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鱷魚來聊聊-關於〈撿來的USB〉以及弱點

鱷魚蘇打 | 2021-10-30 21:18:52 | 巴幣 1542 | 人氣 406


    大家好,我是最近工作很忙,用滑鼠過度導致整隻右手都在發炎的鱷魚。雖然經過休息好多了,不過前一段時間右手手指無法伸直,手腕、手背、右前臂、右肩跟後腦杓都在痛(後腦杓痛是因為筋膜緊繃造成)。整條右手的產業鏈都遭受嚴重摧殘......好在最近終於比較閒一點了。希望不要忽然又有什麼事情冒出來(
    相信大家都看過〈撿來的USB了對吧?(沒看過的朋友快去看,以下要暴雷了

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     首先這次的故事我很罕見地用了第一人稱。因為我覺得第一人稱的觀點比起第三人稱好像互動性更強,更能讓在看小說的朋友一起『參與』。
    再來,說一件我有點遺憾的事情。原本最後一段我想用排版做成很像電腦視窗的模樣,但是後來發現好像只有電腦版才比較看得出這種效果,手機板完全看不出來......所以用手機看的朋友,抱歉了!
    相信有被最後的連結『搖』到的朋友都知道那首迷因界的名曲Rick Astley的〈Never Gonna Give You Up〉,其實檔案中有藏一些小彩蛋。例如檔名NG2YP其實就是這首歌的Never Gonna Give You Up 的簡寫,G有兩個所以用G2呈現,而且這樣可能比較不會一看就被發現。(by the way 我一開始簡寫是錯的,後來修正了XD)檔案日期1987/7/27是這首歌的發行日期,時間長度當然就是這首歌的長度。不知道有沒有朋友發現這個超小的彩蛋XD

    關於弱點這回事

    寫作想進步,有時候要從弱點開始著手改善(我們先拋開多練習這點不談,因為這是肯定要的)。而在那之前,當然要先知道自己的弱點是什麼。(P.S.不過還有另一個前提是要自己有意識到,或者是身旁有朋友告訴你)

    鱷魚自己滿清楚知道自己有幾項寫作的弱點的:

    第一、人物很平板,不夠立體:這點在短篇可能還比較看不出來,但是當故事拉長到中篇或長篇,那這個弱點就非常明顯了。

    第二、場景描述很弱:這點也由來已久了。我直到現在偶爾也會稍微練習一下,但是還是沒感覺到自己的場景描述有什麼進步。

    第三、對白寫得不夠深刻:我發現自己寫的對白都太像日常的對話,沒有什麼『金句』產生。讓觀眾印象不夠深刻,這點同樣也會造成人物性格過於『平板』。

    第四、懶:這......我沒什麼好反駁的。如果篇幅有些長的時候我常常會忽然沒有動力寫下去(就算是在完全知道接下來是要寫什麼的情況下也是)。而我認為這也是導致我沒辦法進步的最大主因。上述的缺點就算是知道了,也要花時間練習來改善。然而我實在是太懶了(躺)。(對,有時候我工作很忙,但這點很多人都一樣。他們仍然能寫出來,所以這真的不是什麼好藉口。)而且我的寫作狀態還滿容易受到影響的,如果真的要認真寫作我可能需要閉關之類的才有辦法。

    我想今天的聊聊就到這裡吧!祝各位周末愉快!萬聖節快樂~

創作回應

Astray
我的手也不太舒服呢...(自豪)

取名的話,我通常會去找各個國家的人名姓氏或是找諧音來拼湊...
不過..就算這麼做,最後我的腦袋還是會卡住,接著就隨便找個名字來拼湊用了...(!?)
2021-10-31 07:49:49
鱷魚蘇打
我也是,有的名字會稍微下點巧思,後面出場人物多就是隨便找名字來用了XD
2021-10-31 14:27:35
夜風196
萬聖節快樂!
取名的話就把畢業紀念冊拿出來抽XD
2021-10-31 10:28:43
鱷魚蘇打
原來如此,現成的名冊阿[e35]
2021-10-31 14:26:44
Der Sehen
封面圖好可愛。
至於寫作這件事的規則你我都懂,要想一個對讀者與自己的完美承諾,雖然受限於篇幅我只會簡短地說但還是試圖讓你理解我的想法,
也就是絕不放棄
絕不讓你自己失望
絕不背叛許下承諾的自己。
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2021-10-31 20:47:44
鱷魚蘇打
沒想到換我被瑞克搖了[e35]
沒錯,不要放棄
2021-10-31 21:37:44
.
辛苦你了
2021-11-01 14:17:32
鱷魚蘇打
還可以啦!手有好一點了。
感謝黑白郎君的關心[e12]
2021-11-01 14:23:06
十鳶
手手先顧好粉重要XD (雖然很久的文
寫作嘛,有時弱點會突顯其他優點,像蘇打 筆下 敘景鋪陳雖少,但拉回人物對白與劇情時很生動,容易構成畫面,所以有時不見得要改啦,寫久會有自己的味道的(渺小讀者淺見XD
(第4點懶,我想大家都一樣XD
2022-05-01 14:55:06
鱷魚蘇打
確實我對場景的描寫也不是很擅長。不過只要知道自己有弱點就會想要改啊xd
2022-05-01 15:51:58

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