日誌2013-01-24 00:24
【寫稿】內閣能力表 - 七雄無雙作者:又回歸人間的老骨灰
武將(國家) | 內閣能力 | 必需文化值 |
秦簡公嬴悼子 | 部隊裝備馬刀時衝鋒+1(Swordman =1) | 320 |
秦出公 | 主城外的建築物每個 +1 腐敗度(NonHQBuildingCorruption +1) 遊戲結束時得分+30(VP +30) |
0 |
秦獻公嬴師隰 | 獻公之志: 宮殿不減改革力(GovNeg =1) 主城每個設施可增加政治值1點(HQBuildingPP +1) 衝鋒時不會用盡士氣(BattleMachine =1) |
400 |
秦孝公嬴渠梁 | 獻公遺志: 宮殿不減改革力(GovNeg =1) 改革成本25%(ReformCost *75) 腐敗度對文化值的影響減半(Famous =1) |
340 |
秦惠文王駟 | ||
秦武王蕩 | ||
秦昭襄王稷 | 戰神 | |
秦孝文王柱 | ||
秦莊襄王子楚 | ||
秦始皇帝政 | ||
商軮 | ||
嬴疾 | 樗里疾、嚴君 | |
扶蘇 | ||
甘龍 | ||
張儀 |
武將(國家) | 內閣能力 | 必需文化值 |
魏斯 | 文侯之賢: 人物獲得忠誠度x2(DoubleLoyality =1) 忠誠度不會下降(LoyalityImmune =1) 鄉校和宗廟的傳媒力再+1(MediaPlus +1) |
320 |
魏擊 | 武侯之威: 進攻行動力消費 -1 |
|
魏罃 | 魏惠成王: 和其他勢力的友好度會趨近0,每回合增減5。 |
|
魏季成 | 宮殿 +1傳媒 | |
魏摯 | 遊戲結束時得分+30。 | |
禽滑釐 | 墨家守城術 每個防禦工事-10%進攻方戰力 |
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卜商 | 河東三賢 學宮改革力+1 |
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田子方 | 河東三賢 | |
段干木 | 河東三賢 | |
翟璜 | 政治委員不減機動 | |
吳起 | 吳子兵法 校場步兵素質加成再+1%、 全部隊訓練效果+20%。 能夠以 5 金代替 1 糧食。 |
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西門豹 | 開發行動力消費 -1 | |
北門可 | 每個防禦工事-10%進攻方戰力 | |
李悝 | 法家始祖: 改革成本減半、 每個設施+1該據點治安。 |
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公叔痤 | 政治委員不減機動 | |
樂騰 | 「整頓政務」效果x2 | |
王孫苟端 | 「整頓政務」效果x2 | |
屈侯鮒 | 太傅: 每回合+10文化值 |
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任座 | 諫臣: 主城不產生腐敗度。 |
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趙倉唐 | 腐敗度對文化值的影響減半。 | |
解扁 | 「強制徵收」時可得到和所徵補給同數的金錢。 | |
師經 | 文化人: 每回合+10文化值 |
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田文 | 人物忠誠度不會下降 | |
龍賈 | 建長城: 解除防禦工事建造數量限制。 |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
首都 | 司令部每個設施可增加政治值1點 | HQBuildingPP +1 80 Localism -20 Warlord -20 |
京兆尹 | C |
司令部每個設施可提升治安4點 | HQBuildingPolice +4 | 司法行政部長 | E | |
司令部每個設施可提升改革力1點 | HQBuildingReform +1 | 教育部長 | D | |
司令部不產生腐敗度 | HomeImmuneNeg =1 | |||
司令部以外的地方建築物每個 +? 腐敗度 | NonHQBuildingCorruption +? | |||
建築空格 | 每個未使用建築格 +? 貿易 | EmptyTP +? | ||
每個未使用建築格 +1 補給 | EmptySP +1 | 農民大王 | D | |
每個未使用建築格+1傳媒值 | EmptyMedia +1 160 Localism -40 Xenophobic -40 |
活佛 | B | |
鴉片 | 鴉片田收入 +2 | FieldTP +2 | 走私販子 | F |
鴉片田 +? 補給 | FieldSP +? | |||
每塊鴉片田+1傳媒值 | FieldMedia +1 | 大毒梟 | F | |
礦場 | 礦場工業力+1 | MineIC +1 | 礦業專家 | B |
礦場收入+3 | MineTP +3 | 地質專家 | D | |
