田中道弘表示,《FF XI》的製作團隊持續研究所有市面上推出的遊樂器硬體,並探討支援這些硬體的可能性,他們的確有研究過 Xbox,目前也正在研究 Xbox2。
他們希望《FF XI》能成為跨硬體平台、跨國際 / 洲際,完全開放的一個系統,但是微軟封閉的網路連線政策卻無法做到這點。雖然 Xbox 的硬體足以執行《FF XI》,但 Xbox Live 網路連線功能卻只支援自家的系統,而且無法做到跨硬體平台與跨國際的需求,這正是 Xbox 版未能推出的主要原因。
《FF XI》目前於日本美國推出 PS2 與 PC 版,並預定 9 月 16 日於歐洲推出 PC 版,不論使用的是哪一種硬體平台、是在哪一個地區的玩家,皆可登入相同的伺服器內遊玩,目前伺服器統一架設於日本。
EA 先前亦曾對微軟 Xbox 的網路連線政策有所質疑,並有很長一段時間只在 PS2 上支援網路連線功能,不過後來與微軟達成協議,於今年 5 月正式宣布支援 Xbox Live。微軟是否會依循 EA 模式,與 SQUARE ENIX 進行協議,爭取《FF XI》登陸 Xbox 的機會?或者是將目標瞄準在爭取 SQUARE ENIX 對 Xbox2 的支援?有待後續的觀察。