小屋創作

日誌2010-04-19 17:18

[達人專欄] 【PC】自己動手做大樓-模擬大樓

作者:medicine







萬丈高樓平地起
如果說有一座摩天大樓是由你所建,你的大樓將會如何建設呢? ^^
會是辦公室,酒店,住宅還是商場呢?


遊戲標題

遊戲其實還挺單刀直入的沒OP
點擊圖示後便是直接看到標題畫面,一目了然地分成
新遊戲
讀取進度
離開遊戲



大家先看看這遊戲究竟是什麼吧 =D

Sim Tower (PC) preview


實際玩樂影片

遊戲內容

SIMTOWER是MAXIS繼SIMCITY後又一個經典模擬遊戲
遊戲內容由建設一個城市轉成建設一座摩天大樓
由一片空地以你的想象力任意建設你那獨一無二的大樓~

這作品的如既往的模擬系列一樣,有著絕大的自由度
喜歡什麼做就什麼做,只要能達到目的就好了(邪笑
當然會有著一些限制而讓你需要經過一些思考,才能成功破台了 =D


SimTower模擬大樓是由日本遊戲設計師Yoot Saito的OPeNBooK_Co.,_Ltd.公司所開發
在1994年遊戲由Maxis發售
中文化於2001年由美商藝電代理


呵呵 跟模擬農場一樣也是這家公司發售
[達人專欄] 【PC】自己動手做農場-模擬農場



遊戲目的

就是由最初有限的資金慢慢建設起來,從賣房間收租金賺取金錢從而
慢慢從地上一層建到一百層吸引上萬人同時在同一所大樓內活動
從一星級大樓建到二,三,四,五星 最後成為TOWER






遊戲系統

時間系統
遊戲能建設的間隔非常多
辦公室,酒店,住宅,餐廳,快餐店,電影阮,甚至連地下鐵都有
他們繁忙的時間都不同,如果你有建設相應建築物的話那段時間便會慢下來
例如你建了辦公室後早上九時跟晚上六時那段時間便會慢下來讓他們上下班
如果一片空地什麼都不建你便會感受到什麼是光陰似箭@@

評價系統
大樓內的人其實很人性化,他們都希望所在位置能接近電梯樓梯等
希望他的住宅能遠離嘈音,但如果你建設起來辦不到他們的要求呢
評價便會一直下跌到最後便會搬走這樣你便會丟失了人口


而這遊戲最大的挑戰其實是對人流的控制
原因是電梯以及樓梯都有著數量的限制
人流沒有好好控制人們每天等好幾小時的電梯難怪會跑掉了@@

命名系統
大樓內的人係都能幫他命名
命名後也能隨時搜索他出來,好像

這位在四十四樓辦公室工作的人
換個時間再搜索會發現他可能原來居住在其他樓層的住宅內
看著遊戲人物的走動還滿有趣的



遊戲介面

主介面

左方的是Map window

地圖以及評價介面,同時也能觀看那裡有不乾淨的房間

中上的Tools bar

建設便是從這裡選擇的了 =D
就像小畫家的工具箱一樣

右上方的是Info bar

能看到目前的金錢是多少
現在的時間日子,以及提示
聖誕老人要來了 XD




遊戲流程

我以我玩樂的方式來介紹吧>V<
進入新遊戲後你會得到爛地一片.... @@ 同時也是一星級

一星級

一星級時能建的有
大堂 是整建座建築物的基本,每15層便可興建一個大堂。
大堂對於上下樓層有刺激人流的作用,
通常於大堂上下二三層的商店生意較好。只要按下Ctrl+Alt或Ctrl+Shift,
可於一樓(地面)設置二或三層挑高的大堂,
只有2層以上的大堂才有旋轉樓梯及大型扶手電梯出現。
普通槽 每個升降機糟可容納8部升降機,每部升降機最高載客21人,
是人流上下的主要工具;
亦是考驗玩家分配升降機的技巧,玩家可設定停什麼層數、
沒人時停在什麼層樓、於不同時段作為上樓特快或落樓特快。
樓梯 簡單解決上下數層人流的方式。
辦公室 可租用給商家,人口密度最高,於周末沒有人上班。
住宅 人口密度低,收入中等,是遊戲初步的重要建設。
快餐店 吸引街外人流。
空置樓層 提高建築物高度用具,沒實際用途。

