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[遊戲閒聊] 天魔系列------扮演惡魔之子,為路西法獻上生命

靈巧 | 2022-03-13 17:04:41 | 巴幣 1378 | 人氣 763


一個惡魔之子想盡辦法幹掉他周圍的人並不被發現,殺得越多,自己就越強大。天魔系列就是這麼一款超自然屠殺式的作品。這整個系列是由芬蘭工作室Shiver Games開發的,也是他們目前唯一的作品。另外,這系列只有PC版本,沒上家用機。

這作品取材自很久以前的老恐怖電影"天魔",故事是說一個惡魔之子被領養後,他周圍的人都莫名其妙死於非命。而這作也差不多,玩家要扮演一位名為盧修斯的小孩,以撒旦之名獻祭生命。裡面用到許多與惡魔相關題材,讓玩家可以感受到這系列滿滿的惡意。

說真的,你能充分感受到你是惡魔。

我起初對這系列很感興趣,因為他初代評價蠻高的,而且題材也很特別,扮演一個小鬼去暗殺家人是真的很新穎。敢於做這種題材的工作室並不多,畢竟他牽扯到許多宗教、倫理、反社會相關的議題。

像是這系列做得一個大膽舉動是:在遊戲中你可以殺小孩。儘管沒有法律嚴明,但這在歐美是一個大地雷,一旦做了就會給開發者帶來極大的輿論壓力,所以像以前上古卷軸5的小孩是無法殺死的。但這遊戲為了塑造惡魔,他們做了。

我只能說,Shiver Games的膽子是真的很大,所以這也只能在PC上出沒。


Steam遊戲頁面:










天魔

初代是這系列的起源,是評價最高的一作。說來好笑,這系列是明顯的走下坡型態,越後面的作品評價越差。而且也看得出來後續作品品質越低。

劇情是說,在1966年6月6日,一個名為盧修斯的嬰兒誕生,而就在同一天,撒旦信徒舉行了儀式,讓惡魔悄悄地來到了盧修斯的身邊,與他產生了連結。

盧修斯的家庭非常富裕,家是一個很大的莊園,家族也是地方的仕紳,具有一定的權力和財源,所以盧修斯就像一般小孩一樣快樂的成長。

直到那天,就在他六歲生日過後,路西法突然地出現在了他的眼前,並且告訴他是惡魔之子,必須為了路西法而獻祭自己家族的生命。於是,從這天起,這座莊園即將變成一棟無人生還的凶宅。

▲在一個嬰兒誕生的那天,撒旦教徒正在舉行儀式。
▲而那天晚上,惡魔來到了嬰兒所在的病房,結下了連結。
▲那個嬰兒所在的家庭,但丁莊園,注定將慘絕人寰。
▲很快的,那個嬰兒迎來了他的六歲生日
▲路西法當天晚上就找上了他,要求他獻祭生命,於是但丁莊園即將變成凶宅。


遊戲的流程非常簡單,每一個章節都會有一個要獻祭的目標。而玩家必須想辦法在不被發現的狀況下殺掉目標,而且必須看起來像是意外。

雖然說是想辦法製造意外,但遊戲的意外其實都是安排過的,並不像其他暗殺類型的作品能自由選擇,基本上只有一種而已。所以玩起來更像是一種解謎,觀察豪宅內部看看有什麼提示或道具可以使用。

簡單來說,儘管遊戲題材是殺光所有人,而且主角也是惡魔之子,但實質上是一款非常特別的解謎遊戲。

因為這種題材很鮮有,而且在莊園內可以自由探索,可以說整個莊園就是一個謎題框架,而玩家就在裡面尋找可用的道具並解題,這個遊戲體驗是的確非常特別。

儘管看起來遊戲成本不高、格局不大,但細節卻做得不錯。像是隨著劇情推進,人死得越多,家裡的人就會漸漸精神失常。這種漸變式的表現有不斷提醒你是惡魔的作用。

要我評價的話,這初代算是款不錯的解謎作品。


▲遊戲的操作比較簡單,玩家可以拾起物品
▲然後運用在對的地方。
▲接著就可以看意外如期發生。
▲每殺掉一個人,惡魔的力量就會更加強大。
▲力量足夠後就可以使用隔空取物、心靈控制等等......的超能力。






天魔2:預言

因延續上一作的結局,所以以下會有些劇透。不過應該無所謂(吧?