全建築 | 每個設施+1收入 | BuildingTP +1 20 Localism -5 China -5 |
財政專家 | E |
每個設施+1補給 | BuildingSP +1 640 Localism -160 Warlord -160 |
民政專家 | S | |
每個設施+1該據點治安 | BuildingPolice +1 80 Localism -20 Warlord -20 |
治安專家 | C | |
軍校 | 騎兵學校騎兵質素加成再+1% | Knight +1 160 Localism -40 Religion -40 |
馬王 | B |
軍校步兵質素加成再+1% | Footman +1 640 Localism -160 China -160 |
步王 | S | |
裝甲兵學校機械質素加成再+1% | Stronghold +1 320 Localism -80 Nationalism -80 |
坦王 | A | |
兵工廠砲兵質素加成再+1% | Napoleon +1 160 Localism -40 Warlord -40 |
砲王 | B | |
其他 | 報社和電台的傳媒力再+ ? | MediaPlus +? | ||
大學和法院額外再 -1 腐敗度 | AntiCorruption +1 160 Localism -40 Xenophobic -40 |
幹吏 | B | |
政府機構不會減改革力 | GovNeg =1 | 法學專家 | B | |
建築價格減半 | BuildingCost *50 | |||
全據點建築格+1 | ExtraSlot +1 640 Localism -160 Warlord -160 |
市政專家 | S | |
大學改革力+1 | UniEducation +1 | 教育家 | B | |
政府機構+1傳媒 | GovMedia +1 40 Localism -10 China -10 |
黨政專家 | D | |
都市工廠工業力x2 | CapitalIndustry =1 | 工業專家 | S | |
警局治安+5 | PoliceStation +5 80 Localism -20 Xenophobic -20 |
警政專家 | C | |
解除防禦工事建造數量限制 | FortBuilder =1 | 國防大師 | A | |
戰鬥 | 防守戰戰敗後該據點設施全毀 | Scorched =1 | 焦土大師 | F |
防禦戰可觀看敵軍配置, 攻陷敵據點後不破壞設施 |
Spy =1 20 Localism -5 Nationalism -5 |
間諜專家 | E |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
友好度 | 和其他勢力的友好度會趨近0, 每回合增減5 |
Isolationism +5 | 孤立主義者 | D |
每鄰接該勢力一個據點友好度 -5 | BorderConflict +5 | 鷹派 | E | |
跟所有勢力友好度每回合 +5 | Charm +5 80 Localism -20 Warlord -20 |
鴿派 | C | |
跟所有勢力友好度每回合 -5 | Charm -5 20 Localism -5 Warlord -5 |
憤青 | F | |
與意識型態相同的勢力友好度增加 與意識型態不同的勢力友好度惡化 |
Preacher +2 | D | ||
與此勢力交戰的國家彼此間友好度不會低於0 | Overlord | |||
對列強交涉效果x2 | ForeignDip *200 160 Localism -40 Xenophobic -40 |
國際派 | B | |
對較強的勢力友好度上升, 對較弱的勢力友好度下降。 |
Ruthless +5 160 Localism -40 Warlord -40 |
起義專家 | C | |
宣戰 | 無視宣戰懲罰和限制 | Warmaster =1 320 Localism -80 China -80 |
活呂布 | A |
不能向友好度為 0 以上的勢力宣戰 | NoFriendWar =1 | |||
屬性 | 中國勢力 | China =1 | ||
列強政權 | Foreign =1 | |||
收編 | 收編勢力需要政治值x2 | SuePPCost *200 | ||
無法被收編 | NoSue =1 | |||
求援 | 列強援助資金x2 | Moneylender =1 | 談判專家 | C |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
消費增減 | 每月免行動力練兵一次 | TrainTry -1 40 Localism -10 Warlord -10 |
小軍閥 | D |
外交行動力消費 -1 | DipTry -1 40 Localism -10 Socialism -10 |
外交家 | D | |
開發行動力消費 -1 | SPTry -1 | 實業家 | D | |
改革行動力消費 -1 | ReformTry -1 | 改革家 | D | |
煽動行動力消費 -1 | StrikeTry -1 | 謀略家 | D | |
