本遊戲所有的基礎數值上限就是99 但可以因為法術、技能、異常狀態、劇情等其他原因突破99的限制 換言之 在永不言退的加持下 是有可能到無限大的 至於一般攻擊取決於力量 以力量90為例 傷害就是1d9 除非有裝備則另作結算 但須做靈巧對抗
我姑且想出了一個這回合的作戰 要點是想突破操作的魔眼的機制跟對對方身上的兩根柱子造成傷害 首先讓調律師先用鎖鍊敲在任意一隻哥布林附近震撼住後綑綁起來並全力砸向合成獸(對哥布林的二連擊變成先敲在抓) 然後我算了一下接下來可能會發生的事: A.合成獸發動了魔眼 那麼: 1.被取消的是調律師本人的鎖鍊的攻擊動作 那哥布林一樣會因為慣性往前砸去造成傷害 2.被取消的是砸哥布林造成的傷害 也就是會用什麼方式擋下的是哥布林的身體 那就在哥布林被擋下後直接用鎖鍊攻擊合成獸的柱子 3.鎖鍊的動作被取消 哥布林的身體也被擋下 那就只能兩手一攤大喊OP(X)當做消滅一隻哥布林跟實驗魔眼的機制來考慮最後一次的攻略法(假設是用魔力的護壁擋下那哥布林就會被砸爛) B.不發動魔眼: 那最簡單 直接用前端加重後的鎖鍊就這樣全力砸下去 看要給傷害效果還是阻礙效果 接下來是另一個的魔眼機制突破法: 1.先讓祭司對調律師使用森羅的護壁上護甲 2.接著讓鍊金師對調律師使用聖耀 智力翻倍兩動 3.弓箭手用強弓連射 突襲指定調律師 4.調律師因為聖耀得到的二動靠突襲跟翻倍過的力量用鎖鍊綁住合成獸兩端的柱子 5.讓勇者對調律師全力砸下雷嚎 看看能不能因為兩人的合在一起的智力加成跟突襲綑綁著的要害來額外多造成一些傷害跟效果 然後就是稍微解釋(說服)一下後半段的連動作戰這樣做的理由 首先是這裡面唯一有直接對合成獸直接進行攻擊的就是弓箭手的連射 然後連射是技能就算被取消也無所謂不怕轉移傷害 而且魔眼的效果應該就算能取消連射的傷害也沒辦法取消連射帶來的指定友方突襲加成的效果 接者是調律師的行動並非攻擊所以應該也不會特別去取消這個動作 最後就是勇者的行動攻擊目標不是合成獸而是調律師並且造成的傷害不是法術直接打向合成獸而是打在調律師後導過去的特殊行動 基於這些理由看上面的作戰是否能突破魔眼的使用機制