最高等級從150秒降至120秒。
- 修正技能使用中無法使用楓幣炸彈VI的問題。
- 最終傷害提升量於最高等級從15%提升至17%。
- 冷卻時間從45秒提升至60秒。
- 最大蓄力時間從2.5秒減為2秒。
- 傷害於25等時從1000%提升至1335%。
- 每剩餘一次攻擊次數所減少的冷卻時間從2.5秒提升至3.3秒。
- 新增防禦致命異常狀態的功能。
- 新增可減輕包含按最大HP比例造成的傷害的被擊傷害。
- 冷卻時間從90秒增加至120秒。
- 首領傷害於25等時從1700%提升至1710%。
- 首領的斬擊發動次數從4次增加至8次。
- 協力者登場次數從12次減少為9次。
- 協力者的傷害於25等從1150%提升至1562%。
- 協力者攻擊次數從8次增加至11次。
- 動作延遲減少約32%。
- 冷卻時間已移除。
- 修正技能連段中使用該技能會中斷連段的問題。
- 永久新增攻擊BOSS時傷害提升效果。
- 最終傷害提升量於最高等級從6%提升至7%。
- 改善為可在空中使用。
- 爆擊傷害提升量於最高等級從13%提升至15%。
- 新增防禦致命異常狀態的功能。
- 新增可減輕包含按最大HP比例造成的傷害的被擊傷害功能。
- 新增最大攻擊次數限制。
- 冷卻時間從90秒減少至60秒。
- 最大蓄力維持時間從4秒減為2秒。
- 連擊攻擊的傷害於25等時從600%下降至520%。
- 同樣新增防禦致命異常狀態與減傷功能。
- 新增最大攻擊次數限制。
- 可使用的業報之刃數量從35枚減為25枚。
- 業報之刃追加攻擊傷害於最高等級從1224%提升至1715%。
- 冷卻時間從180秒減至120秒。
- 持續時間從90秒減為60秒。
- 冷卻時間從180秒減至120秒。
- 持續時間於25等時從75秒減為52秒。
- 元氣彈的傷害於25等時從1045%下降至839%。
- 新增可禁止連續輸入方向鍵以避免瞬間移動的自訂指令模式。
- 冷卻時間從90秒減至60秒。
- 持續攻擊傷害於25等時從850%下降至570%。
- 海龍之怒VI的傷害在最高等級時從870%減少至850%。
- 海龍之怒VI的攻擊次數從6次增加至9次。
- 終極攻擊的傷害在最高等級時從501%增加至535%。
- 海龍突擊之怒 VI的傷害在最高等級時從905%減少至853%。
- 海龍突擊之怒 VI的攻擊次數從6次增加至7次。
- 海龍之怒VI的傷害增幅在最高等級時從438%p減少至340%p。
- 閃‧連殺VI的傷害增幅在最高等級時從128%p增加至187%p。
- 水龍鬥氣的再觸發冷卻時間從4秒減少至2秒。
- 新增了水龍鬥氣最多可觸發8次的功能。
- 修正使用時技能特效偶爾顯示異常的現象。
- 修正放置標記後使用巨大藥水時偶爾不顯示Buff圖示的現象。
- 再使用等待時間從90秒減少至60秒。
- 新增施展中可防禦致命異常狀態的效果。
- 新增施展中可減少包含對最大HP比例造成傷害在內的受擊傷害的效果。
- 對單一敵人最多可攻擊20次。
- 持續時間從4秒減少至3秒。
- 修正持續時間偶爾過長的現象。
- 傷害(25等級基準)從1305%增加至1525%。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 船體攻擊傷害(25等級基準)從1800%減少至1480%。
- 齊射攻擊傷害(25等級基準)從900%減少至545%。
- 再使用等待時間從45秒減少至30秒。
- 傷害(25等級基準)從710%減少至470%。
- 行動延遲約減少58%。
- 修正放置標記後使用巨大藥水時偶爾不顯示Buff圖示的現象。
- 修正技能說明文字。
- 再使用等待時間移除。
- 再使用等待時間移除。
- 對Boss攻擊時增加的傷害(最高等級)從40%減少至29%。
- 再使用等待時間從90秒減少至60秒。
- 巨型砲彈準備時間從25秒減少至20秒。
- 傷害(25等級基準)從1690%減少至1275%。
- 修正巨型砲彈準備時間可套用再使用時間減少效果。
- 再使用等待時間從90秒減少至60秒。
- 持續時間(25等級基準)從34秒減少至24秒。
- 補給品改為只會在第一次砲擊時投下。
- 補給品持續時間從20秒增加至40秒。
- 新增施展時一段時間內提升傷害的效果。
