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日誌2009-11-12 23:50

絕冬城之夜2

作者:光復大陸設計委員會

最近在光南買了特價的絕冬城之夜2,不愧是英寶格代理,果然沿襲了一代的慣例-無法直接更新、超多的bug、不合情境和經常缺漏的翻譯機對白(不過還是比一代的火星文好太多了)。
 
  

絕冬城之夜(Neverwinter Nights)和柏德之門(Baldur's Gate)冰風之谷(Icewind Dale)系列角色扮演遊戲的劇情都建立在同一個虛構世界「被遺忘的國度」(Forgotten Realms),採用即時和回合制綜合的戰鬥方式,這些設定來自著名的紙上遊戲「龍與地下城」(Dungeon and Dragons)。 
在這些遊戲中,有許多事情會因為選擇的對話或方法不同而產生不同的結果,對話通常都會有好幾種可以選,從正常的回應到說謊、嗆聲或是直接開打都有,人物還有陣營之分,角色扮演的成分比暗黑破壞神(Diablo)那種一路殺到底的類型重的多,劇情也比較有深度;缺點則是比較難上手,習慣D&D的複雜規則需要一點時間。 
柏德之門被譽為「被遺忘的國度」系列的經典,絕冬城之夜則是以多人連線和模組編輯器的特色見長,在絕冬城之夜之前我完全沒接觸過這系列的角色扮演遊戲,也沒什麼興趣。但一玩就被它曲折離奇的情節和多變的玩法吸引住了,會想趕快過關看接下來的發展。 

絕冬城之夜一代的劇情是說,絕冬城中爆發了瘟疫,而主角是接受召集來到這座城市的冒險家之一,追查後發現幕後黑手是復甦的遠古蜥蜴女王,牠透過手下的邪教集結了海盜城市陸斯坎、獸人等勢力來圍攻絕冬城。牠棲身的巢穴剛好就在絕冬城的地底下,原來在一萬年前的遠古時代,蜥蜴人是費倫大陸的統治者,但因為後來氣候變化而無法生存,於是蜥蜴女王和牠的部下躲進一個叫做「源石」的異世界,等待機會東山再起。這個故事的靈感很明顯是來自恐龍的滅絕。

 手持神劍的主角「騎士隊長」和隊員們

二代劇情主軸則是對抗一個名為「幽影王」的不死怪物,多年前它在主角的家鄉被擊敗,主角因為身上有幽影王剋星-「吉斯銀劍」的碎片,遭到星界生物吉斯洋基人的一路追殺。吉斯洋基人、神秘法師阿蒙傑羅和主角一行人都想打倒即將復活的幽影王,但由於溝通不良,為了搶奪銀劍互相廝殺,吉斯洋基人因為傳送門被毀而被迫退出戰局。經歷一連串的考驗後,絕冬城的統治者納夏任命主角為十字碉堡領主,要他領軍抵抗幽影王的攻擊。
二代的畫面、效果、模型都比一代大為進步,多了電影式的過場情節和對話,加上全程配音,使玩家更能融入劇情。音樂同樣是由大師級的Jeremy Soule製作,也有沿用部份一代的配樂,和故事場景搭配的很好,百聽不膩。
缺點則是劇本不完整,角色塑造失敗,支線任務又比前作少了很多,大概有被刪減過;劇情架構是AD&D角色扮演遊戲的重要元素,很可惜二代在這點遠不如一代和其他資料片,很多地方看起來埋了伏筆結果卻是一片空白,下面會大概介紹。


 
絕冬城之夜系列中長相唯一算的上美女的珊德拉(上圖這位),第二章開頭才加入,還沒到第三章就領便當了。從前面劇情看來,她應該是很重要的角色,結果卻被隨便收掉;阿蒙傑羅把她幹掉以後講了一堆長篇大論,說對抗幽影王沒有他不行,眾人竟然就接受他了。之前既然會大老遠跑去救她,好歹也該有點感情,對於一個殺害了自己好朋友和許多無辜者的壞蛋有這麼容易接納嗎囧,阿蒙傑羅發現自己殺了唯一的親人卻看不出有後悔的樣子,加入後又淪為跑龍套的配角。這些內心轉折本來是一個很好發揮的題材,但是卻被省略了。


艾蘭妮的最大功用就是娛樂,例如變成狗或各種奇怪動物跟你說話

另一位德魯伊艾蘭妮是內定女主角,台詞多卻沒有存在感,雖然有和主角的愛情發展,但也只是在快到結局的時候草草帶過而已。術士奎拉幾乎沒有相關任務,卡沙維則是打完獸人部落就幾乎沒他的事,之後只會偶爾插幾句話。葛羅布納僅有的作用就是製造一個不太實用的機器人打手。眾多角色裡面算的上有完整刻劃的大概只有矮人凱爾格一個而已。雖然如此,每個隊友都有吵架的戲份,一路看他們互相嘴砲的幽默對話也是滿有趣的。


左邊是黑蓋流士和背叛的隊員,在他強力的嘴砲攻勢之下情況從圍毆變成團隊戰

劇本被刪減還可以從一些地方看出端倪:缺乏鋪陳的「真心話大冒險」,經歷千辛萬苦和長時間相處才把人帶到決戰地點,結果竟然因為那個死骷髏頭幾句話就背叛了。而邪惡勢力的大將「幽影掠奪者」(類似魔戒中戒靈的角色,一共有六個),在最後一章才出現,會莫名其妙地單獨到絕冬城領地附近等人來殺;會單獨去埋伏主角一行(比較像被埋伏);當玩家抵達幽影王的基地時,大概是沒時間排戲了,剩下三個乾脆全部一起上。幽影王原先是古代帝國的守護者,因為某種原因墮落,反而將這個國家毀滅了。它直到最後決戰才首次登場,台詞一隻手就可以數完,被封印和再度復甦的過程也交代得不清不楚,實在是一個設計很失敗的魔王。
 
   幽影王(King of Shadows)

前面的章節雖然沒有高潮迭起也還不算太差,但從珊德拉死後就開始亂編趕場刪戲份了。之後的第三章很明顯是模仿「魔戒三部曲」的重鑄聖劍、尋求種族同盟和攻城戰,但做的不怎麼好,過場劇情描述「無邊無際的大軍向絕冬城進攻」云云,結果所謂「大軍」只不過是鄉間小路上的幾隊骷髏兵......完全沒有史詩戰爭的感覺。再來就莫名其妙地在路邊撿到一本神奇的秘笈,直接傳送到幽影王的要塞深處打倒他,要塞崩塌,眾人不知所蹤,迎接莫名其妙的結局。(邪惡路線的結局則是殺光其他隊友成為幽影王的部下)
幸好絕冬城之夜二除了虎頭蛇尾的官方劇本以外還有模組編輯器及多人連線遊戲,這提供了很大的發展空間,有興趣的話可到Nwvault這個網站尋找外國同好製作的地圖。以一款三百五十元的遊戲來說,儘管有些缺陷仍然是值回票價,畢竟市面上多的是售價一兩千元但十小時內就能破關而且不會想再碰的騙錢貨....。
官方資料片「背叛者的面具」(Mask of the Betrayer)與「邪神降臨」(Storm of Zehir)已經推出,背叛者的面具和主程式的主角是同一位,故事發生在要塞崩塌之後,他莫名其妙地被傳送到遠方一座墓穴中,銀劍也不知所蹤,聽說沒什麼機會遇到以前的隊友。「邪神降臨」則以自由發展為主,沒有主線劇情。

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