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日誌2010-01-27 16:32

【心得】《無雙 OROCHI 蛇魔》破除時空的限制,全新的激鬥戰場!

作者:金手錶

 
無雙系列作已經發售好幾款了,每一款的玩法與模式其實都大同小異,所以就算每一系列都有爽快的一騎當千殺敵感,但玩家遲早也是會膩,而故事劇情也會有掰不下去的一天,不過日本光榮(KOEI)遊戲大廠可不是什麼省油的燈,這次"無雙 OROCHI 蛇魔"將"戰國無雙"及"真‧三國無雙"兩大系列作品,跨越完全不同的時空,將戰國與三國兩個時間點完全不同的歷史事件給結合在一起,並且以遠呂智(OROCHI)當作魔王作為世界觀,這下子可有看頭了,玩家們不但能在一部作品裡同時操控戰國與三國的武將,還能體驗破除時間迷信的精彩劇情,KOEI株式會社此作法真是令行家拍案叫絕!
↑↑↑故事模式可以選擇國家來進行遊戲,不同的國家會有不一樣的劇情與關卡,能入手的人物也不同。
↑↑↑武器融合選單,讓單純的動作遊戲也能如RPG遊戲一樣強化武器。(武將也能隨著殺敵數經驗來提升等級)
↑↑↑更換武器選單,當然武器也有紙娃娃外觀系統嚕。
↑↑↑星彩更換武器後連盾牌的樣子也會做變化。左下角是這場戰鬥選擇的三名人物,能隨時做更換。
↑↑↑選關卡畫面,能清楚的看到關卡簡介及難易度。
↑↑↑每一關開始時都會有小動畫,通常是劇情動畫,不然就是戰場導覽。
↑↑↑用真田幸村在戰場上以一檔百。
↑↑↑騎馬打仗,橫掃千軍。
↑↑↑當自己揮砍的時機與敵方武將攻擊碰撞在一起時,就會出現熱血的短兵相接特寫畫面。
↑↑↑與司馬懿短兵相接,司馬懿用扇子感覺上檔的好辛苦XD
↑↑↑擊倒敵方大隻武將時會出現慢動作特寫畫面。
↑↑↑風魔小太郎被擊飛。
↑↑↑戰鬥進行中也會出現過場動畫,有些很熱血,有些很有趣。
↑↑↑帥氣的勝利畫面。

KOEI行銷手法真的很厲害,他們已經讓自家公司一系列無雙作品成為經典了,
讓傳統的三國與戰國變成現在風靡全球的電玩作品,像最近的"真‧三國無雙 連袂出擊 Special"就出現很特殊的武將變身覺醒系統,而戰國無雙以及真‧三國無雙橫跨PSP、XBOX360、PS3、PC平台,爽快的殺敵感不論大人小孩都愛玩,
戰國系列近期也發展到第三代了,真‧三國系列不但到達第五代的境界,而且還出現了Online化,這股無雙傳奇勢必將會一直延續下去。

遊戲圖片拍攝/文字:金手錶(aa2315195)

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