把一些我想做的東西記錄在這裡,因為我記不住...
不一定會做也不一定做得到,就先寫在這而已OuO
你們可能看不懂,因為這是寫給我自己的
專案 >
一個半ㄎㄧㄤGame(第一人稱,視角在車子的後座,小孩)
物理解謎的投擲地牢 (字面意思)
一個科幻題材的TBS (大地圖調度、小地圖戰略、無悔) (寫個夢想,希望我做的出來)
拼裝塔防 (作夢夢到的那個鬼東西...)
完成擴張塔防 (重新設計、評估好自己得能力就有機會)
完成控制機器人的那個UC (重新設計、評估好自己得能力就有機會)
有技能樹的RogueLike (試試看做技能樹)
模組化的系統
網格系統 - Tile map (讓添加Tile的工作沒那麼繁瑣)
網格系統 - 沙盒的網格 (還沒想法) ↑
網格系統 - TBS的網格 (巡路) ↑↑
網格系統 - 物理交互網格
網格系統 - 視線網格
UI隱藏式選項面板 - 重新設計架構(C# event)
LOL、DOTA的操控模式
QWER施放技能 (event)
裝備系統 (沒想法)
單一要學程式、Unity
Unity ECS
程式架構、資料結構
異步加載 (asynchronous loading)
2D美術
練基礎!!!
建模
複習材質球的做法
太空題材的Lowpoly場景
組裝式的Lowpoly賽車遊戲賽道
Gumballs & Dungeons 的飛艇
練成更多蘿莉
架空的科幻設定
寫一些自己腦動大開的故事還有設定,搭配自己畫的圖
很早就有這個想法了,但我畫不出圖來,所以一直沒做
Rimworld的故事(小說?)
把一局Rimworld裡的過程寫成故事,邊玩邊寫,寫一個沒有主角光環的故事感覺蠻有趣的
只是想練練文筆,不知道為何一直沒做,可能是玩Rimworld太花時間了
嗯...一開始寫就忘光光了
想到會再補