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動漫畫2023-09-02 15:38

巴哈姆特 2023 ACG 創作大賽「動畫組」揭曉得獎名單 《The Lost》、《泅》獲金、銀賞肯定

(GNN 記者 RU、Jessica 報導)

  2023 年邁入第 12 屆的「巴哈姆特 ACG 創作大賽」今(2 )日盛大舉行頒獎典禮,其中動畫組部分由講述與失物相關往事的作品《The Lost》獲得金賞,而《泅 Set Sail》、《閉海 BEHIND》、《流向北冥》等作品也獲得評審肯定。
 
  「巴哈姆特 ACG 創作大賽」是巴哈姆特為了為鼓勵台灣動畫、漫畫、遊戲(ACG)創作者打造出自己熱愛的作品所舉辦創作比賽,至今年已邁入第 12 年。巴哈姆特希望讓更多的創作者可以藉由這個比賽,把自己的作品散播到同好族群的每一個角落,甚至獲得專業評審的青睞與肯定。
 
  本屆巴哈姆特 ACG 創作大賽在報名類別上分為「動畫組」、「漫畫組」、「遊戲組」共 3 個組別,遊戲組徵件類別則是包含了 PC 以及 APP 遊戲。本次投稿作品共計 509 件,入圍 247 件作品,動畫組 107 件、漫畫組 83 件、遊戲組 57 件(遊戲組又分 PC 和 APP 遊戲,分別為 47 件和 10 件)。
 
  以下為 2023 ACG 創作大賽「動畫組」得獎作品,關於各得獎作品與製作團隊的詳細介紹,請參閱活動網頁,以及後續 GNN 專題報導。
 

動畫組(入圍作品共 107 件)

 
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  針對今年的參賽作品,評審動漫畫工作者王登鈺(fish)表示,「今年整體動畫技術中上程度作品較往年多,內容及時數偏小品,大型篇幅的野心之作偏少,並且可惜內容滿多幼稚化的傾向。不論故事走向,故事邏輯,人物個性,人物動機都是,令人難耐,尤其又以台灣作品最多,不但無法從作品中看見個人成長歷程所提煉的寶貴結晶,也難以讓人體驗出高於一般動漫畫觀賞後的靈光,僅是意料之內的內容,以一群生長到二十出頭的人類做出的作品來說,似乎是一個在真空試管中長大,展示一種與世界,與社會,與親友,毫無產生關聯的單獨物種生態,許多部作品無法使人聯想到是相襯年齡所做出的,所以這次提出來有得到獎項的作品,原因至少都比較能避免掉上述通病,也意在揭示提醒未來的作者們,該長大並正視自己的生命經驗了。」
 
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  評審台灣師範大學圖文傳播學系副教授張晏榕指出,「今年的作品整體來看,達到水準以上的作品不少,但是並沒有特別突出的幾部,也因此可以看到獎項的分散狀況,是評審們刻意的共同決定。普遍上來說,作品的短版還是故事,當然以一部幾分鐘的短片的確難有對故事的完整結構,若如此還不如更專注在美術表現,真誠的表現生活中蒐集的體會和感受,像是今年的金獎作品《The lost》和《泅》,或以視覺風格或技術力架構想像力豐富的世界觀,如今年兩部並列銅賞的《閉海》和《流向北冥》。」
 
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  評審冉色斯動畫執行長姚孟超表示,「今年的動畫大賽在技術和題材方面表現提升許多,多樣化的題材和精湛的技術力展現了年輕創作者們的成長。然而,相較於往年,略顯缺乏更出色的創作亮點與突破。像『閉海』、『重生』與『Mirage』等作品,在技術與氛圍營造上表現非常出色,如在故事或創意層面上能在有所突破,定是經典之作。」
 
  他指出,「科技的進步固然重要,但創意與故事的深度同樣不可忽略。未來,希望創作者們能在這些方面更加聚焦,挖掘更多潛能,創造更多驚喜,期待能欣賞到更多卓越而完整的作品。」
 
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  評審大貓工作室製作人王尉修則表示,軟體進步所帶來的易用性,和動畫教學的普及性,均助長了近年所有動畫短片的製作品質。但一部真正讓人能打從心底好好享受的作品,技術可能只是其中一個門檻。觀眾跨越後能接收到導演或創作團隊所想傳達的意涵、創意與觀點。是需要將畫面中每一個「人為」的結果,縝密地組成一種完整貼近真實的感受。所有能浮出水面的作品,或多或少都有達到這個層次。期待未來有更多這樣以上的動畫作品出現。
 

