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日誌2019-10-14 19:01

Unity 街機物理車(完成?

作者:樂小呈

今天

稍微加了一點力矩
讓車子在加速時會有一點慣性的效果~

找了一個模型來放~

還有修正一些計算的錯誤~



這只是用一系列物理計算來[模擬]出車子的行為
但本質上還是跟車子有些差距,所以還是可能出現一些不太符合車子常理的現象
不過實用性還是很廣的,可以放心~

然後在計算上還有一個問題,就是車子爬坡時的抓地力不太夠
我還沒想到還沒想到要怎麼修

至於教學的部分
預計會分成好幾部分來教
懸吊 - 生成懸吊點、計算懸吊距離
懸吊 - 懸吊施力、懸吊阻力
移動 - 前進、後退,速度限制
移動 - 轉彎、轉彎
修正 - 移動阻力、物理效果
我會把自己累死...

抓地力修好會再教

但放模型的部分我就不教了,畢竟沒什麼好教的
如果要讓輪子配合懸吊抖動的話,也有足夠的數據計算了
重點: 我懶得教

要預習的可以先看5遍這個,我也不過看了幾十遍而已
我自己做主要是依照這部影片的解說,教學的時候也會搭配這部影片
(影片可以開字幕)


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