根據中國媒體的消息指出,《全民鬥戰神》主要是因為程式技術結構過於老舊、無法導入騰訊的「遊戲健康系統」,因此只能宣布下架。事實上,《全民鬥戰神》可以說是騰訊自製研發作品中相當重要的一環,其最早是在電腦上以 MMORPG 之姿亮相,爾後才將重心轉移至智慧型手機平台。
由於中國政府相關政策的影響,騰訊也在這幾年積極推動之於未成年人的遊戲時間限制,保護其身心健康。推出的措施包括事前成長守護平台、事中健康系統以及事後少年燈塔主動服務工程,且旗下重點遊戲如《王者榮耀》、《和平菁英》更導入人臉辨識系統,就是希望能在未成年用戶的監督上徹底執行。
因此,除了即將停止營運的《全民鬥戰神》之外,騰訊接下來也期盼能將公司下的網路遊戲、手機遊戲徹底導入健康系統,若如是無法成功納入該體系的產品,恐怕也會面臨結束營運的命運。
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