前些時間 玩到的幾款遊戲 特色不是很強 以同類型的作品來說沒突破也沒做差
很猶豫要不要寫心得 三思之後的結論就是發這篇文的緣由了
或許對某些玩家來說自己眼中的普通遊戲是大師傑作也說不定
原價398台幣 遊戲時數中等
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主角Shifty是一名擁有瞬間移動能力的特工
任務是入侵大樓並破壞stone博士的邪惡計畫
做為一個爽game 劇情只是一個點綴而已
主角雖然被摸到一下即死 不過順移能力充能極快施放也沒有多餘的動作
打擊的combo還可以積蓄能量 使用時間緩慢的大招
閃避子彈 穿梭於敵陣 一一放倒 讓玩家可以體驗壓倒性力量的滋味
前半段的關卡頗簡單的 本來覺得遊戲大概就是偏簡單的arcade遊戲
不過到了遊戲中期敵人數量和種類變多 手槍 散彈 步槍 火焰槍 榴彈等等
關卡也從單純的主動進攻 轉變成 見招拆招般擊破一波波襲來的敵人
再搭配上變化多端的房間佈局及陷阱 高挑戰性讓我竟然有種hotline miami的錯覺
在充滿油桶的房間 敵人卻拿槍掃射 你想死別拖我下水啊~
後期常出現鎖住順移的藍色力場 這下就成了普通人啦
敵人發射的榴彈可以撿起來丟擲 不過反應要快
旋轉雷射加上隨機冒出的油桶 成了致命的陷阱
棘手的追蹤飛彈 還一次四台!
就算沒有順移 老子還是能化險為夷~
呃... 大家有話好說
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關卡設計上的確很用心 後半段地圖與敵人的配置相當多變
難度與爽感還能兼具真的很不錯
不過戰鬥的節奏非常緊密 一關接著一關打下去讓人有些疲勞
薄弱的故事不僅沒有放慢遊戲的步調 反而讓人覺得有點多餘 這點是蠻可惜的
畢竟是動作遊戲 上幾個gameplay短片吧
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遊戲將gameplay核心發揮的很棒
作為一款arcade類型的動作遊戲 玩起來很暢快
但從其他面來看略顯單薄 還是缺乏一些其他內容(故事,遊戲深度之類的
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