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【洛克人11】遊戲攻略分享

阿草 | 2023-08-03 21:58:08 | 巴幣 2026 | 人氣 1363

洛克人30週年紀念作,得來不易的R11。

藍色渾蛋(誤)回來了!

因個人比較有接觸的只有X、ZERO、DASH系列,
故R11對阿草來說是睽違了十年以上的洛克人新作,
近年純熟3D建模技術也很好的應用到R11上,
玩起來非常順暢,BGM也都非常好聽。

另,R11用特武身體會變化,能很直觀辨識特武種類,
不用在硬記特武顏色/順序,老實說幫了大忙,
至於是否想跟《麥提9號》對幹則不得而知。
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R11(最高難度)通關影片
身為鐵粉,自然選擇當下最難的【超級英雄】難度。

R11開頭劇情,提到當年萊德、威利決裂的起因「雙重齒輪系統」
同時這系統也是R11獨有的功能,分成「速度齒輪」跟「動力齒輪」兩種,
「速度齒輪」能降低週遭速度,讓玩家在面對快速攻擊時能有足夠時間進行反應。
「動力齒輪」可提高所有武器的攻擊威力。
「雙重齒輪」限低血量使用,能同時開啟速度/動力齒輪,但無法自行解除。

所有齒輪皆有時間限制,要是過熱會一段時間無法使用,
依賴齒輪的玩家務必留意使用時間進行冷卻。

動力齒輪集氣約5秒能發射終極充電飛彈,不限血量,用完必過熱

這次的八大跟R1一樣是威利搶別人的機器人來用,
連類型也有很多致敬R1,算是給粉絲的懷舊彩蛋吧?
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《武器相剋》
[建築]→[硫酸]→[打樁]→[橡膠]→[熔絲]→[凍原]→[火炬]→[爆破]...
[黃惡魔]←[爆破]
[蒙巴恩](雷射球)←[橡膠]
[威利機器]←[爆破][硫酸]
[威利膠囊]←[熔絲][硫酸]

以下為BOSS簡介。
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建築人(Block Man)
(CV:山本和臣)
「真虧你能到達這裡阿!」

先行展示會上最早公布的BOSS之一,
會巨大化的能力讓人印象深刻。

關卡中很多無底洞,對老玩家或許沒甚麼,但對新手而言非常不友善,
要真是跌坑跌到不行,建議湊點錢買比特(鳥),掉下去至少還能把你拉起來。

BOSS建築人巨大化後的難點在拍擊/揮拳攻擊,打中一下都是要命的,
拍擊往後躲,揮拳往前躲,拋瓦礫要分兩段式躲避,
中央紅色弱點有時會因身體移動而上下飄移,留意出手時機。

特殊武器-磚塊落,大範圍型特武,出手快、耗能少、範圍大、多判定,
最實用的特武之一,建議先行取得,對付其他關卡的中頭目可省事不少。
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硫酸人(Acid Man)
(CV:鳥海浩輔)
「干擾我做實驗的就是你嗎!」

長這麼邪惡跟我講是淨水場員工?!

唯一的水下關卡,關卡中水池雖有不同顏色,但只是給玩家警示用,
只有水池變成綠色水才會對造成玩家傷害,其他顏色沒影響,
所以請安心下水,把噴噴機做掉就無後顧之憂了。

BOSS硫酸人難度偏易,它的攻擊皆屬於鎖定型,
稍微誘導,用走的都能避開,名副其實躺著過。

特殊武器-硫酸屏障,護盾型特武,開盾期間不耗能源為其特徵,
能擋掉多數飛行武器,彈幕多的關卡很好用。
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打樁人/衝擊人(Pile Man / Impact Man)
(CV:寺杣昌紀)
「我的打樁機是世界第一!」

變種氣力人,本體由3台打樁機組成。
關卡為彈幕型關卡,如果沒硫酸屏障,那至少要會善用速度齒輪

BOSS衝擊人的麻煩點,在於他落地時會震住玩家導致無法移動,
雖然能用跳躍迴避,但它也可能衝撞過來,需抓好時機起跳。

特殊武器-打樁機,移動型特武,衝刺中無敵
首次在元祖導入空中衝的概念,習慣X系列的應該會很高興,
能用打樁機玩出一堆花式移動。
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橡膠人/彈跳人(Rubber Man / Bounce Man)
(CV:田村ゆかり/田村由香里)
「蹦咿~一起來玩吧!」

背景音樂很治癒,關卡卻數一數二讓人制鬱,
有很多強制彈跳的機關,一些移動場景如果不熟悉很容易摔鍵盤(手把)。

這邊分享一個訣竅,要高度彈跳時,其實不需要配合彈跳時機按跳躍,
只要持續按住跳躍鍵,之後每次彈跳都會是高度彈跳,鬆開就會變回普通彈跳,
知道這個小技巧,應該能讓各位在闖關時好受點...吧?

