附上一篇以前關於交換所活動的文章,可供參考,但可能有些過時
發文原因是有感於會員機制出現後,感覺拚前3000名比以前困難,畢竟前3000名是讓第2張活動SR突3的最低門檻,多少會讓人想嘗試,以國際服在會員機制出現前並不算太難
SR學園偶像的「特技」和「優勢」,分別會在突3和突5時到達Lv4和Lv5,對戰力本身會構成影響
以下內容可能稍長,且有不少數據,可以直接下滑看結論
會員每天有1次LP全恢復,以體力150(自回上限)來說,等於每天有LP50和LP100的糖果各1顆
以最近一次活動為例,時長7日,但因為LP全恢復是在23:00重置,等於會有LP50和LP100的糖果各8顆(重點)
簡單的數學問題,相信大家都明白,交換所活動的分數排名只看場次數量,不受隊伍編組影響,差距相對較小,但一般活動會受影響,所以無課和會員之間的分數排名還會更大
如果沒在前3000名,還有兩種方式,前者不是個好選項,後者相對能接受,但需要等待,且無法確定到時候是否還能當戰力,另外12000的SBL代幣也能做很多其他事情
本人這次活動成績
初級是不小心按錯的,想說順便看看中級是多少分,順便整理表格
難度 |
體力消耗(Live成功的情況) |
分數(拿S的情況) |
場次數量(254) |
初級 |
10 |
275 |
11 |
中級 |
12 |
405 |
1 |
高級 |
15 |
600 |
242 |
活動開始時滿體刷分,升等回體2次,吃了8顆50LP和4顆100LP,如果把254場都變成600分,會變成152400,和3000名的門檻還差18000左右,而18000需要30場高級S,也就是還差450LP,相當於1顆LP50和4顆LP100
回到開頭講的,X天的活動,相當於會有LP50和LP100的糖果各X+1顆,以這次活動是7日來說,如果吃LP50和LP100的糖果各8顆(等於會員待遇),只要再多吃1顆LP50,也能在前3000名,也就是說有了會員想在前3000名相當容易
另外算了下,假設活動開始時滿體力全刷上級+S,然後升等回體2次,分數是(150x3+168x15)|(整除符號)20x900=133200,和前3000名差36000左右,大概還需要40場,也就是800LP,跟我這次吃的糖果量相同就能達標
SR突3的意義在哪?
1.以往卡池不深時具有相當意義,在某些SBL特化隊中會看到快充(能增加組合量表的)活動SR,但隨著卡池多樣化,以及活動UR的快充變多,快充活動SR的用途也減少
2.增加表現力的看似有用,但替代性也相對變高,除非要挑戰DLP,且分分計較,也不見得要突3
3.剩下「非常值得突3的」,就是「三圍高(表現力獨高也行)」和「能消Debuff的」
結論
1.如果想讓活動SR突3,又怕糖果不夠吃,可以用SBL代幣去換,但要仔細思考效益
2.加入會員,分數排名要在前3000名相當容易,但「如果只是為了分數排名」則不值得加入會員
3.有「三圍高(表現力獨高也行)」和「能消Debuff的」的活動SR,比較值得拚前3000名