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格鬥遊戲的通病-魔王角色

佐々木真一 | 2017-01-02 00:20:28 | 巴幣 2 | 人氣 307

THE KING OF FIGHTERS XIII
這個老牌的格鬥遊戲 從97格鬥天王到現今 也接觸很久了
為了增加遊玩性,通病也就此產生了 來說說最後的魔王角色
用這款來當例子

定身?
格鬥遊戲雖然不是精通 可是看到有定身招式在格鬥遊戲出現還真的滿傻眼的
再怎麼樣格鬥遊戲是要過招 強迫玩家當沙包的招式還是第一次看見
讓我一度以為我是在召喚峽谷玩拳皇


拳皇歷代魔王都有全畫面的招式
可是就這一代特別誇張 因為遊戲系統設計的關係 招式能量表上升特別快
所以遊戲當中的魔王的角色當然也不例外 招式能量表滿了就一直使用招式
傷害也不知道怎麼算的 就如下圖 就算防禦後所消耗的血量也是一般其他角色中到絕招後
所消耗的血量差不多 難怪魔王放絕招後玩家有時間防禦.....



遊戲當中的魔王SAIKI的招式當中 這招最誇張 抓著玩家打擊5次 而且近身打擊一定躲不掉
就算先出招也一樣 判定由SAIKI優先 下圖是血量滿的狀態下連續被擊中兩次後所消耗的血量


SAIKI打敗後 這作依照故事劇情要對上ASH
這我已經不知道該說什麼了 簡直防護盾的概念
這是要打什麼


火焰一直丟 我都不知道是在玩格鬥遊戲還是魔法遊戲了


以上這些只是小部分 其他還有手腳特別長 不用很接近就可以攻擊玩家
像這些誇張到不行的招式在格鬥遊戲中沒有存在價值的必要
這種遊戲玩的是過招 並不是火焰 能量球 龍捲風 冰 在那邊丟來丟去
格鬥遊戲需要魔法嗎?

創作回應

ewigen Eis
我還記得餓狼傳說 Real Bout Special Dominated Mind
裡面的魔王MR.WHITE絕招範圍和威力都很大
調到最高難度時反應又很快,根本煩到爆炸
就在你把它血條打完以為贏了的時候又會冷不防用飛彈陰你一次

作為玩家過關最大的障礙,魔王角色會強到破格是必然的
這樣才會使玩家不停的接關挑戰
除非這個角色玩家也可以使用,才會去考慮平衡性的問題
比方說群狼之證的BOSS凱因,
不過作為魔王出場時他還是有全血條都算是紅血的BUFF
2017-01-02 11:57:48
點子-庫洛米庫洛米
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2017-08-20 00:30:15

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