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OLG2011-01-18 14:54

【試玩】系統大揭密!韓版《TERA》第一手試玩報告出爐

編輯部 報導

  韓版《TERA》目前正開啟公開測試活動。在小編實際進行遊戲時,不需要開房間,只要將角色移動到村子外面就能隨時展開戰鬥。《TERA》是首款大量導入『無鎖定機制』的傳統動作類線上遊戲,在戰鬥時非常注重操作技術,只要避開怪物攻擊就不會受到傷害,這同時也是《TERA》最大的特色之一。

  遊戲中並沒有所謂的迴避素質,當怪物發動攻擊時,只要移動避開怪物的攻擊路線,哪怕是非常強大的 BOSS,也不會受到半點傷害。換句話說,只要技術夠好,即使沒有裝備的輔助,也能擊倒強大的怪物來獲得寶物。只是相對的,玩家的攻擊命中也必須親自調整,完全脫離以往的技能一放,怪物就必定失血的遊戲方式。

波波利種族的女角是高人氣的蘿莉造型

◆ 八大職業的美型人物隨你選

  遊戲一開始,玩家必須先創建角色,遊戲中有七種種族:Highelf(高等精靈)、Baraka(巴拉卡)、Castanic(卡斯塔尼克)、Human(人類)、Aman(亞曼)、Popori(波波利)、Elin(艾琳)。首先必須先選種族再選擇八種職業之一,這個部分玩家不用擔心職業限定種族的問題,所有種族皆可以創建八種職業,只是不同種族所具備的種族技能與基礎能力會有所差異。像是人類的種族技能可以在血少時提升作戰能力,而艾琳與波波利種族則是具有讓怪物不會主動攻擊的技能等等。選擇職業時,右邊的角色也會隨著改變職業動作,以下將為玩家介紹波波利種族的各種職業造型。

狂戰士是力量的化身劍鬥士可以感受雙手握劍的殺戮快感弓箭手擁有超群的移動速度屠殺者是近戰攻擊型職業魔導士有機器殺手的美名元素使可以召喚精靈或是魔法元素槍騎兵主要擔任隊伍的主坦角色祭司是典型的治療輔助職業

  大方向確定好之後,就可以針對角色的細部設定:頭髮、臉部做調整,像是眼睛的大小以及髮線的長短等等,如果覺得太麻煩,也可以使用系統預設的設定,然後進行微調。

豐富的細部設定可以盡情微調,避免在路上遇到複製人

◆ 前往新手村展開冒險旅程

  創好角色之後,第一次進入遊戲會進行開場動畫,之後就會自動帶領玩家進入新手村。玩家可先跟眼前身上有驚嘆號的 NPC 接取任務,關於新手任務的部份不外乎是打打附近的怪來領取獎勵,但只要順著 NPC 任務一直解下去,就可以輕易獲得經驗與一些裝備。在接任務的時候,同時會有主線任務與支線任務的存在,主線任務也就是劇情任務,完成後常常會送裝備獎勵,所以優先解主線任務的話可以快速提昇裝備的素質。

任務完成時,需要回報的NPC身上會出現*符號按下M鍵可以叫出大地圖介面來尋找任務位置

  雖然支線任務有時也會送裝備,但畢竟沒有主線任務送的好,所以角色等級超過支線任務太多時,不回頭解也沒關係。

支線任務的驚嘆號往往不會顯示在大地圖中,玩家要多注意自己的小雷達才能看到

  隨著解任務而提升角色等級時,不用擔心如何分配屬性或是技能點數的問題,這些在角色升級時都會自行分配完成,所以只要專心的打怪與解任務就可以了。

按下P鍵可以檢視角色能力值,不用費心思考配點方式

  為了讓玩家能快速適應戰鬥方式,初期會碰上的怪物大多很笨拙,且都是非主動的,在這裡可以多多練習閃躲技巧。

一開始遇到的樹人怪物是非常好對付的怪物之一在對付複數魔物時,傷害是會被分散的!