升級二星條件為人數達三百人



我個人喜歡一開始便建辦公室原因是每月都能得到租金,
在超華禮超吸金的三層高大堂加持下,
花了三十二年時間終於把最旁邊的一格畫面的第四、五、十三、十四樓給填上辦公室...慘...
只能說萬事起頭難...
同時間人口達到300人而升上二星


目前大樓情況
一~三樓大堂,十三十四為辦公室
四樓以樓梯到達,十三十四由電梯到達

上面也有說到這遊戲電梯與樓梯有著數量限制
simtower對人流的控制便是這遊戲最大的深度
左面是電梯控制介面,每一所電梯都能自己由設定
像假日平日的情況,那一層不停,那一層作電梯的停留地
甚至分時段的控制電梯,還有設定優先的次序等

為什麼要那麼多的設定原因是全座大樓上至100層下至10層
加上來110層最多只能建設24條的電梯其實壓力還挺大的@@

左圖是目前的電梯設定








二星級

到二星級時新增的建設有
服務電梯槽 供酒店職員使用,容納8部升降機,每部升降機最高載客21人。
酒店單人房
供單人旅客入住,提高收入的方法。
酒店清潔部
足夠的清潔員可有助酒店清潔。
保安部
足夠的保安員可有助找尋炸彈及滅火。

升級三星條件為人數達一千人,以及建有保安部

一開始跟一星建設思路相同我把所有十三十四的辦公室全補上
這時候人數已經一千了只要再建一個保安部便能升為三星了...@@
接著把十五樓建出來全建成大堂,接著興建了連接了十三十四的樓梯以作升級三星時的準備

到最後在最偏僻的地方建上保安部便升級三星了


二星滿輕鬆的拚命建就好了 @@
只建辦公室不建其他是因應時間系統讓時間快速轉動,
讓辦公室的月租能跟得上你建設的支出,但缺點是時間過超快
我花了四十九年時間才到達一千人
同時間大樓也步入危樓的階段 = =


目前大樓情況
大至上跟一星一樣
多了十五樓的大堂

三星級

到三星級時新增的建設有
快速升降機
只可於地下室、1樓(地面)和15倍數的樓層停,
方便把人流分流至不同空中大堂,可容納8部升降機。
扶手電梯
簡單解決上下數層人流的用具。
餐廳
吸引街外人流。
商店
吸引街外人流。
戲院
吸引街外人流。

影院挺特別的同一部影片放太久會沒人看
需要定時購買新的影片放映,每一部影片在表達上都會有所不同
上面的短片便是各影片時的情況
派對房
吸引街外人流。
酒店雙人房
吸引更多遊客。
酒店套房
吸引更多遊客。
醫療中心
滿足住宅及辦公室的醫療需求。
停車場旋轉道以及車位
停車場旋轉道方便車輛到達向層停車位。車位供應了大樓的拍車需求
資源回收站
解決垃圾問題。


升級四星條件為大樓人數達五千人
而且建有酒店套房讓VIP入住

三星是SIMTOWER中最精彩的追加了大量的可建建築
一次能到達頂層的大型升降機也出現了,而且也是最多事件發生的星級
破關條件達到五千人代表需要大興土木了 @@

首先一開始提示已經說出大樓需要停車場,醫療中心以及垃圾場
所以便先補上以免全座大樓的人評價下降


接著便把舊有的升降機換成快速升降機
把樓梯換成電扶梯五樓也改以電扶梯連接
然後在三十跟四十五樓全裝成大堂
接著把16、17、28、29、31、32、43、44、46、47層全裝成辦公室以電扶梯連接