進攻行動力消費 -1 | WarTry -1 40 Localism -10 Warlord -10 |
參謀 | D | |
外交行動力遞增不會超過1 | MaxDipTry =1 640 Localism -160 Socialism -160 |
交涉大師 | S | |
進攻行動力遞增不會超過1 | MaxWarTry =1 640 Localism -160 Socialism -160 |
魔鬼 | A | |
下限 | 行動力不會低於 6 | MinAP =6 640 Localism -160 Socialism -160 |
鬥神 | S |
其他 | 行動力+1 | MaxAP +1 640 Localism -160 China -160 |
魚水君臣 | S |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
戰力 | 腐敗度對軍隊的影響減半 | CorruptionMul *50 80 Localism -20 Nationalism -20 |
軍政專家 | C |
防禦戰時, 當治安大於 20% 時, 每 5% 加 1% 戰鬥力 | PoliceDefense =20 | |||
攻擊戰時, 當治安少於 70% 時, 每 5% 加 1% 戰鬥力 | RiotAttack =70 | |||
將領在故鄉戰鬥力時+15% 戰力 | Localism +15 | |||
將領在故鄉作戰不會有減成 | HomeImmuneNeg =1 | |||
每個防禦工事-10%進攻方戰力 | Trap +10 40 Localism -10 Warlord -10 |
工事專家 | D | |
裝甲衝鋒時會帶來如砲兵射擊般的減成 | ArmorFist =1 640 Localism -160 Blitz -160 |
裝甲大師 | B | |
整補 | 民兵補給需求 -? | IrregularSPCost -? | ||
所有部隊補給需求 +? | SPCost +? | |||
部隊整補金錢-50% | HealingCost *50 | 軍務專家 | A | |
每個部隊帶來1補給 | UnitSP +1 160 Localism -40 Socialism -40 |
軍屯專家 | B | |
作戰 | 被擊破的部隊會消耗徵召成本復活 | Revive =1 | ||
防守戰戰敗時,機械和砲兵以外的出擊部隊會恢復一半兵力。 | LoseRecoverHP *50 | |||
部隊射擊時會消耗與火力值相當的資金 | FireSuppressCost +2 | |||
衝鋒時對敵傷害為最大值 | MeleeExpert =1 640 Localism -160 Warlord -160 |
武術大師 | S | |
射擊時對敵傷害為最大值 | RangeExpert =1 640 Localism -160 Warlord -160 |
神槍手 | S | |
士氣 | 衝鋒必減敵1士氣 | Monster +1 640 Localism -160 China -160 |
火爆鄉巴佬 | S |
部隊射擊時有機率減少對方士氣 火力越強機率越高 |
FireSuppress =1 | |||
部隊進攻時回復1士氣 | AttackMorale =1 | |||
民兵戰鬥勝利後士氣全恢復 | Zealot =1 80 Localism -20 Empire -20 |
大忽悠 | C | |
部隊在衝鋒時不會耗盡最後一格士氣 | BattleMachine =1 160 Localism -40 Warlord -40 |
敢死隊 | B | |
防守戰時出戰部隊士氣恢復1 | DefenseMorale +1 160 Localism -40 Warlord -40 |
防禦專家 | C | |
防守戰戰敗後士氣恢復1 | LoseRecoverMorale +1 | |||
等級經驗 | 部隊整補必降級 | SupplyDegrade =1 | ||
全部隊訓練效果+20% | Driller +20 160 Localism -40 Socialism -40 |
教頭 | B | |
作戰中得到的經驗值為1.5倍 | Veteran =1 160 Localism -40 Warlord -40 |
幹部專家 | B | |
裝備 | 偵察兵的機動力再+1 | Scout +1 320 Localism -80 Blitz -80 |
機動大師 | A |
機槍不減士氣 | Square =1 320 Localism -80 Warlord -80 |
方陣專家 | B | |
看護兵的恢復上限提升到75% | Medic =1 | 醫學家 | A | |
政治委員不減機動 | Commissioner =1 160 Localism -40 Socialism -40 |
政工專家 | B | |
部隊裝備大刀時衝鋒+1 | Swordman =1 160 Localism -40 Religion -40 |
刀客 | B | |
數值 | 全部隊衝鋒+1,火力 -1 | WS +1 BS -1 160 Localism -40 Religion -40 |
