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戦魂-過關的武將減傷

watreble | 2022-05-29 23:30:48 | 巴幣 14 | 人氣 1044

有團友提到過關斬將到後面武將很硬
不小心又激起我的研究慾XDD
一般來說武將很硬有幾種狀況
1.減傷很高
2.迴避很高(因為我的武將都沒配金晴 打到8-1的時候就發現跳了很多躲避 可能敵方有上迅疾)
3.護盾很厚 我發現我傷害狂被許褚吸收(許褚、韓信、陸遜、于吉、郝昭開場被動盾、踏雲盾)
4.韌性很高你爆不了
5.血量被調很高(像南蠻)
目前8-1我這樣看夏侯淵的小兵血大概是44左右 應該是拿盛兵+強弓(吧?)
6.有特殊的保護機制(EX:項羽全擋一次傷害 or 呂蒙援護之類的)
7.洋祜平攤
8.他其實一直在補血(後排有補血將、范增、劉邦、董卓等)
9.你自己中了控場、減速等等問題導致傷害下降
10.打疫苗的副作用(很硬( ≧Д≦))



因為我還沒打到後面
所以不太知道後面的情況
但這一篇是教大家怎麼去算減傷


首先準備一隻董卓、一隻諸葛+一隻碰瓷戦國將

因為現在可以調兵力
所以看到張遼開場是沒血條的
另外再提一次 張遼死後的前排減傷現在是會取消的
所以碰將帶不帶張遼沒差別

諸葛帶烈女就好 + 騎奇襲
盡量壓低爆率
這樣打出來的傷害只有基本的紅字 跟 粉字破甲
除非你很懂爆擊跟爆擊破甲怎麼分

可以看到諸葛炸後排
荀彧一般紅字是20507 破甲是63039
代表原始傷害是63039 被減傷後剩20507
代表減傷是67%左右

曹丕一般紅字21251 破甲63039
減傷66%

前排的話我們用張飛+專屬
打典韋一般紅字18255 破甲51121
減傷64%

炸荀彧一般紅字22719 破甲52149
減傷56%

會落差比較大是因為
通常前排武將的"防禦"比較高
因此對於"普通傷害"的減傷比較高

後排通常"智力"比較高
所以對於"計策"傷害的減免比較高
張飛是普通傷害
所以炸典韋比較不痛 減傷64%
炸荀彧比較痛一點 因為減傷只有56%

另外 過關斬將你打到一半直接按"重新挑戰"
如果你是自動的
應該狀況會跟之前一樣
因為我前面在測諸葛轟後排的時候
我一直按重新挑戰
但他轟後排的數字都沒變過
除非你整個跳出去 重新進來重打才會不一樣
所以如果你是在拚爆擊或破甲的
應該要跳出去重打一次才能改變機率

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之前有測過BOSS的減傷在70%附近
至於過關後面的減傷到底多高
如果有興趣可以自己測測
或等我打到後面再測了

阿測這個有什麼意義?
因為前面講了
會感覺很硬的原因其實很多
可以逐步抽絲剝繭找到真正的原因

另外其實奇襲是一隻特別的馬
因為他可以忽略減傷
目前玩家的減傷大概落在70%
如果官方再繼續拉高韌性
讓聶景的爆率再更低
減傷再拉高
這樣有可能奇襲的平均傷害會高過聶景
但 這就以後的事了

又要把九尾狐的公式再借過來用一下了
可以看到
普攻 跟 普通傷害的減傷 看防禦力
計策傷害的減傷 看智力
但只要破甲 這些全部忽視
至於固定減傷比例是啥
我還沒去測 有空再測測

有可能固定減傷代表的是像三略那些減傷寶
所以破甲並不能破那部分的固定減傷
找時間我再測測

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