目前情況用了四條電梯十四樓層全評價良好 (自豪 XD

接著18~42的空樓層用五條普通升降機槽連接,然後全填上住宅
電梯設定上避開28、29、31、32的辦公室樓層,這樣便能達到5000人的四星要求了





目前大樓情況
總共動用了九條升降機


大樓樓齡也到了六十三了 邪惡..@@

四星級以及五星級

四星以及五星追加的內容其實不多
只是四星多了地下鐵,而五星多了教堂
玩樂變成了如何利用手上的剩餘的電梯數量讓生活在這大樓的人滿意

同時吸引更多人進入大樓

升級五星要求
人數達一萬人建有地下鐵
升級TOWER要求
人數達一萬五千人建有教堂,星期日時有人在教堂結婚

往後的玩法便不詳細介紹留給大家思考的空間 
(迷之聲:你的又不是最好的 XD

酒店,辦公室都是不錯的單位
因為可以調整租金 
把他弄很便宜就算每天上班樓梯在幾公里外像跑馬拉松,
五時下班等電梯到十時還是有人願意租起來的 邪惡@@


升級TOWER的破台畫面



特殊事件

不讓遊戲好像只在建設過於沈悶便會有著特殊事件的存在
好像捕祝聖誕老人行動,打地基挖到寶還有恐怖分子事件,火災等等


上面才是1994年正港恐怖份子的形象跟現在千篇一律的阿拉伯頭巾完全不一樣



各設施限制

設施種類
上限
最高可通過層數或興建限制
樓梯及扶手電梯
64
扶手電梯只可以在大堂、空中大堂、空置樓層、商店、餐廳、快餐店和戲院興建
升降機槽
24
普通升降機槽:30層,其中一層必須為大堂或空中大堂
服務升降機槽:大樓所有層數
快速升降機槽:地下室、1樓(地面)和15倍數的樓層
停車場旋轉通道
8
只可以在地下室興建,每層地下室只可以興建一個
第一個必須在地下室第一層/第一層地庫(B1,Basement Level 1)興建
商店、餐廳、快餐店
512

泊車位
512
只可以在地下室興建
醫療中心
10

保安部
10

戲院、派對房
16

地下鐵
1
只可以在地下室第七層/第七層地庫(B7,Basement Level 7)興建
入口在地下室第六層/第六層地庫(B6,Basement Level 6)
教堂
1


最煩人還是升降機的設定
觀看世界上其他摩天大樓的升降機數目其實相差不會差很多
但問題是沒有一座大樓像SIMTOWER一樣是這樣長條型屏風式的設計....昏倒



總結

這作品跟其他模擬系列的最大分別應該是感覺像養電子寵物般的感覺
看著大樓內的人們,早上上班晚上下班到了星期天便出外看電影去餐廳吃東西去商店購物
這比那時候其他模擬系列像模擬城市,模擬農場等更為全面的接觸到內裡的角色
少了一點金錢數字上需注意的點,更需要人性化去考慮內裡人物的需求就是這遊戲的魅力所在

同時DOS GAME 這種超低容量但能表達出非凡的遊玩性以及深度也是這遊戲吸人引的地方

最後想讚一下他的音效以及動畫配合得非常好
完全能展現出一所大樓內發生的所有事情



個人碎碎念

除了模擬農場外又一片非常喜愛的模擬遊戲
其實也可以說我挺喜愛模擬遊戲的啦 XD
遊戲最終目的雖然是升到上TOWER
除了苦苦思索人流電梯的控制外
其實隨隨便便建一個一星級小樓房看著內裡的人生活感覺也是挺有趣

而且樓齡再高都不會倒 XD

在高屋法子從宇宙中回來地球看到地上燈光感動落淚的其中一個原因也是

就感動啦 XD~

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