  在進行新手任務的同時,因為遊戲中的生產與採集是全職業都具備的技能,若是想成為一個全能的工匠,那麼當路上遇到礦石與草類這些資源時,就可以順路採集一下。因為這些資源會隨著地圖等級越高,採集技能的需求也越高,所以一定要趁早培養。

努力在城鎮鍛鐵中路上很多礦石與草,可以用來提升採集熟練度

◆ 遼闊的世界設定迎面而來

  當玩家離開新手區域時,會發現遊戲世界其實很大,除了有坐騎系統之外,《TERA》中也設計了很多方便往返的方式,從較小區域的 NPC 傳送師到最遠距離移動的飛馬搭載,甚至是主城中也有設置小距離的區域性傳送點,方便玩家快速到達想要前往的區域。但是在使用上有一個基本限制,那就是必須到達過該地點,之後才能夠透過 NPC 傳送師進行傳送。

搭載飛馬時,是欣賞周圍景色的大好時機坐騎上的蘿莉也很英姿颯颯這個裝置可以讓玩家在主城內進行小距離的區域移動戴著藍色帽子的艾琳NPC可以讓玩家使用區域性的傳送

  每當角色等級到達了偶數(2、4、6、8 等數字)時,即可找相對應職業的 NPC 技能導師學習新技能,直到角色等級提升到 25 級時,才會出現類似技能天賦的銘文點數。銘文系統的作用是強化角色原有技能,這也是每個職業之間最大的差異所在,同樣是攻擊型的職業,但具備的特性卻會有所不同。在這邊要特別注意的是,銘文點數是有上限的,所以在決定分配時必須花些心思,否則配錯了就得花費金幣找 NPC 重置銘文點數了。

這位是狂戰士導師販賣強化銘文技能的NPC通常都在技能導師身邊

  遊戲中也有拍賣場設計,而且拍賣場 NPC 幾乎在每個村莊都有,不過使用拍賣場販賣物品一直以來都會被系統抽取手續費,也因此,另一種交易方式『擺攤』也是挺受玩家歡迎的。

像這種放置在路上的可愛生物,就是玩家的擺攤

  在城鎮中完成以上的動作之後,緊接著馬上要邁入高階的練功地圖了。在《TERA》中,所有怪物都有各自的 AI 模式,甚至會進行迴避讓玩家難以擊中。此外,大多數怪物都有個共通點,當怪物的眼中發出紅光時,就代表怪物要使出強力一擊,玩家可以使出閃躲或是格擋,透過觀察來見招拆招。

  當等級到達 20 級以後就會開始遇上特別大型的菁英級怪物,不但血量特別多,攻擊威力也相當高,通常需要組隊才能狩獵成功。遊戲中的裝備並不會損壞,所以不用擔心耐久度的問題,如果單人挑戰失手的話,也會受到經驗、疲勞度大幅減少的死亡懲罰,甚至也有機率掉落身上所持有的強化水晶,所以如果發現打不贏,就別硬拚趕快跑吧!除了打野外怪物來解任務之外,玩家也可以組隊挑戰遊戲內更刺激的副本。

狂戰士與槍戰士的格檔,在面臨強大的怪物時相當好用

  遊玩一陣子之後,會注意到畫面中有個愛心圖案,上面顯示著百分比,這個代表角色疲勞度。疲勞度偏低時不但會影響經驗的取得,也會影響角色最大血量,所以不時恢復疲勞度也是很重要的一件事。恢復疲勞度的方法有好幾種,像是最基本的開啟爐火,然後站在爐火旁邊休息,或是使用只有打怪時才會掉落的珍貴物品:紫色藥水來快速恢復。

爐火是角色出門冒險時的必備物品

  後期玩家可以藉由『強化水晶』來提升自身的能力,但是玩家死亡時也有可能掉落『強化水晶』,所以適當的選擇怪物當對手也非常重要。除了提升角色能力本身之外,玩家也能透過精鍊系統來強化裝備,而當裝備強化至一定程度時就會發光。

  此外,《TERA》的角色紙娃娃美工設計相當細心,每當角色更換一次裝備,造型也會隨之改變,有些裝備甚至會改變原角色的造型,低階裝備有時甚至比高階裝備要來得好看,這些都是培養自己心愛角色的另一種樂趣。

在更換不同等級的裝備時,遊戲中的角色造型也會隨之改變越高等的裝備外貌通常也愈有風格

  最後,遊戲當然也有 PvP 設定,甚至未來已經計畫要推出 RvR 系統。話雖如此,但這種創新的遊戲方式更難預料職業間的強度平衡,所以是否能以 PvP 為主軸,還有待後續玩家的反應了。

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