最近花時間在弄我的那個遊戲網站,為了製作攻略花了不少時間重玩,還上網參考了不少資料。不過卻發現一個事情,就是官方攻略本裡面有個任務的解法是錯的,這我當初玩碰到的時候就發現了,但是沒想到網路上的解法也很多都是錯的。而如果按照官方攻略本的解法,是不可能解完這個任務的,如果玩家有實際去玩過就會發現這件事情。
如果這些攻略真的是邊玩邊寫出來的,那就一定不會寫成這樣,唯一的解釋方法就是,寫攻略的人沒解到這個任務,或是有解但是一時忘記怎麼解了,所以就照抄官方攻略本的內容。結果就變成官方攻略本的錯誤,被轉載來轉載去,然後大家都是錯誤的。而這種事情也不是一天兩天,八年前某個很出名的國產遊戲,官方攻略本寫錯了某隱藏事件的條件,結果大家都照樣轉載,導致八年後的今天還有人因為這個條件沒完成上討論板求救。
老實說,這不能怪官方攻略本,因為人難免有錯,寫錯字、認錯人、打錯電話都屬難免,攻略本多少也都會有錯誤。加上攻略本有他的推出時效性,如果你不能在遊戲推出一個月內把攻略本寫出來,那攻略可能就會很難賣,因為熱潮已經過了。所以寫攻略本就會變得很趕,校正時間也更少,像兩個東西寫相反,甲任務的東西誤植到乙任務去,複製貼上忘了改搞得好幾張表格內容都重複。或是寫攻略的人根本自己就記錯,而寫出莫名其妙,絕不可能的東西。我自己寫攻略,也很明白攻略不好弄,有錯,多少能體諒。
有的出版社,會在網站上公佈錯誤校正,但是有些出版社根本不會去作這個動作。而且有時候你攻略都賣出去了,就算你有校正很多人也都看不到,錯誤的資訊還是可能會繼續流通。就算有玩家整理了攻略勘誤之類的,也不是每個人都會剛好注意到、搜尋到,有的人甚至還不上網找資料的。
那要怪未經求證,就把攻略本資訊散佈出去的人嗎?也不能這麼說,求證是一件非常難做的事情,好比我現在正在弄攻略,就為了這些資料的出入一直跑進遊戲,然後一一確認,再切出來修改,弄到頭昏眼花,頭頂快要冒煙了,大部分玩家誰願意多花時間去求證呢?更何況有時候遊戲玩完、玩膩砍了,或是手邊剛好沒有遊戲,想回答其他玩家問題的時候,如果不是上網找,就是把攻略本拿起來翻。
而這些回答,就很有可能成為資料庫的東西、精華區的文章,然後當有人想弄攻略的時候,就順手收進來。這樣子當然就是造成攻略本的錯誤到處流竄,但是也不能怪這些人,畢竟網路有人發問的時候,大家都是靠印象回答,能去翻攻略本的你就要感激他了。攻略本一般來講大多數的資訊也都是正確的,誰曉得會好死不死,剛好那個答案就是有錯的?
不過弄到現在,還真的發現有些網路攻略錯的滿明顯的,寫的時候,是不是能更謹慎一點,甚至花一點時間去求證會更好呢?不過我也沒資格說別人,雖然我現在儘量都會去查證,但是有些數據性的資料實在太龐雜,實在很難不直接援用攻略本的資料。而且我網站草創期的時候,官方攻略本也幫了我很大的忙,照本宣科的比例實在不少,到現在才逐漸靠著自己求證跟玩家指正改善許多。我廢話講這麼多,頂多也只能闡述這麼一個事實而已,因為實在沒資格批評。