- 修正技能說明文字。
- 通訊準備時間從90秒減少至60秒。
- 再使用等待時間移除。
- 再使用等待時間移除。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間(最高等級)從30秒減少至20秒。
- 行動延遲約減少27%。
- 行動延遲不再受攻擊速度影響。
- 連續施展技能時最小施展延遲減少5%。
- 移除持續期間攻擊技能可命中怪物數量減少的效果。
- 爆擊傷害增加改為被動效果。
- 最終傷害增加量(最高等級)從25%減少至23%。
- 再使用等待時間移除。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從25秒減少至20秒。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間(25等級基準)從89秒減少至61秒。
- 盾牌第1階段防禦次數(30等級基準)從10次減少至8次。
- 第2階段從10次減少至8次,第3階段從15次減少至14次。
- HEXA強化核心開放時持續時間從115秒減少至80秒。
- 第1階段防禦次數從20次減少至17次,第2階段從20次減少至17次,第3階段從25次減少至22次。
- HEXA強化核心開放時再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從35秒減少至20秒。
- 靈魂光狂斬傷害(25等級基準)從1150%減少至1100%。
- 攻擊次數從12次減少至9次。
- 行動延遲約減少4%。
- 光芒四射的傷害(25等級基準)從1870%減少至1245%。
- 劍影的攻擊間隔約減少44%。
- 再使用等待時間從90秒減少至60秒。
- 持續時間從25秒減少至20秒。
- HEXA強化核心開放時持續時間從35秒減少至25秒。
- 再使用等待時間移除。
- 再使用等待時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從25秒減少至20秒。
- 移除再使用等待時間。
- 即使未持有宇宙寶珠,也可生成流星雨領域。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 傷害由最高等級的600%下調為335%。
- 額外打擊的傷害由最高等級的300%下調為202%。
- 修正與宇宙轟炸同時使用時偶爾未發動宇宙爆裂並套用冷卻時間的現象。
- 生成宇宙寶珠時提升的最終傷害增益由最高等級的12%提升至13%。
- 爆擊傷害增益由最高等級的20%提升至22%。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 持續時間從60秒減少為40秒。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 持續時間從40秒減少為30秒。
- 黃泉十字架的斬擊傷害從25等級的755%下調為580%。
- 裂縫的傷害從25等級的1045%下調為645%。
- 行動延遲減少約14%。
- 裂縫改為同時生成2個以上。
- 為裂縫追加最大生成次數限制。
- 引發裂縫爆炸所需的黃泉十字架命中次數從6次減少為4次。
- 裂縫可重新生成的等待時間從5秒減少為3秒。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 持續時間從40秒減少為20秒。
- 持續攻擊的傷害從25等級的900%下調為580%。
- 日月分裂的傷害從25等級的2500%下調為1800%。
- 持續攻擊的間隔時間縮短約50%。
- 再使用等待時間從90秒減少為60秒。
- 移除再使用等待時間。
- 即使未持有宇宙寶珠,也可生成流星雨領域。
- 修正與宇宙轟炸同時使用時偶爾未發動宇宙爆裂並套用冷卻時間的現象。
- 向前快速移動並留下無法熄滅的不滅火魔的新技能。
- 最高等級從20降為10。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 傷害從最高等級的300%下調為200%。
- 移除狐狸模式中累積命中次數後觸發「狐狸惡作劇」減益效果的機制。