武術家 | B |
分類 | 效果 |
系統碼 |
內閣能力名稱 | 價格 |
治安 | 政治力會提升全據點治安 | PPPolice =100 | ||
司令部的治安上限 +20 | HQPolice +20 | |||
每個部隊 -? 治安 | UnitPolice -? | |||
每個憲兵+1全據點治安 | PolicePlus +1 320 Localism -80 Nationalism -80 |
特務專家 | A | |
貿易值對治安的影響為減半 | TPPoliceMul *50 | 財神 | S | |
「整頓政務」效果x2 | Healer *200 20 Localism -5 Planned -5 |
政務專家 | E | |
貿易 | 投資效果+1 | InvTP +1 | 掌櫃 | S |
每月據點治安值100 以上時,會自動投資一次 | AutoInv =100 | |||
「惡性傾銷」成本減半 | SalesCost *50 320 Localism -80 Socialism -80 |
壟斷專家 | A | |
游擊隊 | 可以在他勢力據點遷移司令部 | FreeMove =1 | ||
遷移司令部所需行動力遞增 | MoveHQCost =1 | |||
無據點也不會滅亡,可在他勢力據點徵兵 | NoDead =1 | |||
其他 | 每個據點 +? 腐敗值 | CityCor +? | ||
對暴動免疫 | RiotEffect *100 | 特科科長 | A | |
「強制徵收」時可得到和所徵補給同數的金錢 | Robber +1 | 徵收專家 | F | |
拆除設施免行動力 | FreeDestruction =1 80 Localism -20 Socialism -20 |
破壞王 | C |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
每 4 個部隊加一政治力 | PPPerUnit =4 | |||
每 40 點貿易值增加 1 點政治力 | TPPP =40 | |||
治安100% 以上的據點 +1 政治力 | PolicePP =100 | |||
每個同盟 +1 政治力 | AllyPP +1 40 Localism -10 Xenophobic -10 |
憲政家 | D | |
每個友好列強 +? 政治力 | ForeignPP +? | |||
每個附庸+?政治力 | MasterPP +? | |||
政治力+? | BasicPP +? | |||
每資源(都市特性)政治力+1 | ResourcePP =1 | 大右派 | S |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
人物獲得忠誠度x2 | DoubleLoyality =1 | 組織專家 | B | |
人物忠誠度不會下降 | LoyalityImmune =1 160 Localism -40 Socialism -40 |
整人專家 | B | |
本勢力全人物野望+50 | MaxLoyality +50 | 人事專家 | B |
分類 | 效果 | 系統碼 | 內閣能力名稱 | 價格 |
能夠以 5 金錢代替 1 補給 | TPSP =5 640 Localism -160 Warlord -160 |
黑市販子 | S | |
改革成本減半 | ReformCost *50 320 Localism -80 Empire -80 |
改革大師 | A | |
部隊可以在一個月內連續進攻 進攻時會恢復1士氣 |
Blitz =1 | |||
每回合+10文化值 | TurnCulture +10 | 文化人 | E | |
遊戲結束時得分+30 | VP +30 80 Localism -20 Independance -20 |
花瓶 | C | |
腐敗度對文化值的影響減半 | Famous =1 20 Localism -5 China -5 |
名士 | E | |
因貪汙損失的金錢減半 | Manager =1 80 Localism -20 Socialism -20 |
經營專家 | C | |
使用「火力壓制」時消費金錢減半 | FireSurpressCost -1 160 Localism -40 Democracy -40 |
火力學派 | B | |
海權 | 海權花費-25% | NavyCost *75 | ||
啟用「海權」 | NavyEnabled =1 | |||
敵軍海權加成減半 | AntiNavy =1 | 海航專家 | A | |
港口+1 | Port +1 80 Localism -20 Foreigner -20 Nationalism -20 |
海軍上將 | C | |
石油+1 | Oil +1 160 Localism -40 FreeMarket -40 |
海軍元帥 | B |
2013-01-24 12:17又回歸人間的老骨灰:你說的是秦出公吧
2013-01-28 02:46又回歸人間的老骨灰:這是用某部漫畫的梗。xddd
2013-01-28 12:48又回歸人間的老骨灰:全遊戲最強的內閣之一