由 2K 發行,《邊緣禁地》開發團隊 Gearbox Software 製作的第一人稱射擊遊戲新作《為戰而生(Battleborn)》上周於美國 E3 電玩展盛大展出,現場不僅開放許多機台供玩家試玩,同時官方也邀請了巴哈姆特 GNN 等來自世界各國的媒體參加了由開發團隊主持的閉門展示,希望讓玩家了解更多遊戲特色內容。
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2K 在 E3 現場準備了相當大的攤位供玩家試玩遊戲
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官方本次也邀請來自各國的媒體參與閉門展示,但過程無法拍照或錄影,以下將以文字敘述官方釋出的內容
預計發行於 Xbox One、PS4 與 PC 平台的《為戰而生》將收錄 25 位可讓玩家扮演的獨特英雄,內建可獨自遊玩的 PVE 故事模式,以及可與好友同樂的三種截然不同競爭性多人模式。遊戲故事背景設定在杜撰的遙遠科幻未來,宇宙中只剩下一顆未被邪惡的 Varlesi 染指且黯淡無光的恆星。這顆碩果僅存的恆星,Solus,成了孤寂的希望信標。在混亂浩劫之後,不同種族的倖存者來到了 Solus 星系避難,並依據他們的信念組成了五個不同派系。稱做「戰豪」(battleborn)的英雄在各派系中嶄露頭角,為了星系中剩餘的少量資源而戰。現在,Varelsi 威脅著要把這一切化為烏有,只有宇宙中最強大英雄組成的團結隊伍才能阻止他們。
由於《為戰而生》的開發團隊就是來自原來製作《邊緣禁地》系列的班底,因此當談到兩款遊戲有何不同時,官方指出《為戰而生》經過特別設計,把眾多互異的英雄與截然不同的遊戲風格巧妙融合在一款平衡的第一人稱射擊遊戲裡。玩家可以選擇使用遠程機槍的士兵,強調近戰的使劍武士,以及施展魔法的法師展開動態的第一人稱射擊戰鬥。
此外眾多可扮演的英雄之於《為戰而生》,正如同多到數不清的槍枝之於《邊緣禁地》,官方強調這便是將《為戰而生》定位為英雄射擊遊戲的原因。遊戲推出時帶來的 25 位英雄,每一位的武器、能力、玩法甚至個性上都是全然獨特的。
以現在的遊戲市場來說,其實已經有著許多免費的 MOBA 類型作品,然而《為戰而生》卻是採用定價 60 美元的方式進行發行,對此官方表示很難拿這款遊戲和其他提供眾多角色的免費暢玩遊戲作比較,那些遊戲雖號稱免費暢玩,但在開始遊戲後玩家仍有可能得花費不等的金額。
此外,像《邊緣禁地 1》、《邊緣禁地 2》和《邊緣禁地:續集前傳》這些遊戲上市時都只提供了四名可扮演的角色,《為戰而生》卻有多達 25 名角色,而且由於這些角色都有不同的科技與不同的遊戲方式,官方強調創作和測試每位《為戰而生》角色所花的心力都遠遠超過《邊緣禁地》裡的角色。