- 狐狸模式下直擊攻擊技能命中時減少的冷卻時間由0.6秒減為0.2秒。
- 狐狸模式的攻擊次數從6次增加至12次。
- 狐狸模式產生火焰的次數從1次增加至3次。
- 移除命中疊加狐狸惡作劇減益的敵人時觸發額外攻擊的功能。
- 修正為不再套用免冷卻效果。
- 再使用等待時間從180秒減少為120秒。
- 再使用等待時間從90秒減少為60秒。
- 傷害從25等級的850%提升至1020%。
- 攻擊次數從6次增加至15次。
- 新增對單一敵人的最大攻擊次數限制。
- 鳳凰羽毛的準備時間從12秒減少為8秒。
- 傷害從25等級的1100%下調為735%。
- 新增施放中可防禦致命異常狀態的功能。
- 新增施放中不會被任何攻擊擊退的功能。
- 新增施放中可減少包括以最大HP百分比為基礎的所有傷害。
- 更改為從按下施放鍵開始計算冷卻時間。
- 修正為狐狸模式下即使只持有1枚羽毛也會被消耗的問題。
- 再使用等待時間從90秒減少為60秒。
- 持續時間從60秒減少為40秒。
- 消失後的增益持續時間從30秒減少為20秒。
- 移除狐狸模式中累積命中次數後觸發「狐狸惡作劇」減益效果的機制。
- 再使用等待時間從90秒減少為60秒。
- 狐狸模式下直擊攻擊技能命中時減少的冷卻時間由0.6秒減為0.2秒。
- 狐狸模式的傷害從最高等級的1045%提升至1250%。
- 狐狸模式的攻擊次數從10次增加至12次。
- 狐狸模式的攻擊觸發次數從1次增加至3次。
- 移除命中疊加狐狸惡作劇減益的敵人時觸發額外攻擊的功能。
- 修正為不再套用免冷卻效果。
- 最終傷害增幅將從最高等級的20%下降至15%。
- 在暗影蝙蝠的效果下使用闇黑天魔技能時,將不再受到冷卻時間的影響。
- 這是一個全新技能,能夠在一段時間內利用黑暗元素的力量無效化敵人的攻擊。
- 冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 傷害將從最高等級的850%下降至605%。
- 最高等級從15減少至5。
- 最終傷害增幅將從最高等級的8%增至10%。
- 冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從30秒減少至20秒。
- 冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從30秒減少至20秒。
- 第二道影子的最終傷害反映率約下降10%。
- 第三道影子的最終傷害反映率約下降33%。
- 可以在空中使用。
- 冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間將從25級的82秒下降至55秒。
- 影子碎片的傷害將從25級的375%下降至300%。
- 影子槍的傷害將從25級的800%下降至700%。
- 當安裝影子的踏板消失時,影子將不會消失。
- 當沒有攻擊目標時,無法使用此技能。
- 冷卻時間從90秒減少至60秒。
- 影子飛鏢的傷害將從25級的950%下降至650%。
- 巨型影子飛鏢的傷害將從25級的1700%下降至1500%。
- 影之槍啟動中連續投擲攻擊的傷害將從25級的265%p提升到230%p。
- 新增防禦致命狀態異常的功能。
- 使用中不會被任何攻擊擊退。
- 使用中,受到的包括基於最大HP比例的傷害將減少。
- 在暗影蝙蝠的效果下使用闇黑天魔技能時,將不再受到冷卻時間的影響。
- 冷卻時間從180秒減少至120秒。
- 持續時間從30秒減少至20秒。
- 最終傷害增幅將從最高等級的5%增至7%。
- 攻擊力增幅將從最高等級的20增至25。
- 每個雷電增益的傷害增幅將從3%增至4%。
- 攻擊力增幅將從最高等級的30增至60。
- 最終傷害增幅將從最高等級的15%增至17%。
- 動作延遲減少約29%。
- 動作延遲不再受到攻擊速度影響。
- 直接攻擊技能命中時,鬥氣增加量約提升50%。
- 自動增加的鬥氣從20提高至30。
- 冷卻時間從90秒縮短為60秒。
- 冷卻時間被移除。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 冷卻時間從90秒縮短為60秒。
- 持續時間從30秒縮短為20秒。
