日誌2017-11-14 00:43
【PS4】勇者鬥惡龍XI 尋覓逝去的時光 中盤心得作者:克拉氏
11-14 09:20克拉氏:有機會也建議入手喔~[e24]
11-14 09:21克拉氏:真的很開心正傳能推出中文版,這幾日拼命破還是破不完XD
技能種子以後再慢慢刷啦,先把劇情破完再來想這些。
11-14 13:42克拉氏:問SE
11-14 13:42克拉氏:我應該快破完一輪了....吧
11-14 13:57克拉氏:下一代不知道要多久QQ
11-14 14:01克拉氏:我也才中盤你問我結局XD 目前看評價普遍是很正向 我自己玩起來到中後段也都覺得不錯,就是前期悶了點。
11-14 14:26克拉氏:歡迎喔^^
11-14 14:45克拉氏:其實我的Switch很少拿出來用掌機模式玩,不過NS確實很適合這種回合RPG
11-14 14:46克拉氏:懂日文也有3DS版喔
11-14 14:45克拉氏:扣除優化的問題外,作品的評價跟平台是無關的唷
11-14 15:12克拉氏:日文都沒有配音了,你說呢XD
11-14 16:18克拉氏:文章開頭就有說啦 就斟酌閱讀了
11-14 16:19克拉氏:在破一次 加油~[e22]
11-14 16:18克拉氏:賭場真的超有魔性XD
11-14 17:59克拉氏:可惜開發團隊有說過不會在做DLC
11-14 18:03克拉氏:XD
11-14 18:02克拉氏:我覺得這些都只是加分,重要的還是遊戲的核心理念
11-14 18:01克拉氏:得三廠得天下
11-15 14:56克拉氏:遊戲裡也一位兔女郎迷
11-15 14:55克拉氏:魔霸我一時還以為是我幻聽,結果才發現真的是中文XD,讀取我是還好耶,還不到不能接受的地步
11-15 10:27克拉氏:我不知道你指的遊戲畫面的細節是不是只場景的互動方面,我姑且就先這麼認為吧,其實你提的《瑪利歐:奧德賽》與《薩爾達傳說:荒野之息》我本身都有玩到破關,他們都有各的好,我不會拿A說B的不好,對於你提出的看點,我只能說是遊戲製作的方向與格局不同,比如說奧德賽地圖相比DQ11與Zelda : BoTW其實並不大,所以他可以花很多心思在場景互動,這是他的缺點(地圖不大)但同時也是優勢(場景互動),薩爾達傳說描述的是毀滅的世界,以開放式世界來說可以互動的NPC真的是偏少,所以他著重於場景的互動與物理引擎,這也是他的缺點與優點,以一個動作遊戲的世界去比RPG我認為是不太公允的,這次DQ11畫面給我的感覺相當舒服,各人認為相比Odyssey與BoTW也是毫不遜色,加上刻劃更加細膩的NPC關係才是DQ的特色。
11-15 10:29克拉氏:大家要探討是很歡迎XD 但還是請各位理性討論啦(我指最後一句)
11-15 10:30克拉氏:貓、狗、牛、羊都有呀XD
11-15 14:54克拉氏:對我來說DQ11最大的遺憾就是語音跟紙娃娃,紙娃娃只有幾套衣服有而已QQ