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戦魂-新版BOSS

watreble | 2022-05-18 18:21:27 | 巴幣 2 | 人氣 837

還不是很透徹
所以會陸續更新
但是藉由這個戦報來講一些特性
1.
前一版本,如果三個人,比方說第一個人秒掉了BOSS,後面的人就會退回次數
現在的版本是如果比方第一個第二個秒了
一趟就90輪
但是第三個人是秒不掉的
理論上第一個人秒了
後面兩個就退回次數
但現在是第一個人秒-拿滿獎勵,第二個人秒-拿滿獎勵,第三個人秒不掉-按照傷害拿該拿的獎勵
然後BOSS消失
這一輪結束
不知道是BUG還是福利就是了

5.23更新
確認了
這次的狀況是
一位可以秒 兩位都秒不掉
兩位秒不掉的打完都會出現敗
但是都拿滿獎勵

降低兵力後出現


代表第一個秒的 會拿滿獎勵
後面沒辦法秒的 就看你那一局打多少
如果超過最滿獎勵
那就拿最滿獎勵
一趟解決 算很方便
以前如果第一個人秒
後面的人還要再額外開 會花比較多時間

但如果你是沒辦法拿滿獎勵的
你跟著可以秒的人打
就看你打多少 就拿多少獎勵
所以有可能少拿

2.

可以注意到
壓力會壓在許褚跟郝昭身上
因為郝昭是全體嘲諷
所以他會吃最大量傷害

然後許褚是站在集火位
許褚也會吃大量傷害
也就是郝昭嘲諷時郝昭吃最大量傷害
嘲諷一退
火力會壓到許褚身上
(因為走位關係 許褚會站在最前面)

張飛的位置因為會被郝昭跟許褚包起來
所以吃不太到什麼傷害

如果正常順序的話
郝昭跟許褚會分別吃傷害
在郝昭還在的時候
郝昭跟許褚的血會一直掉
但是張飛位幾乎不扣血

然後如果郝昭倒了
沒有嘲諷調整位置
張飛位會被四個集火 許褚被兩個打
會變成張飛第二倒

也就是郝昭能撐多久是關鍵
目前看踏雲這一匹最合適
統高郝昭的開場被動盾會很厚
然後他又會自動再開盾
BOSS的普攻火力其實滿高的
都在2-4W不等
要無損血
就是要在郝昭開場盾破之前補上許褚盾
或是壓低對面血量(=壓低傷害)
然後踏雲的自動開盾又會再延長郝昭的血線

3.
馬的部分火力最高應該是奇襲
因為光他650W帶兵量 * 1.4血量 = 910W兵力
我們一般玩家前排也頂多2XX萬兵力
所以奇襲可以穩定發揮80.2%的增傷
破甲出去的火力又更高了
上次有測過BOSS目前的減傷%大約是70%
一般傷害是414956
破甲是1386645
通常我比較會偏向抓後排的資料
因為前排有時候會有兵種相剋問題
414956 / 1386645 = 30%
代表BOSS有70%的減傷 所以剩30%傷害414956 破甲回到100%傷害1386645
(至少匈奴跟山越測出來都差不多這個數值)

也就是破甲出去的傷害等同於233%增傷馬
(原本剩30%傷害->破甲變100% = 100%/ 30% = 3.33倍 = 相當於+233%額外傷害)
也就是破甲狀態下
奇襲可以爆出(1+80.2%兵低增傷) * (1+233%破甲增傷)  = 6倍的火力

4.
應該BOSS的命中很高 躲避很低
因為我有特別把武將弄成迴避型
但是BOSS打我都沒看到躲避的字樣

我方武將也沒拿金晴
但是打BOSS也沒看到躲避
所以金晴迅疾可能可以考慮放掉

目前觀察到是這樣
可能大家可以自己觀察一下

5.
BOSS是不會出現爆擊的
南蠻的話是必爆(兩個相反)
所以蓄力 利刃可以不用了
重甲的話
因為BOSS不會爆
加上BOSS的技能傷通常不太痛
所以我是覺得也沒必要
除非有什麼黑科技

6.
三略我覺得滿必要的
因為BOSS其實普攻傷害不低
要減緩郝昭開場盾的壓力
能盡量用一些寶物去增加減傷量
這樣開場盾破的時間點會往後壓

7.
用紅張飛是因為可以一直暈
但如果沒有紅張飛
要用別的將
要注意一下兵種相剋
另外他有說使用某些特定國家的將傷害會提高
以前測是沒有效果的
但現在不知道 還沒測
可能可以挑對應國家的武將試試

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大概是這些比較通用的東西
如果有研究出別的會再更新

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