1.掃射型武器:
戰戟光束
寬刃光束
可以看到威力巨大,但是耗能充能也超大。
作用機制是瞄準的時候,是在敵艦劃一道掃射直線,直線上所有艙室都會計算傷害,而最多能夠打到四個艙室,普通至少也能打到三個。
但是要注意傷害計算,因為這光束不破護盾,所以像是寬刃打在三層護盾上,不破盾也沒有傷害,也就是說最後打BOSS這種有四層護盾的幾乎無效。
預想戰術:很明顯這武器充能時間太長,所以使用增強部件-武器預熱器,效果是武器在超光速之後依然是充滿狀態,也就是能在戰鬥一開始就發射一發而無須等充能。
在簡單版實戰結果:在前中段星區敵船護盾不高的時候非常好用,甚至直接秒殺!
但是到最後幾個星區,護盾幾乎都三個以上的時候,效用就急遽下降。
又因為這兩種耗能巨大,又需要搭配破對方護盾的武器,我曾用小導彈+火導彈配合癱瘓對方護盾系統,但是還是需要其他激光或者無人機先消耗對方護盾,才能發射出有效傷害,搭配武器預熱器開場就一發的想法變成並沒達成。
高級版預想戰術:高級版有駭客無人機,可以直接癱瘓掉護盾系統5秒(跟離子衝擊砲類似,只是無人機打中對方系統艙室之後,需要等充能時間才能再次按下)
但是困難點還是跟上面一樣:需要靠其他武器先破護盾!
2.火燒武器:火導彈跟火焰光束。
印象中有看過火焰無人機,但是似乎很少見...。
想像對方船艦到處著火,小人滅火都來不及的狀況...。
實際上因為火導彈占用能量2,難以同時裝上多個,而火焰光束會被護盾擋下,又回到最後如何破除護盾的問題。
或者可以考慮跟艦體破壞武器搭配,讓對方小人疲於奔命於修護/滅火。
優點是目前看來以上幾種武器都只需要2格能量,算是很節能的武器。