盧修斯作為莊園的唯一倖存者,被帶到了附近的醫院內,而後路西法再也沒找上他,他的力量也因此減弱。因為在醫院詭異的行徑,讓他被關進了精神病房內進行電擊治療。而就在電擊過程中,他的力量因電擊而恢復,殺光了醫療人員後打算逃出醫院。

在過程中,盧修斯發現他並不是唯一的惡魔之子,在外面還有另一個惡魔之子正在大肆屠殺及破壞,並打算按照預言吹響啟示錄的號角(聖經裡面的末日七隻號)。這是一場爭奪惡魔王座的戰爭,誰先完成預言誰就能成為下一個惡魔之王,而其他人會被消滅,於是一場惡魔之子的競賽開始了。


▲因為但丁莊園的事件,盧修斯被送往了最近的醫院。
▲在醫院的日子裡,惡魔漸漸奪走了他的力量,讓他越來越弱。
▲由於擔心自己被拋棄,想要奪回力量的他,做出了攻擊他人的行為,於是被抓去電擊治療。
▲而電擊一個惡魔之子會發生什麼事,後果可想而知。
▲在逃出醫院的過程中,盧修斯發現惡魔之子並不只他一個。並且預言已經開始了。
▲另一位惡魔之子正在招集信徒,履行預言的事件。
▲可以登上惡魔王座的只能有一個,而其他人會被消滅。
▲於是一場預言的爭奪戰爭開始了。




還記得我說前作是一款解謎遊戲嗎? 這作卻完完全全變成了一款屠殺爽Game。我玩的第一印象就是:「挖靠,這是三小?」。另外,這也是系列中唯一沒有中文化的作品。

遊戲目標是一連串解任務的形式,像是到達目標地點、跟NPC對話等等......不僅限於擊殺目標而已,說實在的,玩起來反到更像是一款動作類遊戲。

這作採關卡制,每關地圖都不一樣。場景上有各種道具,主角也有技能樹可以升級。場上任何人都能殺,玩家可以運用各式各樣的方式屠殺路人,喜歡也可以清場。殺得越多、經驗值就越多、技能就能更強。最後還會給你一個評分看你屠殺表現如何。

這作跟前作比起來可謂是天差地遠,要不是劇情連貫,遊戲幾乎是兩種不同類型的。另外,或許是因為遊戲差異太大導致製作困難,遊戲UI很糟、操作複雜、Bug也是出奇的多。

AI很蠢,走一走會卡住,看到屍體的反應也很假,前一秒驚慌,後一秒就喝咖啡去了。道具互動也不夠平衡,同一套殺人方式可以無腦一直用。例如:遊戲中可以燒死人,燒死後的屍體在火焰沒滅前也可以繼續燒,所以就可以用心靈控制把路人不斷走到燃燒的屍體上,這樣就會源源不絕地燒死人。玩起來我都覺得有夠智障......

這作像是腦洞大開的一個嘗試,或許是前作不錯成功,才敢讓他們這樣搞,但結果並不怎麼好就是了。這也讓後續作品收斂了一些。



▲遊戲變成了關卡制,並且場上有一堆待宰的路人可以殺。
▲互動也變成了可以投擲物品來吸引注意。
▲撿到的道具會放入背包,而且可以在背包合成。如:毒藥+食物。

▲利用道具得當就能創造出各種意外。
▲可以運用的道具之多,可以造成大屠殺。
▲遊戲還有技能樹可以點。
▲每個關卡結束還會給予該關卡的統計數據。跟前作的差異非常多。已經變成屠殺遊戲了。






天魔 3

延續前作的結尾,盧修斯成功按照預言吹響第七個號角,擊敗了另一位惡魔之子,獲得了末日卷軸。而眷軸被七個封印鎖著,他需要打破這七個封印,才能讓末日降臨,引發天使與惡魔的鬥爭。

於是,他搭著公車回到了他曾經住的冬丘小鎮,曾經的莊園所在之處。一邊思考著如何破解封印,一邊讓末日降臨,在小鎮中展開一場屠殺。

這作劇本有點短,也有點摸不著頭緒,不過跟他們的成本有關就是了。

另外值得一提的是,小鬼頭變帥了,留了個潮爆的髮型。


▲因為盧修斯的活躍,大天使加百列也加入了這場遊戲的行列。
▲而原本是來殺死惡魔之子的,卻放過了盧修斯一命。
▲盧修斯安然回到了最初的小鎮,並且認識了各式各樣的居民。
▲而就在這座小鎮,他必須要解開七個封印。
▲而這次他需要獻祭特定背景的人物。
▲他必須找到對應的人,將之變成天啟四騎士。




我不知道開發者嗑了什麼,他們居然把3代弄成了開放世界!!!!!! 所以這作的遊戲架構跟前兩作又有許多區別。我只能說,開發團隊你們很勇喔。

儘管是開放世界,比起前作,玩法也回歸了初心,不再有一大堆的路人給你殺爽的。單一目標,殺法只有一個,運用解謎的方式來製造意外,只是格局變成整座小鎮。

整體玩起來跟初代相似,尋找特定道具並思考要怎麼運用他們製造意外。不過有趣的是,因為這作採用開放世界架構,所以會有支線任務可以接,這些支線NPC你可以選擇要不要殺。而他們也有自己的小故事,這點還是挺不錯的。