金賞:The Lost

 
  • 作者:支棱起来
  • 作品介紹:動畫結合四位導演從生活中選取的回憶講述與失物相關的往事,並切身採訪收集身邊人們的經歷,採用四段主題內容的形式,用手繪動畫作為媒介敘述主題——我們丟失的東西會想找回我們嗎?
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=22

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銀賞:泅 Set Sail

 
  • 作者:貢丸戰隊
  • 作品介紹:以第三人稱的敘述方式,將口白與對話做穿插,透過描繪台灣60~70年代青年對於自身及現實的相互拉扯,帶出「愛之於犧牲,之於自由」的人生課題。畫面風格嘗試類手繪的材質感,希望帶給人如同閱讀繪本的溫暖感受。
  • 在阿公的葬禮上,孫女回憶起和阿公相處的過往。從孫女的視角出發,一窺在早期台灣時代變化下,一個青年到台北打拼的過往,身為長子的阿公為了家庭做出的犧牲,以及他真正的願望。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=62

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  得獎者貢丸戰隊表示,這次動畫作品故事主要是講親人間的人生故事。他們在思索作品的當下,想要創作出「愛之於犧牲,之於自由」的人生課題,希望藉作品能呈現出來、給大家共鳴,讓大家思索珍惜一些身邊的事情。很謝謝巴哈姆特舉辦此次比賽,也謝謝評審的肯定。
 
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銅賞:閉海 BEHIND

 
  • 作者:160DESIGN
  • 作品介紹:在未來的地球,海洋乾涸,海床上卻封存著星球的歷史記憶,萬物的樣貌與現今相差甚遠,人類的後裔受不可抗力,困於一處巨大的環形山內部,沒有任何方法出去,此地卻有著一座詭異的巨石門坐落在山壁。環形山內的人們對外面世界一無所知,代代生活在閉鎖的世界,逐漸發展出了龐大的城市,階級制度也隨著人心不可避免的建立。主角二人也生活在山裡,老學者與他的助手。為了理清一切的謎團,作為科學家的他們,以探索世界的真相為使命,邁向那座巨大石門,他們深信唯一的出路就在門後,無論路途多麼凶險,答案一定會在旅途的終點。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=73
 
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  160DESIGN 動畫團隊表示,他們很謝謝評審老師的青睞,讓他們能夠得到這個獎。團隊會取這個名字 160DESIGN,主要是源自製作動畫成員的身高。這部動畫主軸講冒險精神,他們都喜歡冒險的事情,最後能完成此作品,也是一路走來的過程中經歷自己的冒險,順利把作品的冒險完成,非常感謝大家。
 
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銅賞:流向北冥

 
  • 作者:雅文ㄟ生猛活海鮮
  • 作品介紹:來自海底的聲音,喚醒了被人遺忘的主角。循著神祕海流的引導,主角開啟了如夢似幻的旅程。所有海流中的生物都有一個如黑洞般的印記,而他們將被帶往一個地方—北冥之海的最深處,在那裡他們會看見海流的真面目與神祕印記的真相。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=3
 
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文策院特別獎:泅 Set Sail

 
  • 作者:貢丸戰隊
  • 作品介紹:以第三人稱的敘述方式,將口白與對話做穿插,透過描繪台灣60~70年代青年對於自身及現實的相互拉扯,帶出「愛之於犧牲,之於自由」的人生課題。畫面風格嘗試類手繪的材質感,希望帶給人如同閱讀繪本的溫暖感受。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=62
 
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文策院特別獎:流向北冥

 
  • 作者:雅文ㄟ生猛活海鮮
  • 作品介紹:來自海底的聲音,喚醒了被人遺忘的主角。循著神祕海流的引導,主角開啟了如夢似幻的旅程。所有海流中的生物都有一個如黑洞般的印記,而他們將被帶往一個地方—北冥之海的最深處,在那裡他們會看見海流的真面目與神祕印記的真相。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=3
 