BOSS彈跳人的反彈屬於無規律型,與玩家面對面時高機率使出橡膠拳,
如果在它底下則會改成蓮花坐,切記不要停留在原地,持續移動正解,
雙重飛彈打樁機命中它時會四分五裂,過一陣子回復,請把握輸出時機。

特殊武器-彈力球,彈幕型特武,傷害不高,能斜射反彈是其特徵,
還會發出嬰兒玩具的音效,整體上很有彈跳人的風格。

另,擊敗4個BOSS後會解鎖噴射萊西,可短暫在空中飛行。
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熔絲人(Fuse Man)
(CV:古川慎)
「我的動作,你跟得上嗎?」

先行展示會上最早公布的BOSS之一,
超快速閃電攻擊讓人血脈噴張。

關卡中有許多電流機關,需算好時機才能安全通過,
屬於鼓勵玩家積極使用速度齒輪的一關。

BOSS熔絲人本體雖然快,但攻擊節奏固定又屬於鎖定型,會誘導一般都不難閃,
麻煩的是在房間裡亂竄的電流,配上熔絲人的攻擊很容易被夾殺,
需左右輪流移動才不至於壓縮閃躲空間。

彈力球可消除部分電流型機關/攻擊,打熔絲人有奇效。

特殊武器-爬行閃電,對空/地型特武,擊出的電流會沿著牆壁爬行,
對防禦型小兵(如小矮兵)有破盾效果,善用可節省時間。
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凍原人(Tundra Man)
(CV:川田紳司)
「It's show time!」

唯一的冰雪關,慣例會打滑,除了善用跳躍,也可以買釘鞋解決打滑問題,
關卡中不時有暴風雪來襲,需善用風力才能跳躍一些斷崖,滿考驗玩家操作的。

BOSS凍原人是八大最簡單的王,原因在於不怎麼需要移動,
只要站對角看王的動作大多都能一個跳躍或滑行輕鬆迴避,
然後炮射一射,王不知不覺就死了...怎麼感覺有點悲哀?

特殊武器-凍原風暴,大範圍型特武,最實用的特武之一,
磚塊落不同在於能做出無延遲全畫面破盾攻擊
缺點是耗能大,能源滿格最多只能用4次,使用上需慎選時機。
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火炬人(Torch Man)
(CV:小西克幸)
「嘿嘿嘿,嘿呀!」 (洗腦)

以小矮兵夏令營為背景的關卡,設計上滿新穎的,
關卡中有部分偏暗的場景,如果打掉照明機(貓頭鷹),
會導致畫面全黑,對闖關極為不利,務必忍住。
(真不幸打掉請靠爬行閃電補救一下)

還有幾個強制移動的火焰機關,如感覺時間吃緊請善用速度齒輪

BOSS火炬人是八大最難的王,火焰拳、火焰踢、飛踢速度都超快,
尤其火焰拳有時是3連發有時又夾雜火焰踢,讓人難以判斷,
就算用速度齒輪也難以保證安全攻略,打它只能二選一,
要不繃緊神經硬打,要不凍原風暴速戰速決。

特殊武器-熾熱火炬,小範圍型特武,倒鉤型軌道(︿)頗為獨特,
雖然範圍不及磚塊落,但具破盾能力,耗能也低,適合單點突破。
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爆破人(Blast Man)
(CV:畠中祐)
「爆破準備已經完成啦!」

遊樂園為背景的關卡,主題是爆破?!
路上有許多史魔比(自爆兵)和爆破機關,移動上需謹慎考量。

※爆破機關除了紅外線引爆外,也能用熾熱火炬提早引爆。

BOSS爆破人會一直丟炸彈,需算好炸彈間隔才不會被炸到,
而大炸彈爆炸範圍很大,最好事先站中間誘導,避免無處閃躲。

特殊武器-連鎖爆彈,小範圍型特武,能破盾,具單體最高殺傷力,
缺點飛行速度慢、耗能高、遇障礙會提早引爆,較適合拿來炸定點型敵人。
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齒輪要塞1
無底洞、彈幕賊多的一關,請善用手上的特武。

BOSS黃惡魔MK-III,經速度齒輪加持強勢回歸,
黏液磚塊移動順序固定,但速度很快不好閃,
記不住順序請依賴速度齒輪,不然請多買幾瓶E罐。
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齒輪要塞2
中頭目賊多的一關,炸彈炸到手軟。

沒有無底洞所以比"要塞1"簡單點,但有幾個強制移動場景需用特武突破,
其中最常用特武為打樁機熾熱火炬連鎖爆彈凍原風暴
請事先做好能源分配或買幾個W罐備著,才不至於用太爽樂極生悲。

BOSS瑪威恩,只會繞圈移動,攻擊又散,關卡反而比較難,
擊破它防護罩再攻擊中間本體,遠遠射就能解決。
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齒輪要塞3

八大逆襲(X),火炬人逆襲(O)

就算有特武,火炬人還是最難打,
尤其那精美的前前+飛踢,不開速度齒輪誰閃得過啦!
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齒輪要塞4 (END)
決戰威利!!

第一型態的威利機器還好,會跳會滑行應該都能安定過;
第二型態的威利膠囊開始會鎖定攻擊,加上速度頗快,很容易吃傷害,
尤其它開速度齒輪,閃攻擊完全要預判,看到攻擊才閃絕對來不及;
但只要威利開雙重齒輪,基本上就等於收頭了,
抓準時機開速度齒輪打下去就結束了!!
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R11整體難度適中,大概是因元祖沒有蹬牆能力,
所以關卡和BOSS設計幾乎都侷限在地上,
很少有大範圍攻擊,除了天殺的火炬人,
只要找到對應手段大多都能攻略。

唯一缺點是總關卡數偏少,連序關、中間關都沒有,
作為30週年紀念作,主遊戲分量有些不足,讓人有點意猶未盡。

不過經這次推出元祖新作,我們也對新作更有信心!
希望洛克人繼續歷久不衰!
以上,謝謝收看。

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海綿小新
洛克人11於去年銷量突破洛克人2,是目前銷量最高的一作
2023-11-28 01:35:38
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