這款代號「CELL」的技術,以寬頻網路為導向,會使用到包含網路、娛樂、遊戲..等多元發展,不單單只有次世代PS會使用到。5月將推動的PS2寬頻網路可以算是這個計劃的先趨,而得到的經驗會套用到「CELL」的開發上。
目前PS2已經全球3000萬台,但SCEI保守預估初期只有約30萬人會使用PS2網路,這是因為現階段網路架構老舊與能力不足,非但不足以呈現SCEI架構的網路藍圖,也會讓玩家觀望。SCEI希望能打破這藩籬所以投入PS2網路與「CELL」計劃,這個次世代半導體計劃將會改變玩家對網路的既定認知。
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