最佳劇情獎:重生-Rebirth

 
  • 作者:降臨派-Advent Faction
  • 作品介紹:八年前,江霖在初中寄宿學校經歷了一場校園暴力事件,由於他的「懦弱」,導致了一名叫梓墨的女孩死亡。這個巨大的心理創傷和愧疚感一直困擾著他,讓他難以忘懷過去,也使他飽受心理問題的折磨。近期,江霖的工作接連受挫,而他投稿的作品也遭遇落選。在巨大的心理落差之下,江霖選擇了放棄生活,決定跳樓自殺。在出發前,江霖看到了電視新聞上播報的仙女座火流星的相關報道。當電子時鐘定格在18:00時,他穿過街道,抵達樓頂,終於鼓起勇氣一躍而下,結束自己的生命。然而,故事真的會在這裏結束嗎……?
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=63

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3D 最佳美術獎:Mirage

 

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  得獎者 A110 地福靈表示,很感謝評審的肯定,讓他們獲得這次得獎的機會。這是他們兩人畢業製作的作品,現在看覺得很懷念,他們期許在創作的路上可以繼續進步。
 
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2D 最佳美術獎:卡托斯之眾

 
  • 作者:割耳們
  • 作品介紹:故事始於一片荒蕪的沙漠,聚焦於擁有制裁之力的兔人與被迫耕種的沙人。沙人們在兔人的權威控制下耕作著花朵,看著同伴被依序剝削,漸漸地,人們開始產生變化......。當威權剝奪了人們自由生存的權利:反抗與逃離?我們仍然只能在不變的律法中,妄想著美好總會到來。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=88
 
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  獲獎者割耳們表示,卡托斯之眾是他們六人畢業製作,很感謝評審的肯定,給予他們獎項。他們對此投入很多心力,不管是人物設定、背景等,他很感謝能組成此團隊組成,更感謝兩位指導老師。他們無論如何都想要繼續把此作品坐得更完善,將這作品的故事、表現給大家看,而後續精彩內容持續製作中,也希望大家持續關注。
 
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最佳技術獎:HideOut 海盜熊貓

 
  • 作者:海島鄉民動畫團隊
  • 作品介紹:這是一個因為外界的溫暖,而可以面對並克服自己心魔的故事。主角,一位患有白斑症的演員,在兒童劇團飾演海盜熊貓這個角色。在一場排練當中,主角在拯救因為外貌和其他動物不同而被欺負的斑點動物時,卻因為與自己的過往遭遇重疊,說不出關鍵台詞,讓導演喊卡暫停。狀態不佳的主角意外讓遮住臉上白斑的妝容掉光,害怕以真面目現身在大家眼前的他只好四處躲藏,卻遇到了為他的生命帶來改變的小女孩,讓他可以重拾自信,站回舞台。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=67
 
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  海島鄉民動畫團隊成員表示,很謝謝評審的青睞,製作創作這條路上,大家都花很多時間努力,能站在台上真的很感謝大家、謝謝。
 
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最佳技術獎:Shleep

 
  • 作者:白間製所
  • 作品介紹:男主角是名剛從大學畢業的社會新鮮人,性格靦腆溫和,在進入企業龍頭 MiePu 寢具用品公司不久,就被指派與美艷女同事合作重要專案;在接連瘋狂加班後,疲憊的男主回到舊公寓倒頭就睡,準備迎接隔天的提案發表,卻發現怎麼樣也睡不著,而腦內的小劇場還自動運轉了起來 ...... !
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=21
 
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  得獎團隊白間製所指出,製作過程經歷過痛苦、熬夜等過程,團隊大家還是堅持下來,努力做好自己喜歡的事情,這些磨練並沒有消磨他們做動畫熱情,也希望跟創作者大家一起繼續前進。
 
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人氣賞:瘋殺天狼星 SEEK OUT

 
  • 作者:Asasome 朝染映畫
  • 作品介紹:劇情以一名被稱為「惡狐」的犯罪者和警察「萊拉」在城市中相互追逐為主軸,並逐漸揭露他們的過往,呈現一場由昔日情誼與立場衝突交織而成的瘋狂故事。
  • 前往作品:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2023/demo.php?t=1&sn=104
 
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  Asasome 朝染映畫表示,這部作品是在大學製作的畢業作品,講述「惡狐」的犯罪者和警察「萊拉」在城市中相互追逐的故事,真的謝謝評審的肯定。他們花了長久時間製作,目前作品還在完善中,未來希望繼續做此系列,很謝謝大家的支持。
 
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優選賞(共 10 部作品)


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