另外,由於這作是開放世界,主角多了很多動作類的操作,例如能變成烏鴉在天上飛、到處亂爬別人屋簷、在大地圖上追趕跑跳碰等等......(對,別看我,我知道變成烏鴉很扯,但他就是做了,我是能怎樣啦!)。個人認為玩起來體感比2代好多了,畢竟他更接近初代的解謎感,不過操作依然糟糕透頂就是了。

這作看得出趕工跟成本不足,人物動作硬的像石膏不說,遊戲優化還極差,跳窗只是家常便飯,在大地圖上跑時會很頻繁的卡頓,有時候還會出Bug卡關進行不下去。另外,還明顯有被閹割過的痕跡,許多伏筆沒揭露、內容沒做完,中後期節奏異常的加速,就好像被硬生生腰斬一樣。

只能說,作為三部曲最後一作,問題真的頗多,但至少他回歸初心並完結了。你說是吧?


▲遊戲的地圖很大,弄成了開放世界,玩家可以自由探索。
▲還多了很多奔跑、跳躍、攀爬的行動,讓探索過程有趣些
▲距離太遠想趕路還能變成烏鴉到處飛。(我知道很扯)
▲前作的特殊能力通通變成了互動按鈕,只有特定情況下可以使用,不再能無腦使用。
▲遊戲提示變得比較明顯,互動時會跟你說他缺乏什麼。
▲當道具使用得當的時候,接下來就只要輕輕推一下。
▲就可以不髒手地完成獻祭
▲另外,這作也是唯一一個可以殺小孩的。膽子很大喔,Shiver Games.









總結



天魔算是一個很有特規的系列,整個系列作情況就像雲霄飛車,每作的格局、架構都幾乎不一樣,根本猜不透開發者想幹嘛。但是可以肯定的一點就是,敢走這種題材,他們膽子是真的斗大。

就像前面提到的,這系列追根究柢是一款解謎類的作品,除了2代的放飛自我外,其餘的都是要觀察場景有什麼可以利用的東西,然後想辦法製造出意外。因為遊戲的提示很不明顯,所以解題其實很有挑戰性。這點再加上要不被他人發現,玩起來就很有意思。

不過這系列作品是採用這種嚴重反社會倫理的屠殺題材,玩起來很有可能會引發心理不適,所以在買下手之前還請斟酌考量。

我當初是只想試初代,畢竟初代評價最高,不過那時有個整系列包特價,我就直接整包都買了,於是也就把全系列都玩一遍,後面那兩作的品質落差真的有夠"驚喜"的。故我只推薦初代,但如果你也想理解什麼叫驚喜,那是可以買後續兩作試試看。

另一個奇葩的點是,因為他們初代大受好評,所以他們還把初代作成一個2D版本,就像RPG製作大師一樣的玩意,真的有夠詭異的啦!

▲他們居然閒著沒事把初代重製成2D版本,真的是服了他們的腦洞。

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創作回應

weimy
玩過一代,很容易引發心裡不適…作者有在宅內放入有些惡人,但有一些關心少爺的人還是無情的被殺,心理負擔滿大的。滿希望是不需要全殺才能進劇情的。
2022-03-14 02:06:49
靈巧
這系列就是要屠殺,所以玩起來心裡真的會有點不舒服,尤其死的是很無辜的人的時候。
2022-03-14 09:29:00
夫風若雪
這系列的確1代評價最高,不過我買很久了,但直到現在還會怕而不敢玩xd
2022-03-14 07:49:47
靈巧
這系列不恐怖啦XDD,因為主角才是惡魔,不過可能會引發心裡不適就是了。
2022-03-14 09:30:01
三媽版㊣臭臭熊
一代要閃過家裡的人去樓下那關趴了無數次
2022-03-14 10:55:20
靈巧
那邊不知道怎麼解的話真的會卡關XDD
2022-03-14 16:13:46
小鸚
這系列我都買了 沒時間玩 你真專業
2022-03-14 15:43:33
靈巧
我原本只想玩1,玩完後想說乾脆系列都試試看,結果就一發不可收拾了
2022-03-14 16:14:43
JCool傑酷
一代我個人認為有些困難,因為殺人方法是固定的,有時候會想不到,2代也是有它的樂趣在,不知道為什麼有模擬山羊既視感XD,3代就不知道在玩什麼,整個很悶
2022-03-15 00:30:42
靈巧
對!2代真的很像模擬山羊XDD
2022-03-15 08:43:30
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