井上:原因有檯面上與檯面下兩種,你要聽哪一種(笑)。一切都是日本CAPCOM的決定,我不方便透露太多內幕。至於對這件事的看法嘛…,其實EA與CAPCOM的合約只有一年(2003年1月1日~12月31日),如果CAPCOM對美商藝電的表現不滿意,其實還是有很大的變數,我只能透露這麼多了。
問7:美商藝電拿走CAPCOM的遊戲發行,是只有PS2部分,還是包括其他主機?
井上:對,只限PS2平台。CAPCOM其他主機的遊戲如電腦、NGC、XBOX、GBA…等都還是委託龍勇發行。
問8:在貴公司成立記者會上,有提到貴公司除了CAPCOM遊戲之外,還將代理KONAMI所推出的所有遊戲,能說明貴公司與KONAMI這麼合作密切的緣由嗎?
井上:其實我們與KONAMI也是在好幾年前就有合作關係了,大概在四年前龍勇就有參與PS遊戲「幻想水滸傳」的攻略本製作。後來也是與KONAMI亞洲部部長認識,大家都是好朋友,所以也順利取得KONAMI遊戲代理。
問9:那今後KONAMI所有遊戲都是經由貴公司發行嗎?包含三大主機、GBA與「遊戲王」卡片遊戲?
井上:對,KONAMI今後所有主機上的遊戲都由我們代理,而且還包含KONAMI旗下的Hudson、Takara、元氣…等公司的遊戲,不過卡片遊戲如「遊戲王」則不在此限。
問10:CAPCOM與KONAMI在日本推出過很多遊戲精品、攻略本,請問貴公司會把這類電玩相關產品引進台灣嗎?
井上:其實我們以前就有嘗試在台灣販售這些日本原裝的電玩精品,不過因為進口成本高、關稅以及台灣玩家需求量低…等因素,是個不太划算的生意。後來我們改用另一種方式,取得KONAMI、CAPCOM的遊戲肖像授權,然後在台灣自行生產得到授權的電玩精品,如買NGC「惡靈古堡Zero」贈送的T恤就是用這種方式,既能省成本,也能兼顧品質。
問11:除了CAPCOM、KONAMI公司遊戲外,你們還會考慮代理其他遊戲公司的產品嗎?
井上:有,像我們日前就取得歐洲遊戲大廠Ubi Soft全平台遊戲代理權,如XBOX大熱門遊戲「縱橫諜海」就將在近期內在台推出。另外以「銀河天使」在日本大人氣的Broccoli公司、日本Media Guide公司的產品…等都取得授權,2003年將有一大票產品將引進台灣。
問12:目前CAPCOM積極開發對應網路的遊戲,比如說PS2的「惡靈古堡網路版」,或是預計明年登場的XBOX「鐵騎網路版」,這些遊戲有可能引進台灣嗎?
井上:其實這要問CAPCOM,而且這幾款對應網路的遊戲日本都還沒推出,在台灣PS2、XBOX網路架設也還沒開始,談這個太早了。