- 攻擊Boss怪物時增加的傷害量,最高等級基準從15%降低為7%。
- 攻擊力增加量從30降低為20(最高等級基準)。
- 爆擊傷害增加量從10%降低為7%(最高等級基準)。
- 最終傷害增加量從21%降低為20%(最高等級基準)。
- 冷卻時間被移除。
- 技能說明被修正。
- 冷卻時間從80秒縮短為60秒。
- 持續時間從40秒縮短為30秒。
- 攻擊範圍增加約18%。
- 習得HEXA強化核心時,冷卻時間從40秒縮短為30秒(最高等級基準)。
- 持續時間從4秒縮短為3秒。
- 傷害在25等級基準從1200%提升至1600%。
- 持續時間從5秒縮短為3秒。
- 傷害在25等級基準從300%提升至539%。
- 冷卻時間從20秒縮短為15秒。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 傷害在25等級基準從950%降低為772%。
- 傷害在最高等級基準從555%提升至615%。
- 傷害在最高等級基準從427%提升至964%。
- 每有5個殘骸的傷害,從353%提升至798%(最高等級基準)。
- 冷卻時間從150秒縮短為120秒。
- 冷卻時間從45秒縮短為30秒。
- 平衡狀態下除暮光新星外的平衡技能命中時,冷卻時間減少量從3秒改為2秒。
- 傷害在25等級基準從900%降低為600%。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 持續時間從45秒縮短為40秒。
- 最大攻擊觸發次數從20次降低為15次。
- 不平衡的傷害從1200%降低為950%(25等級基準)。
- 平衡的傷害從1300%降低為1040%(25等級基準)。
- 可在空中施放。
- 冷卻時間從70秒縮短為60秒。
- 修改為不受特效透明度影響。
- 最終傷害增加量從5%提升至7%。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 持續時間從85秒縮短為55秒(25等級基準)。
- 可在空中施放。
- 改為無需搭乘西皮迪亞、立即發動攻擊的技能。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 傷害從800%降低為550%(25等級基準)。
- 新增可防禦致命異常狀態的功能。
- 新增施放中不會被任何敵人攻擊擊退的效果。
- 新增包含最大HP百分比傷害在內的受傷害減免效果。
- 新增最大攻擊次數限制。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 持續時間從30秒縮短為20秒。
- 傷害從1020%提升至1300%(25等級基準)。
- 可在施放中跳躍。
- 可在施放中跳躍。
- 修正偶爾冷卻時間未正確套用的現象。
- 修正反轉卡片無法轉為命運鬼牌與黑傑克的現象。
- 爆擊傷害增加量從15%提升至20%(最高等級基準)。
- 冷卻時間從180秒縮短為120秒。
- 新增可防禦致命異常狀態的功能。
- 新增施放中不會被任何敵人攻擊擊退的效果。
- 傷害減免量從15%提升至50%。
- 可在施放中跳躍。
- 軌跡傷害從600%提升至850%(25等級基準)。
- 標記傷害從960%提升至1300%(25等級基準)。
- 技能說明被修正。
- 可在空中施放。
- 傷害從900%提升至1300%(25等級基準)。
- 可在施放中跳躍。
- 可在施放中跳躍。
- 修正偶爾冷卻時間未正確套用的現象。
- 修正反轉卡片無法轉為命運鬼牌與黑傑克的現象。
- 拉莫爾卡片持續期間使用命運鬼牌時,額外充能80個拉莫爾卡片的功能被新增。
- 修正天鬼夜斬與狐神附體命中時不會治癒HP的問題。
- 冷卻時間被移除。
- 冷卻時間被移除。
- 冷卻時間被移除。
- 冷卻時間被移除。
- 僅當有可命中的敵人時可使用技能。
- 狐狸神分身出現時產生的波動攻擊被移除。
- 重新施放或消耗所有可發動的妖狐光環時,技能會即時結束並附帶波動攻擊。
- 最終傷害增加量從17%降低為9%(25等級基準)。
- 狐珠解放傷害增加量從93%降低為70%(最高等級基準)。
- 新增可防禦致命異常狀態的功能。
- 新增施放中不會被任何敵人攻擊擊退的效果。
- 冷卻時間被移除。