我擁有的平台只有手機(Android)跟PC,
上次手機的盤點完了,所以這篇是今年最後一篇遊戲盤點文。
順便一提,
我是以"平台"做劃分,所以PC遊戲是包括了單機、網路。
《星海爭霸2》
蟲族之心終於全破了!
目前正著手開始進行心得報告的寫作。
主要是為了玩劇情,
所以在全破後,配給在星海的遊戲時間開始減少。
目前就偶爾上去打打成就,或是和朋友玩玩正規戰或小遊戲。
期待劇情的最後一部曲 ─ 虛空之遺 上市!!
資料片ROS快要上市了,也是很期待,
但是又有一種力不從心的感覺...
因為成為社會人士後,我玩遊戲的方式與心態做了不少的調整,
基本上都是玩遊戲的劇情或是休閒(成就、養成、經營這類)部分,
拼命的部分已經不適合。
讓我慶幸的是,近幾年遊戲界輕玩家崛起,
遊戲廠商開始重視這一塊,
不少過去以重度玩家為主的遊戲也加入不少休閒內容。
不過讓我掙扎的是ROS的劇情實在太短(= =
雖然還是有角色培養與經營的成分,
但是投入的時間與收穫實在偏低......
(不論是遊戲內的成長還是遊戲外的享受)
《魔獸世界》
打算在6.0回鍋,
不過不打算再打副本...
遊戲模式大概就跑跑地圖解任務,看各地的小故事。
原本打算把在各地冒險的過程用小故事的方式,
以文字描述放在小屋上。
不過目前這個計畫中止了...,
因為打算把這點子放在《THE WITCHER 巫師》裡...。
時間有限,所以只能擇一。
我選擇了故事主軸較鮮明,比較適合寫成小說的巫師。
《THE WITCHER 巫師》
在3代的消息剛放出來時,
其實我對巫師系列已經是持"觀望"態度。
不是因為看起來不好玩或不喜歡,
而是電腦跑不動...
又不打算為了一款遊戲買次世代主機...
但是這次過年老弟預料外的搬回家一台PS4...
太棒啦!!!可以玩巫師3啦!!!!!!!!!!
目前打算從一代再破一輪,玩到二代全破~
然後會把故事劇情寫成文字,
以連載短篇小說的方式放在小屋上。
《古墓奇兵》
其實我不是用PC玩古墓奇兵,而是用PS4,
不過目前PS4我也只玩這款,
(老弟連同PS4帶回來兩款遊戲:刺客教條4、古墓奇兵)
就不再開另一篇,併在這一起說囉~
欸...要聊些甚麼呢?
恩...那就......
嬌弱的蘿拉~讚!!
ㄋㄟㄋㄟ也很讚!
題外一下:
我不是家機玩家,
目前確定會玩的家機遊戲大概也只有古墓奇兵跟巫師3。
總結:
其實最近對於"打電玩"這件事,有不少感觸。
因為從國中開始接觸到網路遊戲後,
就很少玩單機遊戲了。
或者,正確地來說,
本質上是"跳過"了單機的階段,就開始玩網路遊戲。
為什麼這麼說?
因為家裡擁有過的家機除了現在的PS4外,
只剩下國小時的任天堂紅白機...
後來就是PC的時代,
不過我接觸到PC後不久網路遊戲就出現了,
PC單機也根本沒碰過幾款...
吶...
網路遊戲的生態我想大家都知道了,
玩家間的比較、廝殺與利益鬥爭幾乎就是遊戲本質了...
過去,我也沉浸在其中。
近幾年開始改變(大概從我退出WOW巫妖王開始吧...),
開始追求遊戲休閒娛樂的本質...
同樣是玩網路遊戲,
對於練功賺錢之類的,開始不在意。
不過,
從去年底到今年初這段時間,
心境似乎又更昇華了?
我覺得同樣是電玩娛樂,
為何不選擇聲光效果更佳、劇情更嚴謹、
遊戲模式更有趣,更不受他人打擾的單機遊戲呢?
當然,我也不是完全放棄網路遊戲,
畢竟能與朋友同樂,或是想要感受遊戲世界玩家互動的話,
網路遊戲還是首選,
而且在遊戲之中競爭也算是網路遊戲的醍醐味所在,
(只是在台灣,"競爭"的部分發展的太超過了)
唔...偶爾體驗一下還是不錯的。