遊戲名稱:小小夢魘 / Little Nightmares
遊戲類型:動作冒險
遊戲分級:輔導級
開發商:Tarsier Studios
發行商:BANDAI NAMCO Entertainment
遊戲平台:PC, PS4, Xbox one, NS
這款並不是我買的,它在去年還是前年為了推2代,那時大放送一波免費領,我就趁那時蹭了一份。所以他就一直躺在我蒐藏庫裡了。
這作在剛推出的時候好評就不斷,各大實況主播跟YT頻道都在玩這款遊戲。所以它的熱度相信各位也是經歷過的。而這款最具特色的,就是他那黏土人的視覺風格,看起來很可愛、逗趣,但它卻是一款恐怖驚悚題材的作品。讓我想起了以前那些恐怖的卡通風格動畫,外觀看起來很討喜,但實質內容卻不適合小朋友......
這個反差理所當然地非常具有吸引力,再配上簡單的操作與解謎機制,故這作的人氣算是一飛沖天的高。衝著這美術風格而入坑的人多到數不勝數,要我說的話,這作其實可以算是一款買藝術送遊戲的概念了,對吧?
▼美術表現
美術就像上面提到的,遊戲中人物是採用黏土人的風格。視覺上非常乾淨俐落,在優秀的渲染之下幾乎完美地模擬了黏土人的質感。就是那種看到了會很想捏的感覺(不過裡面人物長得很可怕就是了)。所以說,畫面是真的好得沒話說。
裡面的人物都被誇張化,不是特別細長就是矮矮胖胖的,臉看起來都特別迥異。遊戲全程都沒有任何正常對話,只有簡單的雑嘴音。更是給人一種,他們像人,但又好像不是人。
場景非常的多樣化,整款遊戲的劇情是在一艘船上,而這艘船有各式各樣的房間,所以在劇情的推進下,會經歷各種不同風格樓層跟房間。
最底層只有一大堆的鐵皮,看起來特別冰冷,而越上層則變得越熱絡。從休息室一路經過到都是食物、廚具的廚房、再往上到餐廳,甚至還會跑到船的外面看一下海,就視覺上來說非常豐富。
雖然它是恐怖題材,但卻不是噁心或血腥個表現;相反的,遊戲全程幾乎沒有見血,也沒有特別讓人噁心的視覺衝擊。是屬於那種需要意會跟聯想之後,方能感受到的驚悚魅力,那種未知的恐懼感。
遊戲每個橋段都留下了很多疑問,去讓玩家去思考那代表著什麼,這裡到底發生什麼事了呢?
▲四周都沒什麼光線的底艙
▲看起來非常詭異的兒童間
▲遊戲氣氛非常壓抑,上吊的屍體與空曠的房間形成詭異的形象。
▲抓著肉鉤慢慢往上層移動
▲人物的形象看起來都特別詭異,彷彿是人又不是人。
▲一堆被丟棄的鞋子形成的鞋海
▲一堆客人用餐的餐廳區域。
▲鋪著高級地毯的貴賓室
▲可以看到太陽升起的船艙外部。這幕超美。
▼遊戲系統
劇情我就不多做解說了,不是說他沒有劇情,只是單純的有很多疑惑未解。主角是什麼? 為何在此? 目標為何? 這艘船是幹嘛的? 遊戲通通沒有說明,若沒看商店的介紹文,大部分玩家可能破關後也不太清楚到底是怎麼回事。而關卡的每一幕都又可能有象徵意義,但這就得靠玩家自行去想像了。
遊戲系統算是比較簡單的,是很典型的動作冒險類作品,只有基本的移動操作跟互動,目標是想辦法找到前進的路。
遊戲中很多橋段是追逐戲碼,所以會有比較緊張的壓力。另外也有需要潛行部分,偷偷繞過那些長相恐怖的黏土人而獲得鑰匙或到達出口。
而謎題都比較偏動作向,例如打開抽屜或櫃子來讓自己往上爬,拔掉插頭讓柵欄停電、把東西丟到水裡鋪路等等,基本都很直覺,並沒有那種純益智類的謎題。也因為如此,遊戲每幕都是精心設計,玩起來特別驚喜。
裡面唯一可能有問題的是,雖然遊戲為2D橫向視角,但主角是可以往內移動的,而且主角的行動不是特別流暢,所以平台跳躍或走橫樑的時候一個手歪就很容易摔死(個人手滑摔死不少次......)。
▲遊戲的解謎都很直覺,基本上都是明顯的互動機關
▲動作成分不少,所以還會有擺盪的操作。
▲躲藏監視者的視線,不然就會灰飛煙滅
▲還拾起地上的物品然後拋擲出去,可以拿來撞開關。
▲你並沒有任何的攻擊力,所以遇到看起來恐怖的傢伙就只能潛行慢慢前進,小心別發出聲音。
▲而突如其來的追逐橋段,畫面很震撼,總能抓你個措手不及。
★★★★★★★★☆☆
▼一款值得體驗的藝術作品▼
遊戲氣氛非常優秀,每個關卡的設計跟鏡頭都給人一種無法言喻的意境。儘管遊戲畫面幾乎一點都不恐怖(至少沒有什麼Jump scare或血腥反胃的畫面),但心理驚悚的感覺卻一點也沒少。
整個過程留下很多疑問給玩家自己去推敲,背後也沒有真正的答案。裡面很多事務都很容易讓人產生聯想,但表現上卻又含糊不清。很但只要想著想著,就能感受到詭譎的恐懼。
遊戲整體體驗非常不錯,懸疑的解謎關卡與刺激的追逐戲碼交替,遊戲節奏拿捏非常好,短短地2~3小時卻有滿滿的新鮮感,基本沒什麼太大的缺點,故如果想玩畫面不恐怖的驚悚作品,那這款是很推薦。
最後,雖然我本體是領免錢的,但我有買後續的DLC,所以我想說一下:這遊戲定價是真的有點貴,不是說它品質不好,但內容真的不多,感覺並不值得這麼高價,故個人是推薦特價時再入手。